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游戏踩高跷教案

发表时间:2024-09-29

游戏踩高跷教案三篇。

我们听了一场关于“游戏踩高跷教案”的演讲让我们思考了很多。老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,所以老师写教案可不能随便对待。教案是评估学生学习效果的有效依据。经过阅读本页你的认识会更加全面!

游戏踩高跷教案 篇1

设计意图

踩高跷是我国传统的民间体育游戏,也是幼儿非常喜欢的一项体育活动。踩高跷可以发展幼儿的身体平衡能力,提高动作协调性,发展团结协作和竞争的意识。根据我园的健康教育课题和我班子课题“民间体育游戏的挖掘与创新”,我们开展了“踩高跷”的体育游戏活动。

活动目标

1.大胆运用高跷进行各种体育锻炼,发展创造力;

2.促进平衡、弹跳能力的进一步发展,提高动作的协调性和灵活性;

3.感受与他人共同游戏的快乐,培养合作意识。

活动准备

1.自制高跷(用“旺仔”牛奶瓶做),每人一副;

2.划出足够的场地,确保幼儿足够的活动空间;

3.毛巾若干,录音机,磁带。

活动过程

1.准备活动。

带领幼儿用自制的高跷做“响筒操”热身,激发幼儿参与的活动兴趣,将幼儿带人快乐的运动状态。

2.探索活动。

(1)自由玩高跷。

幼儿自由探索高跷的玩法,可以自己玩,也可以与几个小朋友一块玩,鼓励幼儿想出不同的玩法。创造出高跷的多种玩法,教师还可以请个别幼儿演示,并鼓励其他幼儿尝试这种玩法。

(2)踩高跷。两只脚踩在高跷上,两手分别抓住固定在高跷上的绳子,双脚交替往前走。请个别走得稳的幼儿示范,引导其他幼儿发现并掌握动作要领:用脚底中心踩在高跷上,双手要拉直绳子,眼睛向前看。

(3)在有间隔的物体上踩着高跷走。把小高跷在地上一字直线或曲线摆开,让幼儿在上面按顺序直线走或曲线走,锻炼幼儿的身体平衡能力。

(4)小兔子跳。

将高跷摆成两条宽度不等的平行线,学小兔子跳,尝试用立定跳远、跨跳的方式跳过高跷。活动后让幼儿总结小兔子跳的各种形式,引导幼儿说出不一样的跳跃方式,如前后跳、左右跳、单腿跳等,并让幼儿进行尝试。

此环节体现了由易到难,由简单到复杂、循序渐进的活动过程,引导幼儿自由探索并熟悉高跷的多种玩法,锻炼了幼儿的腿部力量,提高了他们身体动作的协调性与灵活性,发展了他们的创造力。

3.协作游戏“送小动物回家”。

(1)将幼儿分为红、黄两队,每队中的两名幼儿为一个主体,两名幼儿分别从起点的“岸边”抱起“小动物”,两人双手举起“小动物”,跳过“小水沟”,越过平行的高跷“小河”,将“小动物”运到终点的“小动物家”,此游戏可培养幼儿的互助协作精神。

(2)两队中的两名幼儿同时出发,比速度。通过这个游戏,促进幼儿平衡、弹跳能力的进一步发展,让幼儿感受到与他人共同游戏带来的快乐,培养其合作精神。

4.结束活动。

身体做放松运动,如听音乐做小鸟飞或小鱼游的动作。让幼儿整理各种材料、器械并带回。

放松活动,本是此次活动的结束。但是考虑到是室外活动,幼儿出汗多,应先让幼儿用小毛巾把汗擦干净,稍作休息,以防感冒。为了培养幼儿整理材料的好习惯,要让幼儿自己把材料、器械整理好,送回器械室。

活动评价

本次活动所选内容适合大班幼儿的年龄特点。在活动的准备过程中,自制高跷激发了幼儿参与运动的兴趣。在活动过程中,幼儿产生了强烈的探索欲望,活动围绕目标层层递进;幼儿注意力集中,主动挑战自我。最后,让幼儿合作送小动物回家,在成功的喜悦中结束整个活动,有利于消除幼儿身体的疲劳,也有利于幼儿的发展。整个活动中,幼儿的运动量和运动密度都比较适宜。

游戏踩高跷教案 篇2

一、活动目标:

1、 锻炼幼儿的平衡能力。

2、 培养幼儿意志。

二、活动重点难点:幼儿在活动中的平衡能力。

三、材料与环境:创设户外草地、高跷

四、设计思路:

高跷是一项平衡要求很高的运动,幼儿也比较喜欢玩。通过这次活动能够发展幼儿的身体平衡能力,近期我们的主题是"我是中国人,去旅行"。因此,结合幼儿的兴趣和主题的需要,我开展了这次活动。

五、活动流程:

做准备活动--自由玩--集体活动--放松

1、做准备活动幼儿跟老师做热身操

2、幼儿自主玩让幼儿自主玩,探索高跷的玩法。

3、集体活动,我们去旅行介绍玩法,规则。幼儿踩着高跷去旅行。

4、放松、休息、擦汗

活动反思:

整个活动,较好地完成了活动目标。通过活动,幼儿各方面能力都获得了有效的发展,勇敢、果断的个性品质也得到了发展,幼儿兴趣高,充分激发了幼儿的主动性和积极性。分析我在活动中对幼儿的要求方面,对幼儿积极鼓励方面以及安全教育方面都做得较好。如是让幼儿自由选择难易不同的走法,达到因材施教的目的。

7、大班民间体育游戏踩高跷教案

活动目标

1、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

2、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

本次活动所选内容适合大班幼儿的年龄特点。在活动的准备过程中,自制高跷激发了幼儿参与运动的兴趣。在活动过程中,幼儿产生了强烈的探索欲望,活动围绕目标层层递进;幼儿注意力集中,主动挑战自我。最后,让幼儿合作送小动物回家,在成功的喜悦中结束整个活动,有利于消除幼儿身体的疲劳,也有利于幼儿的发展。整个活动中,幼儿的运动量和运动密度都比较适宜。

不足之处:课前练习不够充分想要把一个活动完美的呈现出来课前准备非常重要,如果幼儿在活动前没有接触过高跷,没有真正地踩过,那本次教学活动又将如何开展呢?在活动开展前我和幼儿一起踩过高跷,让他们自由地练习过,能力强的幼儿很快接受了,而能力弱的幼儿则需要老师帮忙。教师在课余时间让幼儿自由练习是完全不够的,还可以渗透在晨间活动,或者在家里和爸爸妈妈一起踩高跷比赛。因为本次教学活动主要是以比赛为主,所以活动前的练习非常重要,也非常地必要。幼儿本身就存在着明显的个体差异,在体育游戏的比赛环节中体现地更加明显。教师这时候要利用情境来想办法设计适合所有幼儿的教学环节,就比如可以根据幼儿的能力让他们有自主的选择权,不是所有的幼儿都必需沿着这条跑道踩完全程。能力强的幼儿可以挑战,而能力弱的幼儿可以选择近点的目标。这样一来,在同一层次上的幼儿进行比赛才算得上是公平竞争。

本次教学活动对我来说有着重要的意义,本着课题式研究实施课例的原则,也是初次在公开课中体验体育游戏带给我的意义,更为了我在体育游戏的组织中得出更深刻的有效策略,同样希望在下一次的活动中有更多的收获。

游戏踩高跷教案 篇3

设计思路:

踩高跷是我国传统的民间体育活动,也是孩子们非常喜欢的体育游戏活动。踩高跷可以发展儿童身体平衡能力,提高动作协调性,培养团结、合作、竞争意识。本次活动的设计体现体育游戏活动的特点,整个过程由易到难,由简单到复杂、循序渐进,利用游戏情境贯穿活动,引领幼儿体验体育游戏快乐的同时,提高了他们身体动作的协调性与灵活性,培养了他们的竞争意识。

游戏目标:

1大胆使用高跷进行各种体育锻炼,培养创造力。

2促进平衡能力的进一步发展,提高动作的协调性和灵活性。

三。感受与人玩耍的乐趣,培养竞争意识。

4能够积极参与游戏活动,学会自我保护。

5通过活动,孩子们学会玩游戏,感受游戏的乐趣。

游戏过程

1、 听**进入游戏情境,做准备活动。

1、今天森林里有一场特殊的运动会,踩高跷比赛,你们想去参加吗?呀!我们这么多人,要不就开辆小火车一起去吧!

(咔嚓、咔嚓火车出发喽!)

(咔嚓、咔嚓火车到站喽!)

2、运动会开始前先活动活动我们的手脚吧!(带幼儿做准备活动)

分析:听美妙的**,开着小火车,既能有秩序地展开活动,又能让幼儿在轻松愉悦的游戏式情境导入中激发参与活动的兴趣。让孩子们为了能在运动会上不受伤,所以做好赛前的准备活动,会给孩子们带来快乐的运动状态。

但是在开小火车的时候我为了能一气呵成,所以让幼儿把高跷拿在手上,然后一个搭着另一个小朋友的肩膀,而且高跷的绳子也很长,容易发生状况。虽然活动进行得很顺利,但没有仔细考虑。

教学活动的时候,应该一开始把高跷放在旁边,要做准备运动的时候再拿在手上,而且要注意把绳子卷起来,这样才不容易甩到旁边的小朋友。准备活动就一句运动前我们动动我们的手脚带过,简单的语句没有很好地融入情境中,本次课例主要是以利用情境贯穿游戏活动之中,所以一定要重视小细节。

二、自由活动,运动会开始。

1、比赛前的最后练习。

森林运动会过会就开始了,为了我们能赛出好成绩,比赛前再自由练习一下吧。(幼儿分散练习)

2、赛前教练温馨提示。

①、运动员们!你们想赢比赛吗?那我来悄悄告诉你们一个取得胜利的秘诀吧!(想要站得稳,必须用脚底中心踩在高跷上;想要走得快,必须双手拉直绳子;想要得胜利,眼睛必须向前看。)

② 你想听这个秘密吗?让我们请运动员做一个正确的示范!

分析:此环节体现了由易到难,由简单到复杂、循序渐进的活动过程,活动始终围绕参加运动会的游戏情境带幼儿练习、比赛,主线始终贯穿其中,让幼儿在情境中体验快乐。但是在自由练习的时候我没有很清楚地规定幼儿在哪个范围内活动,这样一来,有些幼儿走着走着就离开了我的视线范围。

教师应该很清楚地规定在哪个地方活动,而且要用情景式的口吻提醒,比如说:运动员们,这是我们自由练习的场地,我们练习的时候是不能离开这个地方的,否则就违反了比赛规则。在召集运动员回来的时候教师应该用一个哨子作为发出信号的口令,这样幼儿更能够直观地接受信号所表达的意思,也不用教师在一边喊运动员们回来了。

3、运动会预赛。

①、森林运动会要开始了。由于参加运动会的人很多,我们有两场比赛,预赛和决赛。预赛分成四组,两组男选手,两组女选手,男选手两组中间取一组胜利的,女选手中间也取一直胜利的,取胜的一组男选手和一组女选手进入决赛。

最后胜出的一组就是冠军。

② 我们的预赛已经开始了,运动员们已经首先进入了比赛场地。

③、请运动员们听清楚比赛规则:每一名运动员踩着高跷以最快、最稳的速度往前走,到终点线后拿起高跷往回跑,轻轻地碰一下下一名运动员的肩膀,然后排到队伍的最后面。下一位运动员开始比赛,直到每个组中的最后一位运动员返回原点。 最快的团队获胜。

4、运动会决赛。

①、请预赛胜利队的运动员们准备好进入决赛。请其他运动员为他们加油!

② 最后开始!哦!这群运动员成了今天森林运动会的冠军!

③、教师小结运动会比赛情况。

分析:运动会预赛,培养幼儿学会倾听比赛规则,并且能根据要求正确地进行操作。在比赛中,让孩子们体验体育游戏的乐趣,同时也培养他们的竞争意识和同龄人之间的相互鼓励。

运动会的决赛,活动的高潮,在欢呼声中体会胜利的喜悦心情。因为幼儿的能力本身就有强弱,他们所表现出来的也有很大的反差,有些幼儿踩得又快又好,能力弱的幼儿还踩不稳高跷,以至于需要老师帮忙扶着。

我思索着这里有两个决定性的条件,第一个是外因所导致的,由于高跷都是由幼儿的爸爸妈妈帮忙制作的,所以有些材料利用的不一样,矮一点的瓶子制作的高跷踩得比较稳,而又高又细的瓶子则比较难踩;绳子的长短跟稳当也有重要的关系;再加上场地的改变,平时都是在地板上踩的,而本次活动的场地是在塑胶场地,在自由练习的时候就听到有小朋友反映塑胶场地比较软,所以不容易踩稳。

第二个原因则要联系到活动设计中,教师应该根据幼儿能力的强弱来设计教案,而不是笼统地以为所有的幼儿都是一样的,都能把高跷踩地很稳。教师应该更生动地运用情境来引导不同能力的孩子去竞争。例如,我们为奥运会设置了10米、20米和30米。所有运动员都可以自由报名参加比赛。

如此一来,就可以避免个体差异性所造成比赛中出现的状况。

三、运动会结束,**车回家。运动会结束了!我们开着小火车回家庆祝冠军!

教学:结合分析,我对这次教学活动总结了以下几点:

一、课前练习不够充分

想要把一个活动完美的呈现出来课前准备非常重要,如果幼儿在活动前没有接触过高跷,没有真正地踩过,那本次教学活动又将如何开展呢?在活动开展前我和幼儿一起踩过高跷,让他们自由地练习过,能力强的幼儿很快接受了,而能力弱的幼儿则需要老师帮忙。教师让孩子们在课余时间自由练习是不够的。他们也可以渗透到早晨的活动中,或者和父母一起在家里踩高跷。

由于本次教学活动主要是以比赛为基础,所以活动前的练习是非常重要和必要的。

二、情境贯穿更待深入

本次教学活动的主题是利用情境贯穿游戏活动,引领幼儿体验体育游戏之快乐虽然孩子在游戏中足够体验了一把快乐,而且活动氛围很浓郁,幼儿的积极性也很高。但在活动中,教师也可以深入思考如何让情境更深入地融入到教学环节的设计中。

3、 我们应该充分考虑儿童的个体差异

儿童自身存在明显的个体差异,在体育比赛中表显的更为明显。教师这时候要利用情境来想办法设计适合所有幼儿的教学环节,就比如可以根据幼儿的能力让他们有自主的选择权,不是所有的幼儿都必需沿着这条跑道踩完全程。能力强的孩子可以挑战,能力弱的孩子可以选择近距离的目标。

这样一来,在同一层次上的幼儿进行比赛才算得上是公平竞争。

四、要注意活动细节

教学活动的细节也很重要,老师要注意每一个孩子,每一个细节。活动中开小火车的环节,高跷是否先拿在手上,绳子事先要卷起来,以免甩到其他幼儿。在免费实践部分,教师要注意规范幼儿的视践场地,不要让幼儿离开教师的视线范围。

在比赛中,要注意男女人数和男女比例,因为比赛也要体现公平原则。

本次教学活动对我来说有着重要的意义,本着课题式研究实施课例的原则,也是初次在公开课中体验体育游戏带给我的意义,更为了我在体育游戏的组织中得出更深刻的有效策略,同样希望在下一次的活动中有更多的收获。

衷心地希望:走进我的快乐体育游戏课堂,能让大家欣赏到我与幼儿之间碰撞出快乐的火花;聆听到最真切的悦耳笑声。在没有压力的轻松氛围中体验比赛的乐趣。

在快乐的同时,也能给孩子的身心发展注入新的活力,为健康体质打下坚实的基础。

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幼儿动物游戏教案十四篇


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幼儿动物游戏教案(篇1)

活动目标:

1.理解儿歌内容,学念儿歌。

2.尝试访编儿歌,感受集体活动的快乐。

1.教师以谈话的形式吸引幼儿,带领幼儿随音乐自由做动作。

师:今天天气真好,小动物们都到外面去运动了,我们也一块去运动运动吧!

2.音乐停止,带领幼儿就地而坐。

师:活动了这么久,累了吧,我们坐下来休息休息吧!

二、学习儿歌。

师:老师把刚才小朋友说的和做的编成了一首好听的儿歌,我们一块儿来听听吧!

1.教师完整朗诵一遍。

提问:你听到儿歌里面有哪些小动物?它们是怎么运动的呢?

小结:原来儿歌里面有小虫、鱼、还有小鸟,它们是爬、游、飞的。

导语:那到底是不是像小朋友说的那样呢?我们一起再来看看吧!第一段:图片上有谁?它是怎么运动的?我们用动作来表现好吗?谁会爬?虫儿怎样爬?

小结:谁会爬?虫会爬。虫儿怎样爬?许多脚儿向前爬。

第二段:这幅图上面有谁呢?它是怎么运动的?我们也用动作来表现好吗?谁会游?鱼儿怎样游?

小结:谁会游,鱼会游。鱼儿怎样游?摇摇尾巴点点头。

第三段:图片上有谁?谁会飞?它是怎么运动的?我们也用动作来表现好吗?鸟儿是怎样飞的?

小结:谁会飞?鸟会飞。鸟儿怎样飞?张开翅膀满天飞。

3.完整朗诵儿歌,进行划指练习。

师:小朋友真不错说的都很好,那请我们的小手来帮帮忙把儿歌内容记得更牢固些吧!

导语:真不错,那吴老师现在要考考小朋友了?是不是把儿歌的内容都记下了。谁会爬?……幼儿找同伴拍手进行问答歌。

师:运动一整天了,小动物们也累了,要回家休息了。哦!原来小虫的家是在这里的呀,小虫会爬,那我们再来猜猜看还有哪些会爬的小动物也是住在这里的,我们把它请出来,也编到儿歌里好吗?

1.出示一房。

师:猜对了老师把它请出来,然后也把它编成好听的儿歌。

2.引导幼儿观察二、三房(以同法引导幼儿进行访编)。

活动延伸。

师:藏在房子里的小动物都被小朋友给猜出来了,也编成了好听的儿歌,那我们再去找找看还有哪些小动物,它们都是怎么运动的?再把它编到儿歌里好吗?

幼儿动物游戏教案(篇2)

活动目标:

1、初步认识红、黄、绿三种颜色,并会根据颜色归类。

2、在教师的提醒下,会将小动物图片送回同色的房子里。

3、感受参与游戏的快乐。

活动准备:

1、布置三种颜色的小房子。

2、准备三种相应颜色的小动物卡片。

活动过程:

一、谈话导入

昨天,小兔给我打电话说,它在森林里盖了三座漂亮的小房子,它想邀请我们托二班的小朋友去参观它的小房子。走,我们一起去参观它的小房子吧。

二、教师将房子放在所布置好的桌面上,带领幼儿参观小房子,并认识三种颜色。

1、教师:森林里有四座漂亮的小房子,它是什么颜色的呢?我们一起去看看吧!

2、教师引导幼儿说说每座房子的颜色。

三、请幼儿将小动物送回自己的家。教师:这三座漂亮的小房子里,住着许多小动物,可是他们太顽皮了,昨天偷偷的跑出去玩了,但是找不到自己的家了,咱们小朋友们帮帮它们,找到他们的家。

2、幼儿自由选择自己喜欢的小动物,把他送回相同的房子里。教师:小动物们想请你们来帮助它们找家,它们的房子和小动物的颜色是一样的。谁愿意来试一试?(教师示范送小动物回家,说:小猫,我送你回红色的房子,以后千万不要乱跑了。)

3、幼儿自己操作,分别将不同颜色的小动物送回各自的小房子里。教师:这还有许多许多小动物,请你们来帮帮它们吧!

幼儿动物游戏教案(篇3)

教学目标:

1、学习用"我是***,坐上火车快快跑"的句式进行表述。

2、能大胆地在集体面前讲话。

教学准备:

课件,火车头饰,各种动物的头饰。

教学过程:

一、谈话交流,导入课题。

出示课件(火车): 听!什么声音?开来了一列小火车,火车上有许多小动物,你们猜!会是谁呢?

二、示范讲解,学说句式

1、利用课件学习短句。

猜一猜,谁坐在火车上?小朋友自由猜想后,出现小动物。

演示介绍第一列车厢:

听一听,小青蛙说什么?(我是青蛙呱呱叫,坐上火车快快跑)小青蛙是怎么说的?

幼儿集体、个别练习。

2.同样的方式联系第二列车厢小羊的话。

3.幼儿交流讨论:第三、四列车厢中小狗、小鸡的表述。

三、利用"小动物开火车"游戏,巩固句式。

1、交代游戏名称,介绍游戏场景。

2、幼儿自选角色(小猫、小羊、小鸭等等),老师扮火车头。

3、明确游戏规则:坐上火车前要说一句好听的话。

4、师生共同游戏。

5、交换头饰,再次游戏。

幼儿动物游戏教案(篇4)

主要目的:

1、了解动物的叫生和生活习性。

2、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

3、培养幼儿的尝试精神。

4、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

指导要点:

鼓励宝宝用不同的动作,表现出不同的动物的特征。

注意:

动作不必拘泥一种,重在培养宝宝的丰富想象力和大胆用肢体表现能力。

儿歌与动作小小鸟,扇翅膀,(双臂侧平举,上下扇动两次)飞到树梢把歌唱。(双臂侧平举,原地小跑转一圈。).来源快思老师教案网;小白兔,真可爱,(竖起双手食指与中指表示兔子耳朵,头左右摇晃两次。)爱吃萝卜爱吃菜。(下蹲做吃菜动作)小花狗,汪汪叫,(双手在头两侧。学狗耳朵扇动两次。)吃完骨头尾巴摇。(双脚自然站立,手背后侧身晃动两次。)小小羊,咩咩叫,(双手举过头顶,表示羊角。)快快上山吃青草。(双手做吃青草动作,弯腰与直立两次.)小小马,真能干,(双臂前平举,手做牵马动作。)呱嗒呱嗒跑得欢。(双手自然摆动,原地跑)小动物,来做操,(双臂上举做招收动作。)天天锻炼身体好。(双手自然摆动,身体好时双臂前伸,竖起大拇指。)

幼儿动物游戏教案(篇5)

活动目标:

1、能在教师的引导下,感受门牌号与楼层、房间位置之间的对应关系。

2、能大胆参与操作,运用生活中的.序数经验为动物楼房设计门牌号码。

3、在活动中体验帮助小动物搬家的快乐。

4、体验合作创编游戏的乐趣。

5、培养幼儿敏锐的观察能力。

活动准备:

1、课件《小动物搬新家》,背景音乐。

2、三种颜色的火车票、大头笔、背景音乐、站队示范图、地版颜色标签 动物楼房和门牌号。

活动过程:

一、导入:播放课件,小动物邀请我们坐火车去它们家玩,请小朋友带上火车票上火车。请幼儿根据火车票找到自己相应的位置,并报数说一说自己是第几个,老师提问个别幼儿:请幼儿准确说出自己家楼层与房号?并与其他幼儿分享。

二、创设情境感受楼房的层与间之间的关系。

出示课件观察楼房,说一说一共有几层?每层是什么颜色?每层有几间?

三、尝试给小动物设计门牌号码,请幼儿分组将自己设计的门牌号码展示在板上,教师鼓励幼儿主动与同伴进行交流,老师巡回指导,并小结。

四、开展游戏《谁不见了》,请幼儿闭上眼睛玩捉迷藏游戏,观察哪一层哪一间的小动物不见了?巩固幼儿认识空间位置关系。

五、二次设疑以及提高操作难度,引发新经验。

老师引导幼儿帮助小动物们搬新家,将新的动物和门牌号放入对应的房间位置。小动物们感谢小朋友帮他们住进了新家,并希望小朋友经常来森林公寓做客。

六、迁移生活,拓展经验出示冬季运动会方阵图,请幼儿参考进行排队。

教学反思:

利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。

小百科:动物是生物的一个种类。它们一般以有机物为食,能感觉,可运动,能够自主运动。活动或能够活动之物。包括人。根据化石研究,地球上最早出现的动物源于海洋。

幼儿动物游戏教案(篇6)

活动内容:好玩的球

活动目标:

1、幼儿感受身体控制球,进行多种玩球的小游戏。

2、能与同伴协一致的进行运球活动、共同玩球。

活动准备:皮球。

活动过程:

一、玩球。

幼儿人手一个球,分散进行玩球活动,鼓励幼儿想出各种玩球的方法。

让幼儿相互交流、学习各种玩球方法。

二、移球游戏。

教师:想一想,一个人怎样给球搬家?

鼓励幼儿自由探索各种搬家方法,如:两手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夹球、把球夹在两腿之间、抱球在胸前等。

引导幼儿想一想:两人合作该怎样搬运球?请两个小朋友示范运球,然后两两结对进行运球练习。

采用接力的形式开展游戏活动---胸夹球。安排幼儿两两面对面,用胸部或腹部夹住球往前走。(可采用接力赛进行)

结对开展集体游戏----背夹球。采用接力赛形式进行,让两个幼儿背对背,用背部夹住球往前走。

三、放松活动玩球。教学理念:

由于目前独生子女普遍,来自家庭及生活中的包办代替、过分关怀、溺爱问题非常严重,导致幼儿缺乏主动解决问题的意识和能力,表现在遇困难胆怯、退缩、等待、依赖,这不利于幼儿形成健康的人格,不适应当今社会发展的需要。《幼儿园教育指导纲要》(试行)中要求提供自由活动的机会,支持幼儿自主地选择、计划活动,鼓励他们通过多方面的努力解决问题,不轻易放弃克服困难的尝试。根据幼儿的年龄特点,设计了此体育游戏,通过攀爬、走平衡、钻黑洞等环节,让幼儿在数种困难的环境中,尝试想办法,树立克服困难的勇气和信心,在提供以发展幼儿的动作技能有同时,培养幼儿勇敢、战胜困难的品质,体验成功的喜悦。

活动目标:

1、尝试让幼儿想办法解决困难,培养遇事不退缩,勇于战胜困难的信心和品质。

2、体验成功的快乐。

活动形式:

形为训练和游戏相结合。

教学准备:录音带、黑猫警长头饰一个、配饰每人一个。

活动时间:25分

活动过程:

一、活动引入

1、黑猫警长(教师)和黑猫警士(幼儿)在巡逻中,突然接到报告:有一群小动物被绑架到了一个山洞里,需黑猫警队进行解救。

2、提出营救要求:警长征寻意见我们去不去?路上会碰到许多困难,我们怎么办?路上我们一定会碰到很多危险和困难,都不要怕,要开动脑筋想办法,一切听黑猫警长指挥,才能安全救出小动物。出发!!

二、解救小动物。

1、翻过山坡:鼓励幼儿大胆尝试想办法(手脚并用)爬过(攀登架、圆塑筒)。

2、过高桥:鼓励根据自己的能力选择高低不同、斜度不同的平衡木,提醒幼儿大胆心细一个跟一个地过桥。

3、过小河:鼓励幼儿讨论、商议、如何过小河,引导尝试使用周围的物品(木梯、空八宝粥罐、装水的可乐塑瓶、硬纸盒),克服困难勇敢、大胆地过河。

4、钻黑洞营救小动物:鼓励幼儿克服胆怯心理,大胆进入黑洞进行营救。

三、庆祝黑猫警队营救动物成功:黑猫警士们真勇敢,过山坡不怕高、桥高,不怕水深,不怕黑洞,遇到困难会想办法,并战胜了困难,终于救出了小动物。让我们为这次的胜利欢呼!

四、随黑猫警长的音乐自由放松,离开场地。

教师带领幼儿表演拍手、打气、向上轻轻跳起等动作。

活动分析:幼儿能想出各种各样玩球的方法,在活动中很好的利用了发散性思维。

幼儿动物游戏教案(篇7)

开心动物园(小中班)

游戏目标:

1.学习一边拍节奏一边说出动物园里的动物名称。

2.大胆模仿动物的动作。

游戏形式:集体或小组进行。

游戏规则:

1.轮流说出动物园里的动物名称。

2.一边说动物名称,一边模仿动物的动作。

3.不能说别人说过的动物名称。

游戏指导:

1.学习打节拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反复、连贯拍出节奏。

2.大家一边拍节奏。一边问“动物园里有什么?”第一位幼儿站起来一边说“动物园里有猴子”,一边模仿猴子的动作。每位幼儿依次接着边说边做动作,整个游戏中幼儿都要一起打节拍。

3.如果有幼儿重复了前面小朋友说过的动物名称,则游戏结束,该幼儿为大家表演一个节目,游戏重新开始。

游戏延伸:

1.可以增加游戏的趣味性和难度:大家加快打节拍的速度,幼儿说和做动作的速度也相应加快,训练幼儿反应的灵敏性和口齿的伶俐性。

2.可以变换游戏主题:如“开心果园”,说出水果的名称;“开心游乐园”,说出游乐园里的游乐设施名称;“汽车王国”,说出汽车品牌……

幼儿动物游戏教案(篇8)

活动目标:

1、培养幼儿运动的兴趣。

2、发展跑、跳的能力。

3、练习看信号标志做动作。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。

活动准备:

活动过程

1、准备活动

(1)幼儿随音乐一边唱《走路》一边模仿歌曲里的小动物,自由地走走、跑跑、跳跳。

(2)玩猜猜猜、变变变游戏先请幼儿猜猜小兔“、”小鸭“、”小狗“的家分别在哪儿,再引导幼儿戴上自己喜欢的小动物头饰,变成”小兔“、”小鸭“、”小狗“,找找自己的'家。(小兔的家贴有胡萝卜图片、小鸭的家贴有小鱼的图片、小狗的家贴有骨头图片)

(1)介绍游戏玩法及规则在送小动物回家的路上有许多的标志,要按标志信息走,看到山洞(用拱形门代替)要钻过去,看到红色的垫子要像小兔子一样地跳过去,黄色的垫子要跑过去,选择自己喜欢的一种小动物,把小动物送回他的家里。

(2)教师示范玩法幼儿带小动物到森林里玩,把小动物放在森林的地板上,然后跑回来(老师跟幼儿合作游戏1——2次),练习时注意提醒幼儿看标志做动作。

(3)男、女孩子各玩1次教师对做得好的幼儿及时表扬,同时鼓励认真做游戏的幼儿,增强其自信心,使之乐于参与游戏。

幼儿一边听音乐一边做放松运动。

活动反思:

活动前,我为幼儿准备了充分的操作材料。首先,第一个环节我让小朋友帮每栋楼贴上门牌号码。幼儿对楼层与楼层之间的房间号码不懂得其真正的含义。而我也正忽略了这个问题。导致幼儿在实际操作的过程中出现很大的困惑。

第二个环节帮小动物分类并送小动物回家,我在房子上贴上了各类小动物的图片。这个是我有欠考虑的,在实际操作过程中,限定了想幼儿的思考能力。

本次活动对幼儿来说总体还是比较感兴趣的,参与性也比较高。但是不足的是平时幼儿接触这样的操作机会比较少,在实际操作起来遇到了较多的困难。

幼儿动物游戏教案(篇9)

一、活动目标:

1.感知每只手有五个手指,喜欢用手指做游戏。

2.能一边念儿歌一边做相应的手指动作。

二、活动准备:

让幼儿用手指出示剪刀、石头、布

三、活动过程:

1、情景导入。

1)与小朋友打招呼,利用和女儿的照片向宝贝们介绍自己。

2)播放一段美拍视频,导入剪刀、石头、布游戏。

3)热身,小朋友们动手一起做剪刀、石头、布。

剪刀、石头、布!

剪刀、石头、布!

剪刀,咔嚓咔嚓!

石头,叮叮咚咚!

布,噼里啪啦!

2、学习儿歌,并进行手指游戏。

1)老师展示小动物图片:兔子、蜗牛和花猫。(教案出自:教案网)告诉小朋友手指可以变出这些可爱的动物来。

2)老师说歌谣,展示动作。

剪刀、石头、布!

剪刀、石头、布!

一把剪刀,一块石头,变成小白兔!

3)幼儿模仿,尝试跟着老师边念儿歌边进行手指游戏。

4)幼儿表演儿歌,先集体后个别。

5)拓展。用同样的方式教幼儿怎样用手指变蜗牛和花猫。

3、小结提升。

今天,我们学习了如何用手指变出可爱的小动物。小朋友们,回到家里,你们可以当小老师,教爸爸妈妈们怎样变动物哦。

幼儿动物游戏教案(篇10)

设计意图:

夹子是孩子常见的生活用品,孩子对其比较熟悉,也容易操作。为了增加游戏性,丰富游戏内容,我们制作了各种大小、造型的动物夹子,并设计了高山、池塘、草地、花丛、丛林等动物生活的环境。这一区域游戏既可锻炼孩子的精细动作,又可激发孩子说话的兴趣。

材料及制作方法:

小动物的生活环境。在KT板上铺一块绿色不织布,制作成草地;把旧报纸捏成山的形状,再在外面包一层咖啡色绉纸,制作成高山,然后用热胶粘在草地上;用蓝色发泡板或卡纸剪出池塘的形状粘在草地上,制作成池塘。

各种动物夹子。动物夹子可以买现成的,也可以在普通晾衣夹表面贴上小动物图案自制。

玩法:

1.根据小动物的生活习性,将动物夹子夹到相应的位置上。

2.在夹夹子时和小动物说话。如,小青蛙,我送你回家,你的家在池塘里。小蝴蝶,我请你飞到小花上休息。

建议:

1.教师在投放夹子时要考虑到孩子的能力水平,先投放较容易打开的塑料夹子,再投放木头夹子,最后可增加难度投放金属材质的长尾票夹。

2.教师对个别不太了解小动物生活习性的孩子给予指导。

3.教师要仔细观察孩子的游戏情况,适时引导孩子边游戏边说话。

幼儿动物游戏教案(篇11)

1、愿意与同伴一起游戏,体验游戏的快乐。

2、每天都能高高兴兴上幼儿园。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

1、老师出示小星星魔术袋,介绍魔术袋的来历,引起幼儿的兴趣;

2、让幼儿观察魔术袋,然后拿出小手巾,将小手巾放入袋中,打开魔术袋,小手巾不见了。让幼儿再轮流看看魔术袋中有没有小手巾,引起幼儿的好奇。

3、老师念咒语,“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出现,快出现,1,2,3!”,老师从魔术袋的暗格中拿出小手巾。

4、重复一次,此时鼓励幼儿与老师一同念咒语,然后老师悄悄从暗格中拿出手巾放入袋中,请出一位幼儿从魔术袋中拿出小手巾。

5、若时间充分可再继续游戏,可拿出幼儿熟悉的玩具或物品,如小汽车,小娃娃放入袋中,由幼儿自己念咒语,自己拿出物品,最后如果幼儿已经熟悉游戏可以在老师的指导下进行表演。

教学反思:

游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

幼儿动物游戏教案(篇12)

活动目标:

1、学习用"我是***,坐上火车快快跑"的句式进行表述。

2、能大胆地在集体面前讲话。

3、大胆说出自己的理解。

4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

活动准备:

课件,火车头饰,各种动物的头饰。

活动过程:

一、谈话交流,导入课题。

出示课件(火车): 听!什么声音?开来了一列小火车,火车上有许多小动物,你们猜!会是谁呢?

二、示范讲解,学说句式

1、利用课件学习短句。

猜一猜,谁坐在火车上?小朋友自由猜想后,出现小动物。

演示介绍第一列车厢:

听一听,小青蛙说什么?(我是青蛙呱呱叫,坐上火车快快跑)小青蛙是怎么说的?

幼儿集体、个别练习。

2.同样的方式联系第二列车厢小羊的话。

3.幼儿交流讨论:第三、四列车厢中小狗、小鸡的表述。

三、利用"小动物开火车"游戏,巩固句式。

1、交代游戏名称,介绍游戏场景。

2、幼儿自选角色(小猫、小羊、小鸭等等),老师扮火车头。

3、明确游戏规则:坐上火车前要说一句好听的话。

4、师生共同游戏。

5、交换头饰,再次游戏。

教学反思:

课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

幼儿动物游戏教案(篇13)

1、玩影子游戏,初步了解物体都有影子。

2、在游戏中探索影子的方位变化特点。

3、愿意参加探索游戏,勇于表达自己的想法和认识。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

一、猜谜,激发幼儿探索影子的.兴趣。

1.请幼儿猜谜语:我有个好朋友,我走它也走,我停它也停,我到哪,它到哪,紧紧跟在我身边,这是谁?

2.找自己的影子。

3.相互交流。

二、找教师影子的位置,学用方位词前、后、旁边。

1.教师不断变化方位,请小朋友找一找老师的影子,引导幼儿学用方位词前、后、旁边。来.源屈老师教.案网>

2.提问:为什么老师的影子一会在前面,一会在后面,一会又在旁边呢?

3.小结。

三、引导幼儿变化自己影子的位置,巩固影子与自己方位的关系。

1.幼儿自己探索。

2.交流、小结。

四、藏影子,探索影子与光的关系。

1.幼儿藏影子。

2.相互交流。

物体除了在太阳光下有影子,还在什么情况下也会有影子。

幼儿动物游戏教案(篇14)

小班的孩子特别喜欢爬,而在日常生活中,由于安全、卫生等原因,教师和家长都不允许孩子尽情地爬。一次,在进行《秋叶飘》这个主题活动时,我带着孩子们在小树林里拣落叶。一队运食的小蚂蚁引起了几个孩子的注意,蚂蚁爬到哪儿,孩子们就追随着爬到哪儿。小班健康学科中对幼儿的爬有明确的目标和要求,而机械的爬显得枯燥无味,难以引起幼儿的兴趣。于是我设Z了一个蚂蚁妈妈带小蚂蚁散步、游戏、找粮的情境,让幼儿Z身于游戏情境之中,在一系列游戏场景的变换中练习手膝着地自然协调地向前爬、倒退爬,以此来满足孩子爬的兴趣和欲望,并相应提高他们爬的能力,于是体育活动《蚂蚁爬爬爬》便生成了。

1.练习手膝着地自然协调地向前爬,尝试倒退爬,提高动作的灵活性。

2.喜欢参加体育活动,感受集体活动的快乐。

1、小蚂蚁头饰,沙包制成的红、绿小粮袋若干,红、绿篮子各一个,体操垫,背景音乐。

2.幼儿已储备了有关蚂蚁生活习性的相关经验。

1.练习手膝着地自然协调地向前爬,尝试倒退爬,提高动作的灵活性。

(小班体育活动的目的中明确提出:能手膝着地(垫)自然协调地向前爬。而小班年龄段的孩子大多好奇、好动、好模仿。幼儿身心发展的特点和需求是制定幼儿园体育活动目标的重要依据。)

2.喜欢参加体育活动,感受集体活动的快乐。

(对体育活动的兴趣是幼儿积极参加体育活动和自觉进行体育活动的动力。)

师:今天天气真晴朗,宝宝们,让我们一起活动活动吧!(音乐起,幼儿随教师做热身运动:头、肩、腰、腿、膝、脚。)

(儿歌:今天天气真晴朗,小小蚂蚁真高兴,跟着妈妈去散步。手膝着地慢慢爬,一步一步要爬稳哦!)

师:宝宝们,前面有一座小桥,让我们爬过去吧(鼓励幼儿一个接着一个有序地爬过体操垫连接而成的小桥。)

师:让去找妈妈。(幼儿拉下头饰蒙住双眼,倾听妈妈的呼唤,手膝着地爬着找妈妈。)

师:宝宝们快听,什么声音?前面发生了什么事?让我们一起去看看。(引导幼儿向前爬)哎呀是一只找食物吃的大熊,快向后退。

(引导幼儿练习向后倒退爬,听声音没有了,让我们看看大熊走了没有?引导幼儿再次向前爬。如此反复2~3次。)

(1)找”粮食“

师:宝宝们,冬天就要到了,让我们寻找粮食准备过冬吧!(引导幼儿寻找场地用沙包制成的小粮袋。

(2)运”粮食“请幼儿将红、绿两色的小粮袋按颜色标记运回相应的粮仓。(师幼共同检查游戏结果。)

师:怎样爬才能让粮袋不容易掉下来?(启发幼儿爬的时候背部要保持平稳。)

(3)搬”大豆“

a.蚂蚁妈妈:粮食不够怎么办?引导幼儿在场地的中央发现”大豆“。”大豆“由报纸和泡沫粘贴而成,体积较大。)

b.鼓励幼儿一起合作把”大豆“”嗨哟、嗨哟“抬回家。

小蚂蚁跟着妈妈随音乐做放松活动。(鼓励幼儿先自己拍拍手臂、膝盖,再互相拍拍手臂、膝盖。)

小班游戏教案七篇


老师提前规划好每节课教学课件是少不了的,每个老师都需要将教案课件设计得更加完善。只有提前做好教案课件的工作计划,这样才不致于在实际教学中出现准备不足的情况。下面是大学生范文网精心为你整理的“小班游戏教案”,请勿遗忘收藏本页的链接以便下次浏览!

小班游戏教案(篇1)

活动目标:

1、通过铲沙、拍沙等动作,促进幼儿上肢动作的发展。

2、培养幼儿初步的环保意识,知道要爱护鸟类。

3、鼓励幼儿与同伴共同完成任务,体验初步合作的乐趣。

活动重点:

目标1(通过铲沙、拍沙等动作,促进幼儿上肢动作的发展)

活动难点:

想出各种办法堆沙山。

活动准备:

l、幼儿每人一顶帽子,一双拖鞋。

2、玩沙工具(铲子、小桶)

3、每人自制插塑小树若干。

活动过程:

一、通过故事、提问,引发幼儿参与玩沙活动的兴趣。

1、师讲故事:小鸟住在树林里很快活……,后来树林被人砍光了。

2、提问:树林被砍完了,小鸟还能生活在树林里吗?那怎么办呢?(引导幼儿积极想办法)

3、激发幼儿再造树林的愿望。

二、交待玩沙要求

1、使用铲子要小心,看看前面、再看看后面,铲子别举太高,以免沙子扬起,落到小朋友身上。

2、沙子若丢入眼睛中,不要用手揉,要请老师帮忙。

3、玩好以后要清理身上沾上的沙子,才能出沙池。

4、植树造林好了以后,可以请好朋友欣赏一下,然后把自己的工具收放好。

三、幼儿玩沙,教师 指导

1、鼓励幼儿自由结伴,用不同的工具玩。

2、想出各种堆沙山的办法,如铲沙,用手捧沙,用手兜沙,再把沙拍得紧紧的,不会塌下来。

3、在造好的山上种树木,变成树林。

四、结束部分

1、表扬幼儿的造树林行为,体验为小鸟做好事的自豪情感。

2、整理衣着、工具回教室。

活动目标:

1、引导幼儿利用滚、踢、抛等多种玩球方法,培养幼儿的创造性游戏能力。

2、通过不同的体育游戏方式,发展幼儿跳跃、挥臂(向上或向前)、上肢抛接等的运动机能和动作速度及身体协调性的发展。

3、培养幼儿想像力及创造力。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

报纸做的彩球若干、大篮子若干等。 音乐一段。

活动过程:

一、 活动前准备:

教师带幼儿进入活动场地,幼儿手持彩球,随音乐沿场地四周进行走跑交替练习。

二、一物多玩游戏

1、讨论:想想手里的彩球可以怎么玩?

2、幼儿按自己的意愿进行自主游戏。

3、集体交流:你是怎么玩彩球的?

4、幼儿再次进行游戏,鼓励幼儿进行合作游戏。

三、小组接力竞争游戏:运果子。

教师提出运果子的要求,不能用手可以自由结组。看哪组运的果子最多。

四、结束,

集合进行做放松、整理活动,引导幼儿进行舒缓活动稳定幼儿激动情绪。

五、活动延伸:

继续探索彩球的多种玩法。

小班游戏教案(篇2)

[幼儿分析]

幼儿园小班的小孩,他们年龄小,对于生活中见到的圆的东西太多了,可是需要有条理的说出来,还不是太容易,所以在本次活动中,为幼儿创设了相关情境,让幼儿感觉到就在自我的身边,容易为幼儿所理解。

[思路分析]

1、经过故事《圆圆乐园》让幼儿了解我们的身边有哪些物品是圆的,这些物品在我们的生活中是随处可见的,让幼儿直观地了解圆在生活中的应用,为孩子的想像打开空间。

2、逆向思维活动:想一想,如果将生活中的圆换成别的形状,会怎样样呢借助生活环境,为孩子提出一些假设性的问题,训练孩子分析问题、解决问题的本事。

3、扩散思维:想一想,平时生活中还有哪些东西是圆的,看到圆,你还想到了什么呢让幼儿充分发挥想像力,近距离地感知生活中的圆。

4、操作活动:添添画画,幼儿在动手操作的过程中,培养幼儿的大胆想像和绘画的兴趣,发展幼儿的创新本事。

5、活动体验:玩一玩,启发幼儿创新圆的各种玩法,看谁玩的花样多,让孩子在玩过程中,认识圆的特性。

[活动目标]

1、培养幼儿观察生活的好习惯,了解生活中的圆。

2、喜欢联想,发展幼儿扩散思维品质,大胆想像。

3、喜欢探索,在体验中体验创新思维的乐趣和解决实际问题的本事。

4、培养幼儿喜欢绘画的兴趣。

[活动准备]

圆圆乐园的图片,羊角球,皮球、铁环、陀螺、呼啦圈、小篮球架等,添画示范画:花,太阳等,圆形拼图

[活动过程]

(一):导入活动:讲述故事《圆圆乐园》

(二)扩散思维活动:让幼儿充分发挥想像力,近距离地感知生活中的圆。

“孩子们,刚才我们看到了圆圆乐园里有好多东西是圆形的,动动小脑筋想一想,你还见过什么东西是圆的

(三)逆向思维活动:提出假设:宝宝们想一想,如果把汽车的车轮变成三角形的,行不行呢为什么呢引出圆的特性。

(四)让孩子动手操作:添添画画,幼儿在动手操作的过程中,培养幼儿的大胆想像和绘画的兴趣,发展幼儿的创新本事。

孩子们,今日,教师还请来了一位魔术师,他有一块神奇的魔板,能让一个圆变成一样东西,他会变出什么呢让我们来看一看。(教师操作电脑绘图)

孩子们,你能把一个圆变成什么呢幼儿自由说,那让我们也来做魔术师,看看能把一个圆变成什么,好不好让幼儿动手操作,发现。

(五)教师出示多圆的拼图。

看,孩子们,刚才我们用一个圆变成了好多东西,教师用好多个圆,变成了什么(蝴蝶、毛毛虫、小鸡等)

(六)活动体验:玩一玩,启发幼儿创新圆的各种玩法,看谁玩的花样多,让孩子在玩过程中,认识圆的特性。

刚才我们认识了好多圆的东西,它们可好玩了,今日教师准备了好多圆形的玩具,我们一齐来玩,看谁玩的花样多与幼儿一齐活动。

[活动延伸]室外游戏

在活动室里地方太小了,让我们到院子里一齐玩,好不好

[活动反思]

本次活动,紧扣教学目标开展活动,设计结合动静交替的方式,让幼儿经过看一看、想一想、说一说、画一画、玩一玩等多种方式展开创新思维活动,培养了幼儿主动参与想像、操作的本事。教师鼓励幼儿大胆添画,放手去玩,使幼儿从不一样角度发散思维,体验发散思维的乐趣。

小班游戏教案(篇3)

1、网小鱼

玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊———)网鱼啦———”鱼儿们赶紧回到自己的家里。

2、跟着圆圈走

玩法:一起唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。

3、小兔真爱玩

玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼———”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。

4、老狼老狼几点钟

玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。

5、妈妈包饺子

玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子———”,直到抓到那个手指头为止。

6、吃葡萄

玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。

7、猪八戒吃西瓜

玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝————”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的“西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。

8、老狼老狼123

玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说“老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比较好玩,玩前先找个家,然后说明规则。)

9、摸摸乐

玩法:请一名幼儿上台进行摸宝,进行猜想是何物品将,其余幼儿可纠正该幼儿所叙述的物品是否正确。(只需说“对”或“错”)。

10、看谁逃的快

玩法:幼儿四五人一组,选出一人当小组长。孩子将食指放在组长的手掌中,集体说“一、二、三”,组长赶紧把手掌握紧,其他孩子则将手指拿开,反应慢的孩子手指被抓住算输,重新挑选组长开始游戏。

11、卖小猪

玩法:请幼儿面向圆心手拉手围成一圈,圈内一名幼儿作“卖猪”人,另一名幼儿扮“小猪”,“小猪”两手搭在“卖猪”人后肩。游戏开始,大家边念儿歌边按顺时针方向走,“卖猪”人和“小猪”在圈内按逆时针方向协调地走。当念到“五”字时,大家停下,“卖猪”人站在谁前面就把“小猪”卖给谁。此时,双方调换角色:“卖猪”人作圈上幼儿,“小猪”作“卖猪”人,圈上出来的幼儿作“小猪”。游戏重新开始。

附儿歌:卖小猪——卖卖卖,卖小猪,小猪长得胖乎乎。大耳朵,细尾巴,圆圆肚子像腰鼓,要问小猪多少钱,一头卖你一百五。

12、锁小手

玩法:两人一组进行游戏,一人作“锁”,张开一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“锁”的手心,听“锁”念儿歌:金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁,当念到儿歌最后一个“字”时,“锁”把手收拢,抓住小手指即为胜利。

附儿歌:金锁银锁——金锁银锁,金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁。

13、你问我答

玩法1:两名幼儿面对面。A幼儿用一只小手蚊子叮B幼儿的一只小手问:“什么红?”B幼儿用另一只小手往上叮B幼儿的小手说:“苹果红。”A幼儿继续以蚊子叮的形式提问,如:“什么黄?”B幼儿答:“香蕉黄。”游戏依次进行,如:“什么长?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出来输掉的孩子就学一声小狗叫。

玩法2:可改变游戏提问,如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小猫怎么叫?”“小猫叫”等。

14、快乐跳跳毯

玩法:幼儿站在跳舞毯上,根据录音中的语言指令做出各种相应的动作。例如:绿色圆形踩一踩,右手举起来;红色小花上跳一跳,左手举起来。

提示:

(1)跳舞毯上的图形可以更换成数字、字母、水果、几何图形等等。

(2)录音内容可以根据幼儿的具体情况增加或减低难度。

15、种葫芦

玩法:全体幼儿闭上眼睛,教师手持一小物品(如雪花片)做葫芦种子,边种(每个幼儿身上点一下,并将手中物品藏在其中一名幼儿的身上)边说儿歌:种、种、种葫芦,结了一个大葫芦,葫芦在哪里?请你猜一猜。全体幼儿睁开眼睛,猜一猜葫芦在谁的身上,猜到的幼儿下次做种葫芦人,继续游戏。

16、开火车

玩法:

(1)请若干幼儿手搭手做山洞、大树等。

(2)教师边拍手边念儿歌:“小朋友快快来,我的火车就要开,小朋友上火车了。”幼儿和老师一同把两臂互相搭在一起,老师问:“火车开到哪里去?”幼儿回答:“开到xx去”教师发出口令:“呜——火车出发了。”(3)幼儿和老师一起发出“咔嚓咔嚓”的声音,幼儿根据老师发出的口令如“火车拐弯了”(绕过大树)、“火车钻山洞了”(弯腰钻过山洞)做相应的动作。

(4)当教师说:“xx站到了”时幼儿做刹车状,同时嘴里发出“哧—”的声音,游戏结束。

提示:

(1)提醒幼儿集体搭乘火车后,中途不能断掉

(2)可根据幼儿的游戏成熟度,适当增加游戏难度,如:“火车过大桥”“火车上坡了”等

17、好玩保的龄球

玩法:离幼儿2—3米处放置6个塑料瓶,排成三角形。幼儿分若干队纵向排好,看准目标,用力将皮球滚向塑料瓶,击倒瓶子最多者获胜。

提示:可根据幼儿的能力差异在瓶中装入不同份量的水。

18、点点游戏

玩法:两名幼儿面对面坐着。幼儿甲伸出右手,手心向上;幼儿乙用右手食指在甲幼儿手心中一边点一边念儿歌(也可念一个字对应点一下),念至最后一个字时,迅速收回手指,幼儿甲则收拳抓其手指。若抓不到,再来一次游戏;若抓住了,互换角色,游戏继续进行。

附儿歌:点点点,种西瓜,种出西瓜大又大,宝宝吃了笑哈哈。

19、蚊子叮人

玩法:(1)幼儿A和幼儿B先各伸出一只手,幼儿A伸出大拇指和食指轻捏幼儿B的手背,开始念儿歌:

幼儿A:哎哟哇,干吗啦?

幼儿B:蚊子咬我呀。

幼儿A:快点儿上来呀!

幼儿B:没楼梯呀。

幼儿A:乘飞机呀。

一起:呼!

(2)这时候,幼儿B把这只手叠到幼儿A的手背上来,并像幼儿A一样,伸出大拇指和食指,轻捏幼儿A的手背,再念儿歌。

20、小弹簧蹦蹦跳

玩法:

(1)引导幼儿在原地绕上几圈,然后往上蹦跳,变成一个小弹簧。

(2)请幼儿两两结伴,你按我跳,我按你跳。教师念儿歌:我们都是小弹簧,按一按,跳一跳,按得轻,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小弹簧。(可以按肩膀、头部等处,被按者一被按拍,立即往上跳,按得轻,跳得低;按得重,跳得高)

小班游戏教案(篇4)

(一)双主体互动模式

当代教育论认为教育过程就是师生交往积极互动,共同发展的过程。师幼互动是本活动的教法学法的最大特点,一方面,幼儿是音乐活动的探索者、学习者和创造者,幼儿带着对音乐的热爱、带着对音乐教育活动的期盼、带着各种各样的问题和挑战,主动积极地参与到音乐活动中,自由地与音乐交流、大胆地表现自己对音乐的理解与体验并主动与老师沟通汲取教师经验获得教师的支持、帮助与鼓励。另一方面,教师是幼儿主动学习的引导者、支持者与促进者,也是幼儿音乐表现和艺术创造活动的发现者、欣赏者、学习者。教师带着欣喜、期望自觉不自觉地把暗含的期望传递给幼儿,从而有效地激发幼儿音乐学习和探索的动机兴趣,体验音乐学习和表达的快乐及其由此引起的喜悦、实现音乐教育对幼儿情感、个性、社会性的发展作用。

(二)听唱法

听音乐前奏,回忆名称,唱歌曲,启发幼儿唱准曲调和情感。

(三)提问启示法

提问上,注重启发性,给予幼儿更多想象与说的空间,不束缚他们的思维,使他们有话好说,大胆表达自己的感受。

(四)激趣游戏法

游戏是幼儿的基本活动,它具有教育性、娱乐性、创造性。活动的第一环节引导幼儿通过游戏《小动物叫》让幼儿边听音乐边模仿不同的小动物的动作。在第三部分幼儿边唱《袋鼠》边做动作时,出现狼的音乐,就好象给游戏活动注入新的活力,激励幼儿的艺术表现力与创造力,点燃幼儿的创造之花。

小班游戏教案(篇5)

教学设计背景

1.小班幼儿年龄较小,缺乏合作意识,不知道如何和同伴沟通交流游戏,通过本次教学,让幼儿感受游戏的快乐,

2.还可以锻炼幼儿滚球的方法和技巧和力度。

教学目标

1.掌握滚接皮球的技巧。

2.调节滚球的力度。

3.培养幼儿的合作意识,感受游戏的快乐。

4.增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

5.通过教学幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

教学重点、难点

合作意识,

2.滚接的力度,

3.节奏和游戏规则。

教学准备

1.准备皮球。宽敞的'教学区

教学过程:

1.导入,今天老师要带小朋友玩一个体育游戏,“小朋友想玩吗?”

2.游戏的名字叫“滚接球”让幼儿重复游戏的名字。

3.两人一组,双脚打开对面坐,把皮球放在两人双脚之间,然后互相滚接皮球。

4.幼儿熟悉游戏后,老师可延长两位幼儿之间的距离,让他们探索调整滚球力度的大小,并尝试互相滚接皮球。

5.变换方式吸引孩子,增加游戏的趣味性。

6. “花开了”

7.两人一组,分开双脚坐下,每组一个中型皮球。

8.老师老师摇动铃铛开始游戏,引导幼儿想象皮球是一朵花,求幼儿把球滚个同伴,

9.当老师说“花开了”最后持球的小朋友要拿着球向上举起,表示花开了。

10.重复进行游戏。

11.幼儿熟悉游戏之后可以延长两位幼儿的距离。

教学反思

1.本次的教学,简单,有趣比较吸引小班的孩子,小班的孩子年龄较小动作比较笨拙选择本次的教学也考虑到了孩子的年龄特点。

2.滚接球这个游戏孩子比较喜欢,因为小班的孩子对球特别感兴趣,“兴趣”是最好的引导,让孩子对游戏产生兴趣才能从中得到锻炼和成长。

3.游戏中锻炼了孩子的动手操作能力,滚球的技巧和力度。

4.还有两个人的合作意识,滚过来滚过去,变成小花等等很好玩。

5.我觉得,本次教学的形式和方法还可以多样性,变换更多的方式方法会更好玩更加吸引孩子,让孩子在各方面有更多的提高。

小班游戏教案(篇6)

【活动目标】

1.在游戏情境中练习双脚向前跳,并能保持身体平稳。

2.乐于帮助别人解决困难。

3.喜欢参与体育游戏,并体验扮演角色的乐趣。

【活动重点】能身体平稳地双脚连续向前跳

【活动难点】能在间隔距离不等的物体上双脚连续向前跳

【活动准备】

1.材料准备:青蛙头饰及服装、荷叶、荷花、虫子若干;田埂三条、庄稼地、筐两个;PPT一套;热身、游戏、放松音乐

2.场地准备:布置成池塘与庄稼地的场景

【活动过程】

一、热身活动:青蛙宝宝做游戏

在游戏情境中幼儿与老师一起热身,分别活动头、上肢、下肢及全身。

二、池塘练本领

1.幼儿选择荷叶,自由地练习双脚行进跳。

2.带领幼儿进入另一个池塘再次进行游戏,增加荷叶间的距离,加大难度。

提示:教师对幼儿进行个别指导。

3.进行“捉蚊子”游戏,引导幼儿听音乐在双脚跳过程中控制身体平稳。

4.坐荷叶休息,了解青蛙捉害虫的本领。

三、游戏:捉害虫

1.教师提供三条难易不等的小路,引导幼儿观察三条小路,并提出游戏规则。

2.幼儿游戏,体验帮助农民伯伯的快乐。

提示:观察幼儿在“捉害虫”游戏中的表现,及时鼓励。

四、放松活动

幼儿与教师跟随音乐在游戏情境中进行放松运动。

【活动实录】

一、热身活动:青蛙宝宝晒太阳

1.幼儿身穿小青蛙服装及头饰,听音乐跟随“妈妈”活动活动。

师:青蛙宝宝们,雨过天晴了,看什么出来了(彩虹),和妈妈一起去活动活动吧!

①:抬抬头看看美丽的蓝天,和太阳公公问好(你好)。

低下头看看美丽的草地,和小草问好(你好)。

看看左边的小伙伴是谁,打个招呼,再看看右边的小伙伴是谁,打个招呼,和后面的老师打招呼。(头部和手部)

②:雨后空气真好,闻一闻空气中有没有青草的味道(腰部)

③:空气真新鲜啊,让我们伸伸腰,长个大个,再伸一伸。(伸展)

④:再来晒晒我们的小腿,蹲-伸伸腿-呱!这边再来试一试(腿部)

⑤:小青蛙是怎么跳的?让我们跳一跳,看看谁跳的高,这个小朋友跳的可真高,我们也来试一试吧!这次让我们跳三下,预备起:呱呱呱!(脚部)

⑥玩的可真高兴啊!

二、池塘练本领

1.自由选择荷叶,连续行进跳

师:青蛙宝宝们,今天妈妈带你们去池塘练本领,快跟妈妈来啊!

哟!好漂亮的荷叶啊,我们快跳到荷叶上来吧!呱呱呱!宝宝们跳的时候要注意:两腿弯弯,两脚一起,向前一跳,轻轻落下。

在荷叶上跳一跳,看看谁跳的又多又稳。

师:这个宝宝跳了两下,数数你能跳几下,加油。

宝宝们跳了这么久快从荷叶上跳下来,到水里来游一游,看看那边有什么?

师:原来也是一片池塘,这两个荷塘有什么不同呢?(有很多花)

师:这边有几朵?(一朵)那边呢?(很多)有美丽的花不要被踩到哦,而且我发现这边荷叶和荷叶离的远,要我们在跳的时候用更大的力气,快来试一试吧!

2.根据音乐的不同进行“吃蚊子”游戏

师:什么声音?哎呦,咬的我又痛又痒,是谁来了?原来是坏蚊子,我们青蛙就能捉蚊子,让妈妈来把它捉住,宝宝们,快帮妈妈捉蚊子啊!听——捉!

那边池塘也有蚊子,快去捉一捉,蚊子来了——又飞走了!

师:玩了这么长时间好累啊,让我们坐在荷叶上休息一会吧!

师:刚才我们捉了很多只蚊子,你们可真棒啊!你们知道我们小青蛙还有什么本领吗?(游泳、蹦蹦跳、吃虫子)对,我们还能捉害虫呢,农民伯伯地里长满了害虫想让你们去帮助他,你们愿意吗?

好,让我们一起去吧!

三、游戏:“捉害虫”

师:宝宝们快来看,通往庄稼的路有几条?让我们数一数(1.2.3.)三条不同的小路,刚刚下过了雨,小路非常的滑,要跳着黄色的田埂过去才安全哦!黄色的田埂在哪?摸一摸,对了,你们找对了,师:一次捉一只害虫回来,回来的时候,可以从田埂跳回来,也可以小路两边的小河游回来,然后再选择不同的小路去捉虫,比一比谁捉的害虫多,你们准备好了吗?宝宝们出发吧!

师:宝宝们,每次去捉害虫的时候可以走不同的田埂哦!

个别指导:不要着急,双脚慢慢跳

换一条田埂试一试(鼓励尝试不同路线)

四、放松活动:

师:快来快来,青蛙宝宝们你们太能干了,捉回了这么多的害虫,帮助了农民伯伯,农民伯伯高兴极了,你们的心情怎么样?原来帮助别人自己也会快乐,看,把我的宝宝们累坏了,让我们一起擦擦汗吧!

洗洗手,要勤洗手才能少生病。

坐下拍拍腿,躺下蹬蹬腿放松放松。

师:青蛙宝宝们今天你们表现的可真好,下次再来帮助农民伯伯!和妈妈回家吧!

小班游戏教案(篇7)

活动目标

1、培养幼儿不怕困难,勇往直前的`精神。

2、发展幼儿动作的协调性和灵活性。

3、幼儿学习侧身钻过直径60厘米的圈。

活动准备

1、音乐:森林的早上

2、拱形门4个、平衡木4条、自制小树(替代物)若干。

活动进程

一、导入

组织幼儿进入活动场地,听音乐做健身操。

二、展开

1、分散探索测身钻。练习钻过水帘洞。教师分散个别指导。

2、请一名幼儿示范测身钻,教师讲解动作要领。

提问:他是怎么钻的?(引导幼儿观察身体、腿、脚、头的动作)

小结:身体对圈侧站,然后下蹲,一只脚伸过圈,低头缩身钻过去。

3、分组练习,个别指导。集体练习,教师提醒帮助幼儿掌握动作要领。

4、讲解玩法,组织游戏。

(1)讲解游戏玩法:幼儿分成4组,先侧身钻过“水帘洞”,然后走过独木桥,种下小树,跑回来。

(2)幼儿游戏。提醒幼儿掌握侧身钻圈的动作要领,不犯规。

(3)小结幼儿游戏情况,强调游戏规则和动作要领。

(4)提高难度,再次游戏。

三、结束

评价幼儿表现,带领幼儿听音乐作放松活动。

体育游戏教案汇总8篇


大学生范文网的编辑特意为你呈上“体育游戏教案”。教案课件是老师教学工作的起始环节,也是上好课的先决条件,每位老师应该设计好自己的教案课件。教案是课堂教学效果的评价和改进的重要工具。相信我这些课程可以为您提供更好的学习体验!

体育游戏教案【篇1】

【经验】

1.练习连续单手、双手交替拍球或行进间拍球。

2.学习根据球弹跳的方向和高度调整自己拍球的方向和力度。

3.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

4.感受运动的快乐,愉悦身心。

【材料】

1.皮球幼儿每人 1 个,小椅子 4 把。

2.场地上画 4 条跑道。

【玩法与规则】玩法:

1.请幼儿自主探索拍球,看看谁拍得多,可请部分幼儿示范自己的拍球方法。

2.鼓励幼儿学习、尝试不同的拍球方法,如行进间拍球、左右手轮流拍球、烧障碍拍球等。

3.将幼儿分组,进行不同方式的拍球比赛,最先到达终点的组获胜。规则

1.行进过程中如果球滚走,须捡起球回到中断处继续行进。

2.若出现抱球行走的现象,须回到起点重新开始比赛。

【提示】

1.重点引导幼儿掌握不同拍球方法的动作要领。

2.提示幼儿沿跑道或者路线直线行进。

3.幼儿熟练掌握几种拍球方法后,可以将赛道加长并设置不同的障碍,请幼儿运用不同的拍球方式越过障碍。

活动反思

1 通过以上的活动中,我们可以看出幼儿在过程中学到的远远不只是拍球的技能,而是遇到困难,自己会思考

2 在过程中幼儿展现出了不怕困难,勇于尝试,在我们生活中常常会遇到像这样的困难。在这样的情况下,我们应该学会冷静思考,充分展现我们的想像力,调动我们的思维,想出解决问题的有效办法

3对于这一节课达到的效果很好,虽然有一些幼儿拍得不是很有效,但是可以看出他们很认真,用心。遇到困难自己想办法找出解决方法。

4 如果重新上这一节课,我会让幼儿自己想办法去解决,让幼儿们有思考的空间,而不是从一边引导。

人的一生不可能一杋风顺,生活中的一点困难并非一定是坏事,至少给了我们经验,增长了我们的阅历,如果能从困难中获得灵感,激发我们的聪明才智和创造的潜能,那么就有可能向着好的方面转化,引导我们的人生走向辉煌。困难并不可怕,就看怎么去面对。

体育游戏教案【篇2】

结合《水》主题活动的开展,幼儿知道了水是生命的基本元素,水无处不在,它与我们的生活息息相关,不论是妈妈洗衣,做饭,还是喝水、洗手、刷牙······,知道了我们的生活离不开水,地球上的所有生物都离不开水。在主题教学活动中让幼儿都积累了丰富的经验,对水有着浓厚的兴趣。因为水在孩子的眼里是如此美妙,可以吹泡泡、打水仗、画画······他们在尽情的玩水活动中体验到了自由和快乐,情绪变得放松和愉快。因此我就设计一个玩水的游戏,想通过游戏,激发幼儿乐于亲近水,接触水,在活动中激发幼儿体验与同伴合作的快乐,教育幼儿乐于助人,懂得帮助别人是一件快乐的事,并能关注周围的水环境。

1、练习双脚并拢行进跳,提高幼儿的弹跳能力。

2、通过游戏,进一步锻炼幼儿双脚跳动作的协调性。

3、体验帮助别人是一件快乐的事。

4、大水桶3个,装满水;3个大空桶,分别贴上小鸡小鸭小猫头像标记,作动物们的家。

1、慢跑两圈。

2、队形队列变换:放进行曲音乐“我是小兵”,幼儿随音乐节奏听老师的指令进行变换队形。

1、每幼儿自选瓶子,在场地四周自由玩。

重点指导幼儿用多种方法玩瓶。

2、集中成六纵队,请一位幼儿说说瓶子可以怎样玩并示范。

师小结:大家都知道瓶子可以装水,也了解了水有很多很多的用途,(教案.出自:屈老师.教案网)如果家里停水了,就要请送水员为我们送水,今天我们就来当送水员,因为送水时会经过很多障碍,所以现在我们先要好好地练习本领,练好后可以做个出色的送水员,服务大家,得到大家的认可。

3、全体幼儿循环练习双脚行进跳的动作:重点指导幼儿在跳的过程中要双脚并拢跳,前脚掌先轻轻下地。

2)增加难度:把两组地垫加高10块,幼儿自选练习双脚跳。反复练习2次。

3)继续增加难度,再加高到20块。幼儿自选练习双脚跳。反复练习2次。

4、游戏“小小送水员”

(地垫按上面三个不同高度的层次摆好,请幼儿自己选择一组进行游戏。)

1)介绍游戏的名称和玩法。

师:大家快来,现在小动物遇到困难了,它们家停水了,没水用了,动物们种的花干枯了,怎么办呢?(让我们一起来帮助它们,给它们送水吧)。

2)教师示范玩法:

自选一件装水工具,从起点开始,走过小桥(平衡木),穿过山洞(拱形门),双脚跳过小山(地垫),到对面小水溏(水桶)打水,然后绕障碍物跑回,把水倒在相应的空桶里,继续进行。

3)幼儿玩游戏。2—3次。

提醒幼儿在游戏活动中要注意安全。

1、放音乐做放松“拍手踏步动动动”

2、一起利用自制浇花瓶子去帮动物们浇花。(到后院给花、树浇水),自然结束。

本次活动开展得很顺利,各个环节清晰,每个幼儿都非常积极参与游戏,在游戏中双脚并拢行进跳的动作得到进一步的锻炼,投入送水员的角色,出色地完成了送水任务,在活动中教师与幼儿打成一片,互动效果好,激发幼儿体验与大家合作送水的快乐,在活动中结合了社会领域的教育,教育幼儿要乐于助人,体验到帮助别人是一件快乐的事。在最后结束部分,幼儿带着愉悦的心情用自制的浇花工具到后院给花和树浇水,非常地自然,让孩子在生活中学习,不断提升孩子的经验。

体育游戏教案【篇3】

体育教案-耐久跑

第十一次课

教学内容:1、耐久跑:3-5分钟定时跑;2、游戏:打“排球”。

课的'任务:通过定时跑练习让学生掌握跑的节奏和正确的呼吸方法,通过游戏培养其组织能力

进一步学习耐久跑的方法,发展学生耐久力;

培养学生顽强的意志及不怕苦、不怕累、克服困难坚持到底的品质。

重点:途中跑时步幅均匀,动作轻快

难点:呼吸自然,有节奏

组织:×  ×  ×  ×  ×  ××  ×  ×  ×  ×  ××  ×  ×  ×  ×  ××  ×  ×  ×  ×  ×△准备部分

一、上课仪式  1?

二、游戏:打“排球”

三、队列练习:(1)反口令(2)裂队走、并队走

要求:步伐一致,精神饱满

四、准备活动:《健康歌》

组织:四列横队相向站立;第三段音乐时队伍首位相接跑跳步由教师带领

教法:1、音乐伴奏,师生共舞

2、动作、队形变换时,教师语言提示

要求:1、动作准确到位,姿态优美      2、严肃、活泼、认真。

五、基本部分

1、3-5分钟定时跑

重点:途中跑时步幅均匀,动作轻快

难点:呼吸自然,有节奏

(1)慢跑:体会脚着地动作。

教法:1、教师做耐久跑示范,讲解动作要领

(2)绕场做圆周慢跑,注意体会动作要领。

要求:全脚掌滚动着地,步幅均匀,动作轻快。

2、讲解呼吸方法。

教法:1、教师讲解呼吸动作要领;2、原地练习呼吸节奏;3、踏步、齐步走、跑步中练习呼吸节奏。要求:两步一呼、两步一吸,与摆臂配合好。组织:由教师或指定学生带领成一路纵队作蛇形、对角、交叉等图形跑。

3、3分钟编队图形跑。

要求:1、注意动作要领;2、紧跟前一名同学跑。

组织:站在圆周上。教法:1、分组讨论动作完成情况;2、个别示范;3、教师总结;

4、4分钟定时跑(分组轮换)

第一组:两队绕场作定时跑练习,听到教师的信号后作转身跑练习。

第二组:板羽球投圈

要求:跑时注意动作要领,发扬顽强拚搏精神,坚持到底。

教法:学生分组轮换练习,进行曲伴奏。

5、游戏:打“排球”方法:分男女两组进行,用气球打“排球”。球落地或从“网下”穿过算失一分,规定时间内看谁失的分少为胜。

组织:分男女两队在各自半场进行。

六、结束部分:   5`

一、放松歌舞:《请你和我跳个舞》    二、小结    三、归还器材

组织:两个半圆,男外女内。教法:音乐伴奏,师生共舞。要求:活泼天真、尽量放松。

课后小结:

体育游戏教案【篇4】

活动目标:

1、能积极主动探索各种方法爬行,提高手脚协调爬行运动的能力。

2、鼓励幼儿积极大胆的参加游戏,体验游戏的快乐。

3、在游戏中激发幼儿勇敢顽强的个性品质。

活动准备:地垫若干,平衡木,障碍盒,轮胎,海绵棒。音乐:北斗神拳,甩葱歌,小宇宙。

小小解放军入场-腕关节活动-北斗神拳。

幼儿分两队,在老师的口令带动下原地踏步和跑步,向前走。

幼儿探索垫子上得各种爬法,老师巡视指导、帮助和保护。

规则:前面第一个小朋友爬过第三个垫子,第二个小朋友方可开始。

5)倒着爬。

教师小结:多种方法一一尝试,让我们看哪种姿势爬的最快。

游戏二:快乐向前冲。幼儿在老师的引导下尝试练习各种爬法,并设置障碍物增加难度,老师巡回作指导。

1)双手、双脚爬。要求腿和胳膊要伸直,蜘蛛爬。

2)螃蟹爬。要求手、膝同一方向往前爬。

3)匍匐爬。要求身体一定要贴着地面。

三、游戏活动:

游戏一:我是小小解放军、技能考核阶段,设置情境:解放军要去打仗,途中会遇到山坡,草地,池塘,鼓励幼儿探索如何渡过,大胆顽强的完成任务。

1、设置障碍物纸盒,幼儿练习爬行。

2、匍匐爬过平衡木。

3、爬过障碍物轮胎。

教师小结:教师小结:小朋友爬的真快,很勇敢,熟练地完成每一项技能,都可以成为小小解放军。

1、幼儿分两组,一组手握海绵棒上下摆动,一组穿过大海浪,根据音乐快慢来爬。

2、两队互换角色进行游戏。

教师小结:小朋友都很勇敢来闯关,今天我们靠自己的.能力、团队合作完成游戏活动,你们真棒。

四、放松活动。

老师做放松运动。

体育游戏教案【篇5】

大班幼儿体育教案案例:体育游戏

一、航天员登陆月球

游戏准备:一个皮球(当作月球)、航天员人体玩具(或用图片)。

游戏玩法:参加游戏的入围坐成一个圆圈,裁判把皮球发给一名幼儿,相隔五人再把“航天员”发给另一名幼儿。游戏开始,皮球和“航天员”朝不同的方向传递,直到“航天员”登陆月球,也就是“航天员”和皮球同时传到一个人的手中,大家鼓掌,欢迎这个人表演节目。提示:游戏过程中只能坐着传递球和不能站起来。

二、小老鼠运粮食

准备:

1.两人一只布袋/篮子,海洋球/沙包/瓶瓶罐罐若干(当粮食)。

2.幼儿戴上小老鼠头饰,扮成“小老鼠”。

3.从起点至山洞沿途设置“草地”、独木桥等,在另一处设置“老鼠洞”(在地上画圈即可)。

游戏玩法:

1.将“小老鼠”分成两组。同组内两只“小老鼠”手拉手从“老鼠洞”出发,爬过草地,快步走过独木桥,来到“山洞”里,将布袋/篮子放在地上,取lO袋“粮食”。

2.两只“小老鼠”共同抬起布袋/篮子将粮食运回“老鼠洞”,倒进储粮箱。运的过程中“粮食”不能掉。

3.所有的老鼠最先返回“老鼠洞”,且粮食一个也没掉的组获胜。

游戏说明:海洋球也可换成沙子、豆子等,游戏方式可以改成比运送“粮食”的重量、或哪组先装满储粮箱;也可以变换布袋的数量,可以多人一袋或一人多袋玩。

三、小海狮玩棒球

准备:1.幼儿腰部以下套上布袋扮成小海狮。

2.人手一根棒球棒、海洋球若干。

3.在活动场地上设置起点和终点,终点处设置球门。

游戏玩法一:

1.将小海狮分成四组,排在起点处。

2.比赛开始,四只小海狮手持棒球棒运球,将球运至终点,推进球洞。

3.在规定的时间内,哪一组“小海狮”运的球多,就赢了。

游戏玩法二:

1.将“小海狮”分成人数相等的两组,每组各出一名“小海狮”当守门员。

2.每组“小海狮”齐心协力将棒球打到自己的球门中。

3.在规定时间内,哪一组进球多,哪一组胜利。

四、蚕宝宝摘桑叶

游戏准备:幼儿人手一只布袋,挂满“桑叶”的“桑树”若干,剪刀、胶水、彩纸、颜料及画笔等美工材料,贴纸人手三张。

游戏玩法:

1.将桑树放置在地面上。

2.幼儿站在布袋中,手拎袋口移动身体,自由选择桑树场地摘桑叶,将摘到的桑叶放到布袋中。

3.幼儿脱下布袋,将桑叶汇集到一起,自由选择美工材料开始制作“桑叶点心”。

4.将做好的点心集中一处,幼儿将手上的小贴纸粘贴到自己喜欢的“桑叶点心”上。

五、小花狗抬花轿

游戏准备:四角缝上拎手的布袋若干。铺满海洋球的固定跑道。

游戏玩法:

1.五名幼儿自由组合,一名幼儿坐在布袋中央,其余四名幼儿做小狗手抓布袋边角,将这名幼儿抬起,边抬边唱歌曲《小狗抬花轿》。

2.歌曲结束时,花轿抬至跑道起点处,将花轿放在跑道中的海洋球上,将花轿一直拉到终点。

游戏说明:

1.跑道两边有固定边界的低矮围栏,跑道可呈多种线路。

2.将布袋中的幼儿放在海洋球上,四名拎布袋的幼儿在围栏两侧移动,游戏中提醒幼儿注意安全。

六、小螳螂练站立

游戏准备:大布袋若干。

游戏玩法一:

1、将布袋展开平放在地面,规定每组人数,幼儿自由组合成凡几组,扮成“小螳螂”一个个站到布袋上,相同大小的布袋上站的螳螂最多的一组获胜。

2、重新分组游戏,要求每组队员不能和上次完全一样。

游戏玩法二:

1、幼儿自由分成四人一组,将布袋展开平放在地面上,四只“小螳螂”站到布袋上,将布袋对折,四只小螳螂继续站上去,这样不断对折,直到布袋上不能站四只小螳螂时游戏结束。布袋对折面积最小组获胜。

2、重新分组游戏,要求每组队员不能和上次完全一样。

游戏说明:

1、此游戏也可改为结合音乐游戏开展,比如:教师播放音乐,小螳螂随音乐自由活动,音乐停止,规定每只布袋上应站立几只小螳螂,未能站到布袋上的小螳螂或者布袋上数量不符的小螳螂暂时退出游戏。

2、此游戏也可作为亲子游戏玩。

七、小蝙蝠摘帽子

游戏准备:布袋若干。游戏玩法:两名幼儿一组,其中一名幼儿头上套上布袋做小蝙蝠,另一名幼儿为指挥人,指挥小蝙蝠行动。两组幼儿一起游戏,小蝙蝠相互摘对方头上的布袋,谁先摘下谁就获胜。

游戏说明:此游戏也可作为亲子游戏,家长做指挥人,幼儿做小蝙蝠。

八、森林化装舞会

准备:颜色不同、形状各异的布袋若干,装饰用彩纸、笔、布条等若干。

玩法:幼儿发挥想象,自行选择各种颜色和形状的布袋,将其装饰在身体的任意部位,打扮成各种小动物,参加森林音乐会。

九、抬花轿

目标:在音乐中幼儿两两合作抬花轿,体验与别人分享游戏的快乐。

玩法:两名幼儿合作用绳子将一个彩圈从中间系扎牢固,变成椭圆形状,另一名幼儿坐在上面,并将他抬起。

十、风火轮(适合中大班幼儿)

目标:锻炼幼儿的左右手脚的协调能力,感受游戏中战胜困难的愉悦。

玩法:每位幼儿两个彩圈,分别用左右手将彩圈竖着拿起,并对应踩在脚下,比比看谁最快到达终点。

提示:只要幼儿保持手脚都在圈上即可,可以自由选择走、跑、跳等方式。

十一、龟兔赛跑(适合中大班幼儿)

目标:感受不同的.运动形式,发展身体运动的灵敏性。

玩法:一部分幼儿双脚踩住彩圈,双手将圈立起,跳跃前进,扮演兔子,另一部分幼儿将一个稍小的圈平放于后背上,双手由下而上从里面穿过,趴在垫上爬行,扮演乌龟。

提示:可以根据故事内容扮演龟兔赛跑,游戏后再交换角色。也可以在路线上设置若干有龟兔标志的跑道,幼儿根据跑道标志自行调整所扮演的角色前进,先到终点者胜。

十二、滚轮胎大比拼

目标:在练习滚轮胎的同时,发展幼儿的平衡能力。玩法:幼儿将圈立于地上,双手扶圈,一只脚踩住,一上一下模仿打气后,手持轮胎,从起点将轮胎竖起滚动,看谁滚得远。

提示:为保持游戏的有序进行,规定打气不能超过二十次,以免“轮胎爆裂”。

十三、螃蟹走

目标:练习侧走,体会合作游戏的乐趣。

玩法:两名幼儿合作,套在圈内横着前进,先到终点者为胜方。提示:练习一段时间后,可以增加圈内人数。让幼儿体验三人走、四人走.最后可以让每组幼儿自行商议如何使全组人员快速到达终点,并进行两次以上竞赛,以保证幼儿有机会自行调整游戏策略。

十四、过河拆桥

目标:通过交替搬运,发展幼儿下蹲动作中的灵敏性。

玩法:把两个彩圈平放在地上,幼儿双腿跳人第一个圈内,再跳人第二个圈,然后将后面的圈捡起放人前方,依此类推,先到达终点者胜。

提示:此游戏亦可用于接力比赛。

十五、踩地雷

目标:通过游戏,让幼儿练习单脚跳、双脚跳,训练幼儿的灵敏性。

玩法:将若干轮胎平放在地上,形成一个方阵。在部分轮胎内放有自制的“地雷”,幼儿站在方阵的四周准备游戏。音乐响起,幼儿便在方阵内的圈里随意跳动,跳到有“地雷”的圈内或两人同时跳到一个圈里则退出游戏,最后被淘汰的幼儿为胜者。

十六、垒轮胎

目标:在垒搭的过程中,锻炼幼儿的思维能力。

玩法:幼儿将若干轮胎垒起,看谁垒得高。

提示:游戏一段时间后,可提供一些辅助拼搭的游戏材料,如大型积木等。

十七、采蘑菇

游戏目的:1、培养幼儿按物对数的能力。

2、培养幼儿的平衡能力。

游戏准备:幼儿分成两队,每队跑道上有一个平衡木,每队的终点地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑线的两边分别放有一个黑板,黑板上写有1到10的数字。

游戏方法:

小朋友按旁边黑板上的数字,走到对面找出相应数量的蘑菇卡片,走过去时必需要经过小桥才可以过河,回来也一样,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相应的数字旁边,就拍拍下一个游戏小朋友的手,才可以继续游戏。哪一组小朋友最快采完蘑菇并采对数量的为胜。

规则:小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相应的数字旁边后,一定要拍拍下位游戏的小朋友的手才可以继续建议:如果是大班的小朋友在黑板上设计的是组成分解或是加减的式。

十八、工程堡

游戏目标:1、培养幼儿的合作能力

2、提醒幼儿遵守游戏规则

游戏准备:沙包若干

游戏玩法:游戏时,请一半的幼儿站在圈内做“守城”人,另一半幼儿站在圈外做“攻城”人,游戏开始,攻城人要想办法拿到“珍宝”,而守城人要竭力保护“珍宝”,攻城人在进入圈内抢珍宝时,若被守城人拍到,就必须退出游戏。

若“珍宝”被抢光,则表示“城”被攻破,然后交换角色,游戏重新开始。

游戏规则:

1、攻城人被守城人拍到后必须停止游戏

2、守城人不能跑出圈外,不能把四散的沙包聚集到中心抱住。

体育游戏教案【篇6】

活动目标

认识各种各样的绳子,知道绳子的种类、用途。

活动准备

1、收集各种各样的绳子、绳一根

2、各种绳制品、各种绳玩具

3、课件:(1)杨浦桥(2)人走钢丝(3)降落伞(4)缆绳

活动过程

一、以“玩绳”导入活动

师:小朋友,今天老师给你们带来一些玩具,请你们玩一玩吧。(幼儿玩玩具)你玩的是什么?上面都有什么?(绳)

二、感知各种各样的绳子

1、师:今天老师给小朋友带来一些绳子,请小朋友每人拿一根,你拿的是什么样的绳子?(毛线绳、尼龙绳、草绳、塑料绳、线绳、弹力绳等)

2、引导幼儿比较发现绳子的不同(长短、粗细、软硬、颜色、弹力、原料不同)

3、师:这些绳可以怎样玩呢?(幼儿说玩法、玩绳)

4、这些绳还有什么用途?

5、归类:送绳宝宝回家

师:绳宝宝玩累了,我们让它们休息一下吧。(幼儿把绳挽起来根据类别把绳送回小筐)

三、欣赏绳制品

观看各种绳制品,并说出是用什么绳制成的

四、拓展生活经验

1、师:除了刚才认识的`绳子,你还见过什么样的绳子?(鼓励幼儿交流分享经验)

2、播放课件:认识不常见的绳子的种类和用途(钢索绳、钢丝绳、牵引绳、缆绳)

五、探究集体玩绳的乐趣

出示绳启发幼儿说出不同的玩法,并组织幼儿集体玩绳(跳小河、钻电网、跳绳、拔河等),教育幼儿团结协作。

活动结束

1、继续探究各种绳子的玩法及用途

2、活动区投放各种绳子让幼儿粘贴

体育游戏教案【篇7】

经验

初步拿握跳皮筋的方法,锻炼腿部力量,体验跳皮筋的快乐。

材料

长度相同的皮筋若干。

玩法与规则

将幼儿分为八人一组,其中四人用腿撑起四根皮筋,站成正方形。另外四人边向前行进跳边念儿歌:小皮球,架脚踢,马莲开花二十一。二五六,二五七,二八二九三十一。三五六,三五七,三八三九四十一......九八九九一百一。念完儿歌,幼儿交换游戏角色。

场地布置如下图:

提示

1.分组游戏前幼儿自由结伴,探索皮筋的多种玩法,如单脚跳、双脚跳、双脚交替跳等。

2.教师可示范跳皮筋的方法,重点引导幼儿用勾、绕的方法。

3.可变换多首儿歌进行跳皮筋练习。

4.放松活动。引导幼儿双手握皮筋做拉伸身体的动作,放松全身。

5.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

6.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

活动反思:

跳皮筋是一项民间传统的游戏活动,较为普及。经常参加跳皮筋游戏活动,不但能够提高跳跃能力,同时也能发展协调性和灵敏性,跳皮筋的方法很多,有单人跳、双人跳、多人跳,以及单脚跳、双脚跳.花式跳等。还可以自己创编一些跳跃方法来跳皮筋。

本课教学主要是学生自编的跳跃方法的跳皮筋,学会基本的双起双落动作,加强同伴间的合作。在练习前的准备活动中,引导学生模仿动物的跳,充分活动学生的各关节部位,避免因活动不充分,导致跳跃时扭伤踝关节等意外事故的发生。本课主要以小组形式进行,分组时特别注意了学困生,尽量将不同素质的学生分布到各个小组,达到互帮互学的教学效果。

但在练习中,还是有部分学生不能很好地与同伴交流合作,表现出排斥同伴、强占练习次数、不架皮筋等不良行为,针对这种现象,教师要细心做工作,多教育鼓励学生,更要正确的引导学生,同学之间要和睦相处,友好合作,共同进步,体验关心帮助他人的快乐。

体育游戏教案【篇8】

第1篇、中班户外游戏吸纸跑教案反思

设计意图:

中班幼儿已经能够自主的跑,跳,并能参加一些基本的体育活动,吸纸跑这个游戏很受幼儿的喜爱,幼儿在游戏中能够手脚并用,达到全身的协调运动。它不近增强了幼儿的体质,更进一步强化幼儿的竞争意识和动作的协作能力。

活动目标:

1、培养幼儿积极的参与意识和变废为宝的意识。

2、增强了幼儿身体素质,强化了幼儿身体协调的能力。

活动准备:

1、哨子一个,废旧报纸若干,小红旗一个 橡胶小鹿四个

2、录音机,音乐磁带《一起加油》

活动过程:

教师带幼儿到户外操场,带领幼儿慢跑一圈,指导做简单的热身动作。

1、导入游戏

老师今天和大家一起来做个新游戏,好不好?(幼儿回答,好)看我手中拿了什么?快思教案网(幼儿回答,报纸)今天我们就用它来做游戏,幼儿感到很新奇,也很期待,那么下面就要好好的看老师怎么去做,等会老师要看你们自己的表演奥。

教师首先说明游戏的规则和过程,并自己亲身去演示吸纸跑的过程,幼儿睁大了眼睛,好奇的看着。

老师强调,吸纸跑这个游戏必须是你把报纸贴在胸前,借助风力向前跑,跑的过程中不能随便停下来,必须绕过中点(橡胶小鹿)返回坚持跑道终点,如果中途停下来,报纸就会自己掉下来。如果纸掉下来了,你必须拾起报纸,重新放到胸前,再继续游戏。

2、游戏分组

将全班幼儿分成四个小组,站成四排,每组的第一个幼儿发一张报纸,他跑回来把报纸交给下一个小朋友,看看四个小组的哪一个小组最先完成,就发给他一个小红旗。大家都要鼓掌表扬!

3、开始游戏

幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。在音乐的配合下,幼儿紧张而忙碌起来,有的幼儿动作很规范,有的幼儿报纸掉下来好几次,但他不放弃,捡起报纸继续前进。

4、活动结束,

表扬鼓励,教师做及时总结

活动反思:

吸纸跑这个游戏对幼儿来说,很新鲜,幼儿都能参与到游戏中去,在配合中增长了知识,锻炼了身体,养成了守规则好习惯,更进一步也学会了自己和其他幼儿的默契合作。

活动目标

第2篇、中班户外游戏活动教案:我和皮球来赛跑教案(附教学反思)

1、在这个游戏中,幼儿强化了身体机能。学会了合作,也进一步获取了游戏的快乐,增强了战胜自己的勇气自信心。

2、提高了幼儿的自我保护意识和能力。

活动准备

皮球若干。

活动过程

教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。并和幼儿一起布置好场地。

1、游戏导入

小朋友,我们小朋友都非常喜欢玩球,今天我们就和皮球来赛跑,看谁跑得快!好不好?(幼儿回答,好)。

2、教师首先说明游戏的规则和过程,并和一名幼儿一起模拟(我和皮球来赛跑)的玩法,其他幼儿认真看。

3、幼儿开始游戏游戏

幼儿四散站在场地上,把皮球滚出去,同时向着皮球滚出去的方向快跑,跑到球的前面接住皮球,再继续滚,继续追,游戏反复进行。

幼儿交替游戏,每个幼儿都参与到游戏中去。

4、游戏结束

师生共同收拾场地,带回教室休息。

活动反思

中班幼儿跑,跳能力已基本形成,并能自主的参与到户外游戏中去。并且在跑跳和运动方面也有了很大的协调和提高,这节课设计主要是强化幼儿的快跑,平衡和接球能力。使幼儿能够快速的反映,并对此作出相应的反应,培养了幼儿的自我保护的意识和能力。同时也锻炼了幼儿的参与意识。

“我与皮球来赛跑”游戏对幼儿来说,很刺激,是个有点冒险的游戏,所以幼儿们都很兴奋,激动,跃跃欲试,在这个游戏中,幼儿强化了身体机能。学会了合作,也进一步获取了游戏的快乐,增强了战胜自己的勇气自信心。

设计意图:

第3篇、中班户外游戏活动教案:小动物找家教案(附教学反思)

小猫、小狗、小兔是幼儿特别喜欢的动物,更喜欢模仿小动物的动作。为了锻炼幼儿的身体,发展幼儿的走、跑、跳的基本动作,设计了本次活动。

活动目标:

1、练习听信号向指定方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作。

2、提高走跑动作的协调性,学会在走跑活动中保护自己。

活动准备:

场地四周放有小狗、小猫、小兔标志的纸箱房各一个,小猫、小狗、小兔头饰若干,音乐磁带。

活动过程:

1、热身运动:幼儿跟着教师随音乐一起做小动物模仿操。

2、情景导入:今天老师变个魔术,把小朋友们都变成小动物好不好。(把幼儿分成三组),

变变变,变成可爱的小花猫(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小花猫走路)

变变变,变成可爱的小白兔(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小白兔走路)

变变变,变成可爱的小花狗(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小狗走路)

3、游戏:《小动物找家》

规则:在场地的四周摆放小猫、小兔、小狗家的标记,表示小动物的家。如:请两名幼儿当小动物家的门,小动物回家时,念儿歌“轻轻走,轻轻跑,我是小猫喵喵喵”。如果幼儿找对了,“门”自动打开等。(小兔:爱吃萝卜,爱吃菜。我是小兔真可爱。小狗:我是小花狗,就爱蹲门口,汪、汪、汪)

师说:今天天气真好,小动物们到草地上去玩吧。,幼儿在场地上学小动物走、跑、跳等动作。(注意不能相互碰撞)当老师说:轰隆隆、轰隆隆、天要下雨了小动物们快回家吧,幼儿一边说儿歌一边找自己的家。找错家的幼儿和当小动物家门的幼儿互换位置,游戏再次开始。

活动延伸:

教师带领幼儿回教室,给幼儿讲小动物的故事。

活动反思:

这次活动激发了幼儿对动物的热爱,懂得了保护动物和爱护动物,在游戏过程中懂得了遵守游戏规则,锻炼了幼儿的自我保护意识。

设计意图:

第4篇、中班户外游戏过隧道教案反思

中班幼儿喜欢到户外去活动,做游戏,为了增强幼儿的体质,增强幼儿的合作意识和协作能力,我精心的设计了过隧道游戏,通过这个游戏,使幼儿获得游戏乐趣,并在游戏中磨练自己勇气和信心,养成不怕困难的习惯和决心。

活动目标:

1、培养幼儿积极的参与意识和在集体中的配合能力。

2、增强了幼儿敢于战胜自己自信心和勇气,进一步学会了集体合作。

活动准备:

1、哨子一个,小红旗两个

2、音乐《一起加油》

活动过程:

教师带幼儿到户外操场,指导做简单的热身动作。蹲下,起来,慢跑,扭腰等。

1、教师首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟掩饰过隧道的清景。其他幼儿认真看。

老师问,隧道里面黑乎乎的,你们怕不怕?(幼儿回答,不怕)你们想不想参加这个游戏啊?(幼儿回答,想)下面我们一起看看谁是一个小勇士好不好??(幼儿回答,好)此时幼儿以急不可待的想参加到游戏中去。

2、游戏分组

将全班幼儿分成两个小组,每个小组的一半幼儿站成两排,按顺序每两个幼儿手抓手,举过头顶,身子稍微向前倾斜,两队之间便有了一个长长的洞,这就是隧道的模拟,另一半幼儿要弯着腰快速的从隧道中过去,看看那个小组最先完成,就发给他们一个小红旗。让后幼儿换角色进行游戏。

3、开始游戏

幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。在音乐的配合下,幼儿紧张而忙碌起来,当隧道的小朋友努力的支撑着,并嘴里一起喊着加油!!!过隧道的幼儿紧张的,有序的,匆匆的穿越隧道,小眼睛还不是看看另一组的小朋友,害怕被他们争了先。

4、一轮完成后,幼儿换角色进行游戏。

活动反思:

过隧道游戏对幼儿来说,很刺激,是个有点冒险的游戏,所以幼儿们精力都很集中,专注,在这个游戏中,幼儿学会了集体合作,理解了集体合作的重要性。也进一步获取了游戏的快乐,锻炼了自己的自信心。

活动目标:

第5篇、中班户外游戏活动好玩的纸板教案反思

1.对玩纸板感兴趣,探索纸板的多种玩法。

2.尝试使用多种方法玩纸板,在游戏中初步培养合作能力。

活动准备:

1.幼儿用的纸板。

2.热身音乐和结束放松音乐。

活动过程:

一.准备活动:师幼共同做热身纸板操。

师幼每人一个纸板,引导幼儿随音乐一起做操,活动身体各关节。

二.指导幼儿玩纸板。

(1)请幼儿自由纸板。

请幼儿说一说自己是怎样玩纸板的?并演示玩法。引导幼儿观察纸板的不同玩法,相互学习

(2)鼓励幼儿探索纸板的多种玩法。(1.滚:将纸板向前推出去再捡回来。2.跳纸板:将纸板平放在地上,从纸板上跳进跳出。3.飞盘。4.当方向盘开汽车。5、头顶、腿夹纸板等)教师引导幼儿探索玩法;师幼一起玩纸板。

(3)引导幼儿合作玩纸板。我们的纸板放在一起能怎样玩?(可以摆造型跳远、铺石子路、当障碍物等)。

三.搭桥过河游戏。

玩法:各组幼儿利用手中的纸板当石头踩着过河,幼儿在起点先后要用纸板在河里搭一座石桥,规则是不能脚踩到水里搭桥,要利用幼儿合作传递的方法来搭桥。致使本小组所有幼儿都能踩着纸板过河。

四、放音乐做放松运动。

活动反思:

本活动采用废旧物硬纸板剪的圆形纸板作为游戏的材料,让幼儿在自主、自由活动中探索其多种玩法,幼儿对活动非常感兴趣,特别是玩飞盘和开汽车玩法,幼儿玩得特别开心,都能积极投入到游戏中。

在搭桥游戏开始,幼儿不能想出合作搭桥的方法,表现出困难。这与中班幼儿年龄特点有关,在合作经验方面尚少,这样的活动设计对于中班幼儿来说具有挑战性,能引起幼儿积极探索,想办法怎样才能搭一座桥,纸板不够,应该怎么办?符合纲要教育内容选择应遵循的原则,既适合幼儿现有水平又具有一定的挑战性。在教师的巧妙引导下,幼儿能完成游戏。

设计意图:

第6篇、中班户外游戏活动教案:吸纸跑教案(附教学反思)

中班幼儿已经能够自主的跑,跳,并能参加一些基本的体育活动,吸纸跑这个游戏很受幼儿的喜爱,幼儿在游戏中能够手脚并用,达到全身的协调运动。它不近增强了幼儿的体质,更进一步强化幼儿的竞争意识和动作的协作能力。

活动目标:

1、培养幼儿积极的参与意识和变废为宝的意识。

2、增强了幼儿身体素质,强化了幼儿身体协调的能力。

活动准备:

1、哨子一个,废旧报纸若干,小红旗一个 橡胶小鹿四个

2、录音机,音乐磁带《一起加油》

活动过程:

教师带幼儿到户外操场,带领幼儿慢跑一圈,指导做简单的热身动作。

1、导入游戏

老师今天和大家一起来做个新游戏,好不好?(幼儿回答,好)看我手中拿了什么?(幼儿回答,报纸)今天我们就用它来做游戏,幼儿感到很新奇,也很期待,那么下面就要好好的看老师怎么去做,等会老师要看你们自己的表演奥。

教师首先说明游戏的规则和过程,并自己亲身去演示吸纸跑的过程,幼儿睁大了眼睛,好奇的看着。

老师强调,吸纸跑这个游戏必须是你把报纸贴在胸前,借助风力向前跑,跑的过程中不能随便停下来,必须绕过中点(橡胶小鹿)返回坚持跑道终点,如果中途停下来,报纸就会自己掉下来。如果纸掉下来了,你必须拾起报纸,重新放到胸前,再继续游戏。

2、游戏分组

将全班幼儿分成四个小组,站成四排,每组的第一个幼儿发一张报纸,他跑回来把报纸交给下一个小朋友,看看四个小组的哪一个小组最先完成,就发给他一个小红旗。大家都要鼓掌表扬!

3、开始游戏

幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。在音乐的配合下,幼儿紧张而忙碌起来,有的幼儿动作很规范,有的幼儿报纸掉下来好几次,但他不放弃,捡起报纸继续前进。

4、活动结束,

表扬鼓励,教师做及时总结

活动反思:

吸纸跑这个游戏对幼儿来说,很新鲜,幼儿都能参与到游戏中去,在配合中增长了知识,锻炼了身体,养成了守规则好习惯,更进一步也学会了自己和其他幼儿的默契合作。

活动设计背景

第7篇、中班户外游戏揪尾巴教案反思

锻炼幼儿的机体的灵活能力

活动目标

1、指导幼儿练习自然走、躲闪跑和追逐跑。

2、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

教学重点、难点

练习自然走、躲闪跑和追逐跑。

活动准备

布老鼠若干,小花猫头饰一个。

活动过程

游戏的玩法

1:教师戴头饰扮成小花猫,幼儿每人拖一个布老鼠。

2:游戏开始,老师和幼儿一起说儿歌

小花猫

小花猫,本领大。

小老鼠,最怕它。

“ 喵喵喵,喵喵喵”

今天要把老鼠抓。

被踩着尾巴的停下。

3:幼儿轮流扮小花猫和老鼠。

4:教师注意观察幼儿活动情况,引导幼儿在追跑中练习改变方向、急停、躲闪。(可根据幼儿的活动量和活动兴趣决定活动次数)

教学反思

培养了幼儿肢体的灵活性,促进幼儿健康成长。

设计意图:

第8篇、中班户外游戏我和皮球来赛跑教案反思

中班幼儿跑,跳能力已基本形成,并能自主的参与到户外游戏中去。并且在跑,调和运动方面也有了很大的协调和提高,这节课设计主要是强化幼儿的快跑,平衡和接球能力。使幼儿能够快速的反映,并对此作出相应的反应,培养了幼儿的自我保护的意识和能力。同时也锻炼了幼儿的参与意识。

活动目标:

1、培养幼儿的快跑,平衡和动作的协调性。

2、增强了幼儿的自信心和勇气。提高了幼儿的自我保护意识和能力。

活动准备:

皮球若干

活动过程:

教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。并和幼儿一起布置好场地。

1、游戏导入

小朋友,我们小朋友都非常喜欢玩球,今天我们就和皮球来赛跑,看谁跑得快!!好不好? (幼儿回答,好)。

2、教师首先说明游戏的规则和过程,并和一名幼儿一起模拟(我和皮球来赛跑)的玩法,其他幼儿认真看。

3、幼儿开始游戏游戏

幼儿四散站在场地上,把皮球滚出去,同时向着皮球滚出去的方向快跑,跑到球的前面接住皮球,再继续滚,继续追,游戏反复进行。

幼儿交替游戏,每个幼儿都参与到游戏中去。

4、游戏结束

师生共同收拾场地,带回教室休息。

活动反思:

“我与皮球来赛跑”游戏对幼儿来说,很刺激,是个有点冒险的游戏,所以幼儿们都很兴奋,激动,跃跃欲试,在这个游戏中,幼儿强化了身体机能。学会了合作,也进一步获取了游戏的快乐,增强了战胜自己的勇气自信心。

设计意图:

第9篇、中班户外游戏活动教案:飞行棋教案(附教学反思)

幼儿园中班幼儿的活动能力已经有了很大的提高,能够自主的跑,跳,并掌握了一定的技巧。根据幼儿的你年龄特点,喜欢小游戏。在游戏中获得知识,这是幼儿教学的一大优势,这节课主要是借助玩飞行棋,发展幼儿的弹跳力,更进一步增进幼儿之间的合作意识和合作技巧。让幼儿在玩中学,在学中玩。

活动目标:

1、培养幼儿正确的弹跳技巧和小组间的密切配合。

2、增强了幼儿身体素质,强化了幼儿身体协调的能力。

活动准备:

1、飞机头饰若干 报纸棍 骰子两个 平整的场地

2、录音机,磁带《加油》

活动过程:

教师带幼儿到户外场地,带领幼儿慢跑一圈,指导做简单的热身动作。

1、导入游戏

老师今天和大家一起来做个新游戏,好不好?(幼儿回答,好)看我手中拿了什么?(幼儿回答,飞机头饰)今天我们就用它来做游戏,我们今天就可以尝试做一名飞行员的感觉,尝试飞起来的感觉。幼儿感到很新奇,也很期待。老师模拟飞行过程,幼儿观看。

教师首先说明游戏的规则和过程,在场地上用报纸棍摆成飞行棋的棋盘,幼儿两人一组,合作进行游戏,其中一名幼儿负责掷骰子。开始有游戏,各“飞机”需要站在起点,当另一名幼儿掷下骰子并读出数字时,扮演飞机的幼儿则必须根据骰子上的数字,向前跳相配的格数,看看谁最先到达棋盘中终点央位置。最后扮演飞机的 幼儿可与掷骰子的幼儿交换角色,继续游戏。

2、游戏分组

将全班幼儿分成两个小组,站成两排,每组的两个幼儿配合进行游戏,第一个幼儿开始游戏

3、开始游戏

幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。

4、活动结束

对表现优异者表扬鼓励,教师做及时总结

活动反思:

在这个游戏中,幼儿体验了飞的感觉,也在心理上得到了满足,同时幼儿们在配合中增长了知识,锻炼了身体,养成了守规则好习惯,数学思维也得到了好的锻炼和培养。

活动目标:

第10篇、中班户外游戏切西瓜教案

1、学习围圆圈追逐跑。

2、能在老师的帮助下,进行自主游戏。

活动准备:

能四散跑开的场地。

活动过程:

1、准备活动。

在老师的带领下,学做植物模仿操。

第1~2个八拍:春天到,柳树发牙微微笑(上肢运动);

第3~4个八拍:夏天到,西瓜地里咕噜噜跑(跳跃运动);

第5~6个八拍:秋天到,菊花柿子枝头摇(俯背运动);

第7~8个八拍:冬天到:腊梅雪松压不倒(腿部运动)。

(这些动作可以重复3~4遍)

2、基本活动。

(1)和幼儿简单谈论植物与水果,进行本课游戏。

教师:刚才我们做得模仿操里都讲到了哪些植物?

幼儿回答

教师:其中夏天的水果有什么?(引出本节课所要玩的游戏名称)

幼儿回答

教师:西瓜是怎样吃的呀?

(2)引导孩子了解游戏规则,学习玩游戏。

教师交代游戏规则:今天我们玩一个叫“切西瓜”的游戏。游戏的规则是这样的:小朋友围成一个大圆圈,请一个幼儿当切西瓜的人,边念儿歌边在幼儿挽起的两手中做切的样子,大家一起念“切西瓜,切西瓜,切了一个大西瓜,我把西瓜切两半”,当念到“半”字时,切西瓜的人把相邻两个幼儿的手“切开”,然后这来年两个小朋友迅速围着圆圈的外围向相反方向跑,沿着圆圈跑一圈回来后,谁先占住刚才的位置,谁为胜。赢的那个幼儿和切西瓜的人交换,游戏重新开始。

(3)老师的指导下,请部分幼儿先示范玩一次游戏。

(4)幼儿集体游戏2~3词,期间教师用语言进行指导,提醒暂时没有玩到的小朋友耐心等待。

(5)分组进行游戏。

教师:现在我们把西瓜变成两个小西瓜,继续玩“切西瓜“的游戏。

幼儿分组玩切西瓜的游戏时,老师可以在傍边指导或者进入他们的游戏中去。

继续分组,两个西瓜变成四个小西瓜,幼儿自己选切西瓜人,自主游戏。

2、放松活动。

可以做前面的植物模仿操。

数学游戏幼儿教案9篇


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数学游戏幼儿教案(篇1)

设计思路

在〈一样的小熊在哪里〉的活动中,我为幼儿提供了色彩鲜艳的操作材料,让幼儿进行比较,辨别事物间的细小差异,并给小熊配对,提高幼儿的视觉辨认能力。

活动目标

1、能按顺序的进行细致的观察,将衣着相同的两个小熊找出来。

2、提高幼儿的视觉辨别能力。

活动准备

1:挂图:〈〈视觉辨认〉〉;

2:幼儿用书:〈〈我的数学〉〉第22页;

3:小熊卡片24张,裤子线条、颜色一样的,各6张,分4组;

4:水彩笔、粉笔。

活动过程

(一)引入活动

故事引入:有一天,小熊哥哥与小熊弟弟去逛街,街上可热闹了,人来人往,小熊哥哥与小熊弟弟走丢了,小熊哥哥找不着小熊弟弟很着急,所以,想请小警察帮助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下个环节。

(二)游戏:猜猜我是谁

玩法:教师依次出示红、黄、蓝、绿四种颜色,让幼儿辨认。

(三)教师依次出示4张不同衣着的小熊卡片,让幼儿观察,分别说出每张卡片上小熊裤子的颜色。

(四)集体游戏:我的朋友在哪里;

玩法:教师将有衣着条纹不一样小熊卡片发给幼儿,幼儿将卡片举在胸前,然后,在4个圈里找到和自己拿的小熊卡片一样的小熊,就在哪个圈里。;来源;快思老师教案网;(游戏过程中,教师要注意观察幼儿能否按照小熊裤子条纹的颜色排列寻找朋友,找到后要提醒找到的幼儿再次比较)。

(五)游戏:找到小熊哥哥与小熊弟弟

1:玩法:教师出示挂图,引导幼儿观察〈〈一样的小熊在哪里〉〉图上的10个小熊的衣着,然后让幼儿找出衣着相同的小熊哥哥与小熊弟弟;

2:发书让幼儿自己操作,把小熊哥哥与小熊弟弟用彩笔圈起来。

活动反思

数学能为幼儿动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发幼儿的学习兴趣,调动幼儿积极性,最大限度地发挥幼儿身心潜能,省时高效地完成学习任务,同时,渗透思想品德教育,培养良好的学习习惯和心理素质,使智力和非智力品质协调发展。引导幼儿在玩中学,趣中练,乐中长才干,赛中增勇气。提高学习效率,培养幼儿良好的学习习惯和组织纪律性。

数学游戏幼儿教案(篇2)

【设计意图】

游戏是幼儿的基本活动。遵守游戏规则是玩好游戏的保证,为了更好的让孩子学习合作,在合作中守规则,并体会数学游戏的乐趣,我设计了数学游戏棋这一活动。

【活动目标】

1、学习按规则合作游戏,喜欢参加数学游戏。

2、比较5以内数的大小,学会简单的记录。

【活动重难点】按规则合作游戏,学会记录。

【活动准备】

人手一份盖子棋;其他盖子若干;两人一张十格棋盘;图形数卡,记录表、表情卡若干。

【活动过程】

一、游戏:图形宝宝排排队

1、按图形分四路纵队。

2、按从小到大的数字调整顺序排队。

二、老师示范,看规则。

1、介绍盖子棋。

2、演示摆放盖子棋。

3、示范玩盖子棋。

4、示范记录输赢情况。

三、集体讨论,说规则。

老师利用语言、动作、表情,引导幼儿回忆讨论下棋规则、步骤、玩法。

1、用“石头、剪刀、布”的游戏决定谁先翻棋;

2、数字大的吃掉数字小的,小的棋子移出棋盘;

3、决定胜负:棋盘上留下得多的那一方就是胜利者;

4、双方根据最后结果,自己记录输赢情况。(赢得一方为自己贴上“笑脸”,输的一方为自己贴上“加油”,如果平了就都贴上“握手”)

四、分组游戏,守规则。

幼儿结伴玩盖子棋。

六、小结。

活动延伸:幼儿玩盖子。

数学游戏幼儿教案(篇3)

设计意图

在日常活动和游戏中发现,班级大部分幼儿在表达或讲述对象位置的时候,存在语义模糊、指代不清、以动作代替语言表达等现象。他们能用“这里”、“那里”、“这边”、“那边”等表意宽泛的词语加上动作(手势)进行指示,知道一些基本的方位。但缺乏运用数字与方向对物体位置进行描述的确切认知与表达。

本班幼儿对“笨老狼”系列活动一直充满兴趣,喜欢不断去尝试、挑战具有一点难度的任务。因此,借由延续性课程建构的元素与实践中幼儿的能力发展需要,设计了本次活动。活动继续沿用“笨老狼”形象,通过构建“抓小偷”游戏情节,进行方位的辨识与表达,融合了趣味性和知识性。幼儿在情节不断变换、难度层层递进的挑战中,体验正确辨识和表达方位对我们生活的意义。

在本次活动前已开展过《说方位》、《横排竖列找位置》等相关活动,大部分幼儿掌握了常用的方位词并能区分左右方位,对“方向”和“数字”双重概念结合使用(二维平面坐标、横排竖列)也有了粗浅的认识。比如,“从上往下数第3层楼的房间”在哪个位置。但在用方位语言描述时,常常不清晰、不完整,缺少关键词和逻辑顺序。因此,培养幼儿运用方位和数字的.定位能力,提升表达的逻辑性,对幼儿长远的数学认知发展非常必要。

活动目标

1.能用相关方位词完整、清楚地描述指定对象的位置。

2.在不断变化的游戏情景中,感受方位的多变性和相对性。

3.乐意参与挑战,体验游戏的乐趣。

重点难点

重点:能用相关方位词完整、清楚地描述指定对象的位置;

难点:在变化的游戏情景中,弄清楚“方向”和“数字”双重概念下的定位。

活动准备

演示课件PPT与自制活动板;

活动过程

一、情景导入,复习方位

——“笨老狼在通过校长的层层考验后终于找到了自己的班级和座位,但是,这天,他突然接到了一份紧急通知……”

——教室里哪一个是笨老狼的座位?

二、游戏“抓小偷”,熟练方位表达

1.根据方位线索(语音)找小偷

线索1:

第2排第3列的那个人就是小偷。

线索2:

前排右边的房子,3楼最左边的房间。

线索3:

从左往右数第5栋的后面

从右往左数第8栋的前面

最上面一层中间的房里

——小偷藏在哪个位置?请把他找出来

小结:在找小偷的时候,我们要仔细听小偷躲藏的位置,弄清楚是几排几列。

2.目击者报告小偷位置

请幼儿扮演目击证人,向“笨老狼”报告小偷行踪。第一次老师扮演“笨老狼”,根据目击者报告的位置找小偷,示范玩法,后面请个别幼儿轮流扮演“笨老狼”重复游戏。

(1)直接简单的方位描述

——小偷藏在哪里?请准确报告他的位置。

引导语:小偷藏在中间蓝色的楼房里,躲在3楼最中间的房间里;小偷藏在最右边米白色的楼房里,躲在3楼上从左往右数的第2个房间里。

(2)方向+数字的方位描述、

引导语:小偷藏在从上往下数第2层、从左往右数第2列的房间里;在有方向指示标志的情况下,小偷藏在从下往上数的第3层、从右往左数第4列的房间里。

小结:当一名目击证人可不容易,在报告小偷位置的时候,不但要弄清楚是几排几列,还得注意方向提示,要正确、清楚、完整地说出位置,才能帮助警察找到小偷。

三、最强目击者,说教室里物品的方位

幼儿选择教室里的任一件东西,描述它的位置

小结:在描述物品位置的时候,不但要考虑小朋友自己的位置,还要想想别人能不能明白。

活动总结

一、自评

(一)优点

活动是教师自创课程“笨老狼”系列活动之一。利用“抓小偷”游戏情节进行方位的辨识与表达训练,融合了趣味性和知识性,幼儿感兴趣,参与度高。

(二)不足与改进措施

1.内容设置过多,随着线索难度的增加,给幼儿的理解认知造成了一定困扰,应该精简内容,逐步过渡。(分成两课时进行)

2.以“文字”的方式呈现“线索”,不便于幼儿理解与集中注意力,应制作成音频提示。

3.准备了操作材料板,但因内容太多,没能在课堂上运用。因此,在后面的活动中,既要考虑幼儿活动思考的集中连续性,还要考虑材料的便利性与功能性;

4.教师在小结与示范引导方面表达不足,未能给幼儿比较清楚、明确的方位表达方式,缺少数学活动用语的科学性与严谨性;以后在准备此类活动时,应多次反复练习“小结”“引导语”部分,力求精简、准确。

二、他评与建议

1.在表达座位位置时,可以表述为“几排几列”,而楼层应按生活中的方式表述为“几幢几单元几号”。在计算楼层时应该从下往上数,将数学与生活结合。

2.教学内容比较繁杂,涉及到的序列、方位元素太多,可用多种方式呈现。

3.教师在引导幼儿表述时,可先做严谨的示范,明确如何正确表达排、列等方位。

4.每一次“抓小偷”后,教师可请幼儿重复游戏,积累并内化、运用经验。

数学游戏幼儿教案(篇4)

1、戴花环

玩法:起点放置一块草坪起,隔3米拦一条皮筋,家长站在皮筋后两米处的圈内,终点放一面小旗。孩子戴花环,手脚着地爬过草坪、钻过皮筋,给家长戴上花环,家长领着孩子跑到终点,举起小旗,快者胜。

2、8的分合法

玩法:每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1――7的扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将各自的棋子放在起点,按照自己的标志次序轮流掷旋转六面体,掷出数字几,就向前走几步,如果走到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体;如果走到有图案的格子内,就大声说出图案的数量,并向其他幼儿提问该数字和哪一个数字合起来是8,然后与同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡,拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原地不动,看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面与自己棋子颜色相同的彩旗。游戏反复进行,谁的彩旗第一个到达城堡的顶端,谁就取得胜利。

3、捉迷藏

玩法:教师扮演兔妈妈,幼儿扮演小兔子,当兔妈妈发出口令,例如,请小兔子藏到比5多1的数字下面藏好,幼儿便迅速躲藏到有数字6的大树下面,反复提问进行游戏。

4、贴蝴蝶

玩法:请幼儿站成人数相等的4路纵队。游戏开始,教师发出信号,排头幼儿迅速跑出,跳过3个胶圈,钻过拱门,跑到墙壁前,在盘子中找出得数为8的一块彩色拼图贴在墙壁上,再从两侧直接跑回拍第二个幼儿的手,然后站到队尾。如此依次进行,以最快把蝴蝶完整拼出的队为胜。

5、找朋友

玩法:每个幼儿一张卡片,卡片中一半是7以内数组成的其中一个形式,另一半是7以内数;音乐响起,幼儿自己找到朋友后,大声说出一个数的分解与组合。如:2和5组成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼儿获得小红花先离场。

6、蝴蝶找花

玩法:卡片上大花一朵,分别有2~7的数字;蝴蝶卡数十张,每只蝴蝶上有试题或分解符号及一对数字。把卡片字排列,帮蝴蝶逐一找到与它身上的式题数量相对应花,每人必须帮5只以上的蝴蝶找到花。

7、母鸡下蛋

玩法:卡片上母鸡各一只,分别标有3~7的数字;鸡蛋数十个,每个上面标有分解符号及一对数字;把几只母鸡按顺序排列,按总数与两个部分数的关系逐一把鸡蛋送回母鸡身边。

8、撒树叶

玩法:双面树叶若干;卡片上方的中间有数字和分合符号、卡下面有一组一组的插入袋;1~6数字卡若干。按分解组合卡提供的数字取相应量的实物。把实物(树叶或果壳)撒在胶板上,然后将其分成两份,点数每份是多少,分别用数字表示(插在袋上),且每组数字分法不能相同。

9、瓶子宝宝排队

玩法:以每条跑道为例:高矮不同的塑料瓶子4个,分别用色纸装饰瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在对面的一桌子上。幼儿从起点处跑至对面,把桌子上的瓶子从左到右(或从右到左)按高矮顺序排列好,再返回起点处冲线,以排队排得对又快的幼儿为胜。

10、小小统计员

玩法:先让幼儿用各种几何图形自由拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边的空白处,然后再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几何图形片。引导幼儿按开头统计所用图形片的数量,并在统计表中填写;也可增加难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,然后统计出相应的图形片数量,如红色三角形有几个,黄色圆形有几个,蓝色长方形有几个等,并用较清晰的语言表达自己的统计结果。

数学游戏幼儿教案(篇5)

一、活动目标:

1.在玩、数中比较5以内的数。

2.通过剥一剥、玩一玩提高动手能力感受成功的快乐。

二、活动准备:

1、每人一个花生(大小不一);每人一张白纸;

2、幼儿有剥花生的经验,有一定的动手能力。

3、PPT

三、活动过程:

1.出示花生,引出课题

(1)教师出示花生问,小朋友看,这是什么?你知道里面有什么吗?(花生宝宝)你猜里面有几个花生宝宝?

师小结:今天老师带来了许多的花生,每个花生里面都有可爱的花生宝宝。

(评析:让幼儿带着疑问和好奇心进行第一次操作,提高了幼儿参与活动的兴趣)

(2)通过让幼儿剥花生,数一数花生宝宝,感知5以内的数量教师提出要求:请每个幼儿剥剥,看看里面有什么?再数一数里面有几个花生宝宝?

幼儿操作,教师鼓励幼儿大胆地将花生宝宝剥出来,一边剥一边数有几个花生宝宝。提问幼儿:你剥到了几个花生宝宝?好,请你们把盒子放在椅子底下。

(3)通过故事“大比拼”对比5以内的数字师:在“花生王国”里面也有许多的花生,他们是花生先生和花生小姐,今天在国王的宫殿里面要举行一场“大比拼”的活动,他们要比一比谁生的花生宝宝多,参加比赛的有:胖胖、美美、帅帅还有多多,准备就绪,裁判员说:谁先来生花生宝宝,胖胖说:我先来,只听到“啪啪啪”的一声(播放PPT,提问幼儿:胖胖生出了几个花生宝宝?),紧接着谁来了,帅帅也来了,听“啪、啪、啪、啪”的声音。(提问:这是谁生的花生宝宝?生了几个花生宝宝?)“你们好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是谁?生了几个花生宝宝?)接下来该谁上场了“啪、啪、啪、啪”(提问:是谁在生花生宝宝,生了几个?)下面我们来当小裁判帮他们比一比。

提问:

(1)用你们的小眼睛仔细的看一看谁和谁生的宝宝是一样多的?

(2)谁生的比美美和帅帅少?有几个?

(3)谁生的比美美和多多多?有几个?

多多在这次比赛中得了第一名,后来又有许多的花生先生和花生小姐去找他比式谁也赢不过他,他成了“花生王国”里的花生王。

2.串花生串,通过串串进一步感知比5小的数量。

师:你们想不想当花生王,请你们把花生一个个贴在这张白纸上,然后数一数,再和你们一组的小朋友比一比,谁的花生多谁的花生少,看看你们一组谁是花生王。(4人一组)

3.送花生串教师:看看你的花生串和谁生的花生是一样多,老师和多多是一样多的,有5个,我就把花生串送到多多身边,现在也请你们来送花生串,作为比赛的奖品。(提出要求:送的时候一定要看清楚、数清楚,你是和谁一样多的)3.结束活动师:多多为了庆祝自己得了冠军,请我们一起去参加舞会呢,你们想去吗,那我们出发吧。

数学游戏幼儿教案(篇6)

活动目标

1.体验数数的乐趣,感受帮助他人的快乐。

2.能够根据物品不同的呈现方式选择合适的数数方法。

3.在清点食物的过程中学习封闭数数,获得封闭数数的多种方法。

4.培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

活动重点:

获得封闭数数的多种方法。

活动难点:

根据物品不同的呈现方式选择合适的数数方法。

活动准备:

PPT课件、记号笔、操作纸。

活动过程

一、情景导入

师:图图家要请客,图图妈妈准备了许多好吃的东西,我们来帮他们数一数吧!

二、清点食物

(一)数梨

1.数数。

图图家准备了多少梨招待客人?

2.老师数出来比你们多!(教师演示错误的数数方法)我数的方法对吗?怎么不对?

小结:记住第一个数的,数一圈,数过的不要重复数。

(二)数苹果(10个苹果)。

1.图图妈妈还准备了许多苹果,这些苹果有什么不一样?

2.图图妈妈准备了几个苹果?你是从哪个开始数的?

小结:找出最特别的作为第一个,开始数,数过的不要重复数。

(三)

1.出示糖果,请你帮图图妈妈数数有多少颗糖。

2.请两个小朋友数数糖果罐里共有几颗糖,并让他们介绍一下自己是怎么数的。

3.验证:到底是几颗糖,一起来数数。

小结:没有特征的时候,我们可以自己给他做上标记,然后开始数,第一个数过了不要重复数。

三、幼儿操作活动

(一)操作活动。

师:客人都快要来了,可是还有好多东西没数呢!请大家一起帮忙数一下吧!在数的时候,(教案出.自:)你可能会忘记哪个是你第一个数的,(出示做标记材料:超轻黏土、记号笔、印章)这些东西可以怎么用,就能让你记得第一个数的东西?

幼儿操作,教师巡回指导。

鼓励幼儿间相互交流数数的方法,学习一下别人的方法再数,数出的结果一样吗?

(二)交流。

师:一样的东西怎么数出来不一样的数量呢?请幼儿演示各自数数的方法。

答案揭晓:正确的数量在食物的下方,请撕开双面胶,看看,和你数出的数量一样吗?

四、情景客人来了

师:叮咚门铃响了,客人们来了,看看有谁来做客了?总共来了几位客人?(10位)

师:10位客人,每样东西得准备几份呢?(10份)

师:看看,什么东西是正好10份的?什么东西是少10份的?再添上多少就变成10份了?

五、结束活动

今天你们帮了图图家一个大忙,现在,请你们带着这些好吃的东西分享给其他班里的小朋友吧!

活动延伸:

将材料投放到区角中供幼儿继续讨论、探索。

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

数学游戏幼儿教案(篇7)

活动目标:

1.感知8以内的数量与数字的对应关系。

2.能够取相应出数量的物体。

活动准备:

1.教师自制大转盘1个,中间小盘子上画一个箭头朝外的指针,大盘分成若干格,每格内画4-8以内的实物(各种数量无序排列),小鼓1只。

2.幼儿每人8以内数字卡片与电子卡片各1套,笔1支。

3.幼儿用书第6页。

活动过程:

一、导入活动:小鼓响咚咚。

1.教师:请你拿出自己的点子卡片,数一数有几张。(引导幼儿用不同的方法点数后说出总数。)

2.教师:小鼓响起来了!请你用点卡来表示小鼓响了几声。:

----教师一均匀的节奏击打鼓5下,幼儿举起5的点卡。

----教师:小鼓响了几下?你举的是数字几?

3.教师有节奏地2下2下击鼓,幼儿举起4的点卡,教师快速检查。:

----教师:小鼓响了几下?你是怎么听出来的?

4.教师继续用2下2下或2下2下再1下的节奏击鼓,幼儿举起相应的点卡。教师根据幼儿的操作情况,鼓点先慢后快。先少后多。

5、教师把鼓放到幼儿见不到的地方,继续以上面的方式击鼓,幼儿举数字卡片。

二、玩大转盘。

1.教师(出示打转盘):这是什么?

2.教师:大转盘上有什么?请你跟朋友说说,有些什么东西?每个格子里有多少?

----幼儿互相交流,教师倾听幼儿交流的情况,指导能力弱的幼儿互相交流并用一定的方式验证。

----教师指点下集体说说每个格子内的物体数量,数量大的用不同的点数方式验证。

3.教师:谁会玩这个转盘?(个别幼儿演示说明转盘的玩法。)----教师(演示):(教案出自:教案网)大转盘转一转,小转盘上的指针对着哪一格,说明大转盘就转到了这一格。

这一格里有什么?有多少?请你用最快的速度拿出数字卡或卡片。

----教师转动转盘,等转盘停住后,幼儿快速举起相应的卡片。

----集体验证。

4.教师转动3次后,由幼儿轮流活动,教师引导幼儿动作不要太大,不超过一圈为宜。

三、做游戏:快乐大转盘。

1.教师:我们来玩快乐大转盘的游戏。老师来转转盘,请你说出指针对着的物体数量,对着的数量是8的时候,请你往边上移动一个位置。

----个别幼儿转动转盘,教师说:大转盘,转一转,指针转一转,转到多少说出来。(教案出自:教案网)幼儿说出指针对对的物体数量。当指针向8的格子时,教师指导每一位幼儿朝逆时针或者顺时针交换一个位置。

2.轮换转动转盘的幼儿,教师换到相应的位置上。

3.说数量变成说数字,大转盘转动时幼儿自转一圈,其他游戏方法同上。

4.换成教师转动转盘,并加快速度。

四、小转盘。

1.教师:书上也有一个大转盘,我们把书翻到第6页,一起来看一看。

2.教师:大转盘上有些什么?有多少?

3.教师:请你把转盘上的东西与中间的数字用笔连一连,想一想,这些数字应该和什么东西连在一起?

4.幼儿操作,教师巡回指导。

5.集体验证操作结果。

数学游戏幼儿教案(篇8)

1、撒数块

玩法:请幼儿将各色小数块撒在画有大圆圈的纸上,然后数一数,各色数块在圈里、圈外各有多少?并进行插卡记录。

2、小青蛙爱玩耍

玩法:师幼共同扮演青蛙,教师带领幼儿边念儿歌边游戏,幼儿根据儿歌的内容,跳到池塘里或池塘外。教师引出里、外标志卡,再次玩游戏,当教师随机抽取里、外标志卡时,幼儿看标志快速地跳到池塘里或池塘外,巩固辨识里、外方位及标志卡。

3、过河寻宝

玩法:场地布置成一条小河,起点放三个圈,终点放一个百宝箱,孩子连续跳三个圈,家长手里拿着钥匙跟在其后面跳到第二个圈里,拿起后面的圈递给孩子,孩子把圈放在前面跳进去家长跟在孩子后面,直至河对岸,家长打开锁,孩子取出宝物,举起来,快者胜。

4、看谁投得快又准

玩法:起点放置海洋球,终点和距离终点两米的距离拦两道皮筋,孩子站在起点,家长站在终点的皮筋后面。孩子每次拿两个球,跑到第一条皮筋处向家长手持的小筐中掷球,时间为一分钟,筐内球多者胜。家长可以向左、右、后走动,不可向前移动。

5、炸碉堡

玩法:起点放置一块草坪,草坪上一尺拦几条皮筋,终点放一个圈,里面有一个手榴弹。家长在终点两手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子从皮筋下面匍匐前进过草坪后,拿起手榴弹投向碉堡,投中后,家长把碉堡放在地上,孩子跑到家长处,家长抱起孩子,快者胜。孩子要站在圈处投掷,投不中家长不得放下碉堡。

数学游戏幼儿教案(篇9)

活动目标

1.创设游戏情境,激发幼儿产生对图形认知的兴趣。

2.在认知、操作的基础上,发展幼儿初步的观察力、分类概括能力以及语言表达能力。

3.复习平面图形圆形、三角形、正方形、长方形,引导幼儿根据图形的特征进行分类。

4.能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

活动准备

森林、山、小溪、独木桥、儿童乐园大门模型,一幅图形组合画面的课件,不同颜色和不同大小的圆形、三角形、正方形、长方形的卡若干,榻榻米,工作盘。

活动重、难点

重点:引导幼儿按物体的特征进行分类。

难点:能够按相同图形的不同因素分类

活动过程

一、情境导入,激发幼儿兴趣

1.故事情境讲述。

我是图形妈妈,我的家住在森林里,今天天气真正好,我要带宝宝出去玩,我们翻过了一座山,趟过一条小溪,走过了一座独木桥,看,来到了哪里了?(通过欣赏PPT,给幼儿创设儿童乐园的情境,使幼儿乐于参与其中,这也遵循了幼儿以直观的、具体的形象便于幼儿理解的年龄特征,给幼儿以身临其境的感觉,为下面的学习埋下了伏笔。)

2.看课件,找图形。

我的宝宝在哪里呀?引导孩子找出来,比如:小鸟的头和眼是什么形状的或者正方形在哪里。谢谢小朋友帮忙。图形宝宝排起了队伍,瞧!它们的队伍有什么规律,请小朋友看三角形从第一个往一个比一个怎么样?(大)咱们完整说一遍:三角形是从小到大排列的,那么圆形宝宝是按什么顺序排列的?(从大到小)

评析:通过从不同身上找图形,来复习基本的图形,并引导幼儿说出不同图形的主要特征,当幼儿找到不同的图形后,教师再次引导幼儿按不同图形的图形分类,同种图形按从小到大或从大到小的顺序排队,既复习了幼儿以前所学知识,又不露痕迹的渗透了本节活动的内容,让孩子在不知不觉中学到了新的知识点。

二、学习按图形的特征分类

1.按不同的图形分类。

图形宝宝排着整齐的队伍来到一座山角山,大家一起来钻山洞,咱们看一下洞口有什么形状?三角形。还有什么形状的?那么三角形的洞口应该让什么的图形宝宝进入呢?好,请小朋友从椅子下面取出第1个小包,其余的东西不要拿,过一会儿拿着1号包轻轻地走到洞口,不推不挤,注意安全,懂得谦让。把所有的图形宝宝送入洞口后拿着空包放回椅子下面坐下。

小结:咱们来看看圆形洞口出来的应该是什么图形?三角形应该从哪个形状的洞口出来的?对不对?

评析:通过教师创设游戏,让幼儿初次对图形进行分类。在这个环节每个孩子都有一个操作包,这种材料的提供遵循了幼儿数学概念的形成不是通过听老师讲、看老师演示所能解决的,必须通过自己积极主动探索与操作才能习得。

2.按相同图形不同大小来分类。

图形宝宝钻出山洞继续往前走,哇!还有动物表演呢?动物张着嘴巴,还听到它们的肚子咕咕叫,这是怎么啦?(小动物们都饿了)那们我们能做些什么呢?(喂喂它们)小朋友真有爱心,那小动物嘴巴是什么形状的?拿着大的三角形和小的三角形嘴巴的小动物,是什么形状的?(三角形状)它们有什么不一样?(大的,小的)请小朋友拿出第2包图形,看清楚饼干的形状和大小再从小动物的嘴巴里放进去。不推不挤,注意安全,懂得谦让。

小结:咱们看小兔子的嘴巴是大的三角形,它的肚子里应该是什么样的饼干?

评析:此环节在第一环节的基础上为幼儿增加了新的难度,按物体的两种特征分类。

3.按相同形状不同颜色来分类。

小动物们吃饱了继续表演节目,那么再去玩玩跷跷板吧,看跷跷板的座位有什么特点?座位的形状和颜色是怎么样的?请拿出第3包图形走到跷跷板旁边。

小结:看看图形宝宝坐的座位对不对?

评析:这个环节对于能力强的和能力中等的幼儿能够达到目标,但对于能力弱的幼儿有一定的难度。

三、听音乐,找朋友,巩固按图形的特征分类

孩子们找朋友自由组合的游戏,引导幼儿分类可有一种相同因素、两种相同因素或多种相同因素分类。

评析:《纲要》指出:在活动中要尊重幼儿的个性差异、因材施教。因此,在这个游戏中,教师根据幼儿能力的不同设置了三种操作材料,能力弱的幼儿按一种因素分类,能力中等的幼儿按两种因素分类,能力强的幼儿可按多种因素分类。

活动延伸:

将不同的图形投放在益智区,再次供幼儿操作、练习。

层次一:提供按物体多种特征分类的材料。

层次二:提供按物体二或三种特征分类的材料。

层次二:提供按物体一种特征分类的材料。

活动反思:

本活动,幼儿对颜色和图形特征已经认知。能根据图形的特征,在图中为各种图形找出合适的位置。课堂上通过生动的谈话、游戏等情境,使幼儿提高学习兴趣,产生探索新知的欲望。幼儿在认识的基础上,通过提供学习材料,让幼儿进行动手操作,体验和探究按颜色、形状等规律特征进行活动的制作过程。让幼儿在玩中学,学中玩,为幼儿学得轻松、学得愉快,幼儿的积极性、主体性得到充分的表现,真正成为学习的主人。同时在课堂教学中,注重保护幼儿的意见,开发幼儿的创造力,鼓励幼儿善于发现与众不同的现象。但是本节课,我的语速有点快,语言不够精练,讲解示范的时候,因为语速快,部分幼儿幼儿未能听清老师的要求,导致一个问题说出去来,下面很多小朋友都不知道我问的什么。而且我的应变能力也有待加强,本次教研活动让我明白了,只有在不断仔细深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教学途径。

有趣的游戏教案汇集


制定教案课件是教师日常工作的必要组成部分,每位教师都对编写教案课件十分熟悉。教案的设计对于实现高效教学至关重要。为了更好地满足您的需求,我们特别编辑了本文的标题为“有趣的游戏教案”,非常感谢您阅读!

有趣的游戏教案 篇1

玩呼啦圈是孩子们喜欢的一种运动项目,不过大多数幼儿认为呼啦圈只能在腰上摇晃,在一次体育活动中,我只是拿圈让孩子玩游戏,却发现有些孩子用圈玩出了各种玩法,我开始有目的观察孩子们的反应,发现在后来的活动中大部分的孩子对圈的玩法比较局限,但是兴趣依旧浓厚,为了激起幼儿对圈的玩法的进一步拓展以及幼儿的想象力,我设计了本次活动“有趣的呼啦圈”。

说目标:结合《指南》的教育建议和大班幼儿的年龄特点,我设定了以下三个目标:

1提高孩子们参与体与运动的积极性,在合作中体验游戏圈的乐趣。

2.探索各种玩呼啦圈的创新方法。

3.掌握钻、跳圈的动作技巧。

重点:大胆探索呼啦圈的多种玩法,体验“一物多玩”。

难点:培养孩子的创新思维,合作练习钻跳基本动作。

说活动设计:《纲要》在幼儿健康领域的目标中明确的指出:培养幼儿对体育活动的兴趣就是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动、有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参加,同时发展幼儿动作的协调性和灵活性,鼓励幼儿进行跑、跳、钻、爬等活动。

在“有趣的呼啦圈”活动中,钻、跳的能力跟幼儿生活密切相关,通过多次锻炼,逐步提高幼儿动作的协调性和灵活性,从而使幼儿在基本动作方面得以锻炼和发展。活动体现了以幼儿为主体,尊重幼儿的自主表达,鼓励幼儿的自主探索,并让幼儿大胆**,体验玩圈的乐趣。在活动中,孩子们通过协商、合作,尝试不同的呼啦圈打法,拓展孩子们的思维,培养同龄人之间的沟通与合作。

在活动中,对不同能力的孩子进行指导,尊重他们的个体差异。

本次活动组织程序环环相扣,活动流程:开始部分,在**中,幼儿随着教师有节奏的做热身运动,活动幼儿的膝关节、腰部等,为活动自然过度。在基本活动中,根据孩子们好奇、活跃的特点,提出了如何单独玩呼啦圈?

让幼儿自主探索,鼓励幼儿大胆尝试多种多样的玩法,我在活动中关注幼儿探索出的新的玩法,及时给幼儿鼓励和肯定,最后让个别幼儿分享展示,其他幼儿说出具体玩法如:跳、转、滚等。游戏的安全性和规则性是活动的基础。

关键环节,孩子们从独立探索游戏圈过渡到小组共同探索新游戏,以此引导孩子们积极思考、大胆尝试和探索交流。及时激励,新玩法层出不穷,在小组探索后,我通过让幼儿分享展示、介绍新玩法,集体再体验,让幼儿获取圈的多种玩法,如感受同伴合作的乐趣。在这个环节,我们突破了重点和难点,进一步激发了孩子们探索的兴趣。

层层递进,加深难度。在结束部分,所有的孩子都自由地造了一辆车回到教室,动静交替,头尾呼应。

有趣的游戏教案 篇2

活动目标:

1.让幼儿玩手影的游戏,感受其中的快乐。

2.能根据动物的外形特征,用手来创编手影动作。

3.在互相配合游戏中,培养幼儿的合作意识。

4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

1.大手电筒一个,小手电筒20个,投影仪一个,四个黑板。

2.ppT(一)各种动物(小鸟、鸭子、小狗、孔雀、公鸡、螃蟹、兔子)影子。

3.ppT(二)手影动作图片、音乐《森林狂想曲》。

活动过程:

1.教师变魔术,激发幼儿玩手影游戏的兴趣。

(1)(师)今天,何老师给小朋友变一个魔术,小朋友可要看仔细了,老师说小手小手变变变,变只小狗汪汪汪。小手小手变变变,变只蝴蝶飞飞飞。

(2)提问:刚才何老师变出了什么

2.幼儿自由分组探索手影游戏的有趣。

(1)幼儿两两进行组合。(师)请小朋友去拿一个手电筒,找一位好朋友做搭档,走到贴有白纸的地方,一位小朋友用手电筒照,另外一位小朋友在灯光前面做手形,你会发现有很多秘密噢!

(2)幼儿自由做手影游戏,教师巡回进行指导。对其中发现的问题教师进行及时指导。

3.幼儿大胆交流自己的手影作品。

(1)提问:小朋友会变魔术了吗

(2)请个别幼儿交流自己的手影作品。

(3)鼓励幼儿的大胆想像。

4.幼儿再次尝试创编手影动作。

(1)教师逐个播放ppT,引导幼儿观察并想像。

提问:这是谁的影子啊

(2)你们能用手影变出它吗

(3)请个别幼儿进行表演。

5.幼儿欣赏正确的手影动作图片,学习表现各种动物特征的手影动作。

(师)刚才我们小朋友用自己的方法变出了许多小动物,接下来,请欣赏一下老师自己变出来的小动物吧,我们的小手也动起来吧。

6.游戏:《森林狂想曲》结束活动。

(1)(师)今天的手影游戏好玩吗

(2)幼儿边听音乐边做手影动作,结束活动。

有趣的游戏教案 篇3

在日常生活中,很多家长都会发现孩子喜欢看童话书,喜欢听故事,却对数字和计数活动没有兴趣,这里我们就给家长介绍一个有趣的数学游戏贪吃虫。在这个游戏中,我们为孩子设计了一群贪吃的毛毛虫,通过孩子对每只毛毛虫身体里所吃食物数量多少的判断,帮助孩子理解多余、少于和一样多的含义,并对7以内物体数量的多少进行正确的判断,为孩子日后进行更为复杂的数学知识学习奠定良好的基础。

游戏一谁吃得多

游戏准备:和孩子一起将图1中的12只毛毛虫沿虚线逐一剪下。

游戏玩法

1.找出所吃食物数量多的毛毛虫。

家长随意指定一只图2中的毛毛虫,让孩子在已剪下的卡片中找出比这只毛毛虫吃的食物数量多的毛毛虫卡片。

指导语

一群刚刚吃饱的毛毛虫聚到了一起。一只毛毛虫爬了出来,说:我的食量最大,我是最能吃的,你们谁都比不过我。其他毛毛虫都不服气,大家提议比比看。于是这只毛毛虫说:谁比我吃得多,请你们站出来。这只毛毛虫说得对不对呢,我们一起来验证一下吧。先在你的小卡片中找出说话的这只毛毛虫,然后再找出比它吃的食物数量多的其他的毛毛虫,摆在它的下面。

2.找出所吃食物数量少的毛毛虫。

家长随意指定一只图2中的毛毛虫,让孩子在已剪下的卡片中找出比这只毛毛虫吃的食物数量少的毛毛虫卡片。

指导语

这时又有一只毛毛虫说:谁比我吃得少呢?请你们站出来。同样先在你的小卡片中,找出说话的这只毛毛虫,然后再找出比它吃的食物数量少的其他的毛毛虫,摆放在它的下面。

3.找出所吃食物数量一样多的毛毛虫。

家长随意指定一只图2中的毛毛虫,让孩子在已剪下的卡片中找出和这只毛毛虫吃的食物数量一样多的毛毛虫卡片。

指导语

一只毛毛虫说:谁吃的和我一样多呢?快站出来吧。在你的小卡片中,找出说话的这只毛毛虫,然后再找出和它吃的食物数量一样多的其他的毛毛虫,摆在它的下面。

温馨提示

此部分游戏家长可与孩子重复进行,让孩子对7以内物体数量的多少进行熟练的判断。如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以给孩子足够的时间让他自己去发现。

游戏二谁最贪吃

游戏准备:将图1中的4张大嘴巴卡片沿虚线剪下。

游戏玩法

1.孩子逐个点数图3中每一对黄毛毛虫和绿毛毛虫所吃食物的数量,判断哪个虫子吃得多,就把大嘴巴卡片摆放在两张卡片中间,并且大嘴巴朝向数量多的一方。

指导语

毛毛虫们学会了一种判断谁贪吃的新方法,就是一个一个地数一数,谁吃的食物数量多,就是谁最贪吃,大嘴巴口就要朝着它放。你想知道吃同样食物的两只毛毛虫谁更贪吃吗?现在请你来当裁判,谁吃得多,就把大嘴巴口朝向它摆放吧。

温馨提示

这部分活动的目的是让孩子判断两组物体数量的多少,并用嘴巴卡片表示出来。在这个环节中,引用大嘴巴卡片的目的是让孩子利用这种有特定意义的符号,将判断两组物体多少的结果表示出来,相当于数学中的大于和小于符号。

2.让孩子逐一找到图4中每一组的毛毛虫卡片和嘴巴卡片,并照样摆好,然后根据图中给出的数量关系找出相符合的所有毛毛虫卡片。

指导语:想一想问号处放哪几张毛毛虫卡片合适呢?

温馨提示

在玩法1中,让孩子判断两组物体数量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪个最多。而玩法2的操作形式正好相反,先给定嘴巴卡片的方向和一张毛毛虫卡片,让孩子找出符合这种关系的所有毛毛虫卡片,孩子操作的时候需要转换思维方式,而且答案不是唯一的,家长可根据孩子的实际情况提出要求,让孩子找出一张或所有符合条件的毛毛虫卡片。

对于这个年龄段的孩子,我们不要求他们认识规范的>、

有趣的游戏教案 篇4

作者:朱益

**:《中国信息技术教育》2015年第12期

学情分析

本课的教学对象是小学六年级学生,他们已经具备了较强的计算机操作技能及较好的信息技术基础及素养,并具备了一定的逻辑分析、判断能力和抽象思维能力,独立意识和**感逐步增强。通过五年级对logo语言基础的学习,他们对“程序设计”这一概念已经具有感性而模糊的认识,同时通过对“画图”软件的学习,他们也掌握了较好的电脑绘画基本功,使得知识的迁移与转换成为可能。通过前一阶段的刮擦1

4的学习,学生们已经掌握了scratch编程的基本方法,并能根据自己的想法创作多样的scratch益智游戏。这一年龄段的孩子思维活跃,观察和分析能力都有了质的提升,在日常的创编中体验到scratch赋予的无穷的想象力和空间,他们也从中体会到了无限的创作乐趣。

教材分析

《有趣的体感游戏——摄像头》是基于scratch2.0新增的视觉感知技术而开发的一课教学内容,属于scratch2.0新增的体感模块。

它所需的设备只是普通的摄像头,因而在实现**判断的精确度上就有所欠缺,但还是比较容易掌握的,特别适用于小学生或初学者的学习和体验。基于这些情况,本课将教学内容分为两个部分:一是利用物体在摄像头前对角色或舞台的移动速度变化值来触发相应交互;另一种是利用摄像机前色块的图像颜色来触发相应的交互。

其中,很难在脚本中选择合适的相机体感模式来触发相应的交互。

教学目标

知识与技能目标:理解摄像头的作用,掌握和运用物体在摄像头前对角色或舞台的移动速度变化值,而触发相应交互。

过程与方法目标:通过两脚本的对比,发现scratch2.0中新的**感知功能模块,体验**感知带来不同寻常的体感乐趣。

能运用**感知的特殊光感作用,选择更适宜的脚本方式,实现丰富多彩的体感游戏实例,并将其运用至实际生活中,如红外线光控楼道灯、红外线光控自动门等。

有趣的游戏教案 篇5

《有趣的小游戏作文公开课课件》

“同学们,今天我们要介绍的是一款非常有趣的小游戏,它叫做‘猜谜游戏’。”老师拿着课件上的照片,向学生们介绍起这个精彩的小游戏。

第一部分:游戏规则

老师向学生们详细解释了游戏规则。每一局游戏,老师会准备一张有关知识点的照片,学生们需要根据照片中的提示去猜出与该照片相关的词语或短语。猜中的同学可以得到一定积分,积分最高的同学将获得游戏胜利,并得到奖品。这款游戏主要旨在提高学生的观察能力和对知识点的理解与应用能力。

第二部分:案例分享

为了让同学们更好地理解这个游戏的玩法,老师带来了一些案例。首先,老师展示了一张有关动物的照片。照片中有一只毛茸茸的小动物,它长着大大的耳朵和圆圆的眼睛。学生们纷纷动起脑筋,猜测这是什么动物。有的同学猜测是兔子,有的同学猜测是大象,但都没有猜中。最后,一个机灵的同学说:“这是一只狐狸。”果然,答案就是狐狸。这个案例让同学们明白了游戏的难度和趣味性。

第三部分:游戏体验

接下来,老师将同学们分成若干小组进行游戏体验。每个小组会得到一张照片,然后小组成员们一起合作讨论,想出最合理的答案。时间一分钟过去了,每个小组派出一名代表上台依次回答问题。有些小组猜中了正确答案,一些小组没有猜中,但他们的回答也很有创意和娱乐性,让全场都笑成一片。

第四部分:游戏总结与感想

最后,老师进行了游戏总结和感想分享。他指出,这个游戏不仅可以培养学生的观察能力和逻辑思维,而且可以锻炼他们的合作能力和表达能力。同时,游戏过程中的欢声笑语也增加了课堂的趣味性和活跃度。学生们纷纷表示,这是一节不仅有趣而且有收获的课程。

通过这堂有趣的小游戏作文公开课,同学们不仅享受到了游戏带来的乐趣,还提高了自己的综合素质。这款猜谜游戏的成功举行不仅让同学们更加积极主动地参与课堂互动,也促进了他们对知识点的深入理解。这样可互动性强的教学方式,对培养学生的综合能力和兴趣是非常有效的。

语言游戏大班教案实用


为了教学更有顺利,老师会需要提前准备教案课件,需要老师把每份课件都要设计更完善。教师应该充分利用教案资源提高教学水平,老师怎样做好优秀教案课件呢?我们来一起看看栏目小编为大家整理的“语言游戏大班教案”,请您珍惜此页收藏以备日后阅读!

语言游戏大班教案 篇1

活动目标:

1、理解故事,能根据螃蟹的形体和生活习性为其选择合适的工作。

2、能大胆表达自己的见解与看法。

3、发展创造性思维,感受助人为乐的美好品质。

活动准备:

1、知道各种动物的生活习性和特征。

2、课件。

3、图片。

活动过程:

一、猜谜语,了解螃蟹的特点。

1、请小朋友仔细听听,谜语里讲的是谁,身穿硬袍,脚像剪刀。走路横跑,嘴吐泡泡”请幼儿猜后出示小螃蟹的图片。

了解螃蟹的特征,螃蟹的钳子长在什么地方?

长在最前面的钳子特别锋利,它有一个名字叫做大鳌。引导幼儿认识,大鳌的用处很大,它可以帮助螃蟹寻找食物,还可以把食物撕烂放进嘴里。

3、螃蟹有多少只脚?螃蟹是怎么走路的?

4、谜语中还讲了什么特征?螃蟹会吐泡泡吗?

二、讨论螃蟹适合做什么工作。

2、教师边讲述故事边观看课件《小螃蟹找工作》

我们一起来听听小螃蟹找工作的故事,看看它去来了那里找工作?和我们说的是不是一样的?

三、听故事,理解螃蟹的特点与各类工作的关系

1、观看课件,欣赏故事

2、提出问题

①小螃蟹去那些地方工作?(让幼儿回答)这些地方的工作适合它吗?为什么?

分别引导幼儿说出:理发店——电吹风的热气,图书馆——锋利的大鳌会撕破书,饭店——嘴里的泡泡让人觉得嘴馋,服装店——撕破衣服,弄湿衣服。可能有些店名幼儿说不清楚,教师要注意引导。

②最后螃蟹有没有找到合适的工作?(找到了)在哪里找到的?(买肥皂和洗衣粉的地方)为什么这份工作适合它?(吹出漂亮的泡泡招来很多顾客,像一个广告员)

③小螃蟹有找到合适的工作了,心情怎么样?给妈妈写了信,信上怎么说的?(妈妈,我找到工作了,每天都很快乐)小朋友一起高兴地说说小螃蟹这句话。

④教师小结:小螃蟹在找工作中遇到很多困难,可是它没有灰心,而是坚忍不拔的继续找工作,最终找到了适合自己的工作,我们要像小螃蟹学习它身上的品质。

四、游戏,动物职业介绍所

出示动物图片

1、请幼儿分析动物不同的特点,寻找它们的特长,为它们寻找合适的工作。

2、幼儿讨论,交流讨论结果。幼儿大胆表达自己的见解。

活动反思:

1、活动目标的设计有些简单,对幼儿现有的能力没有挑战性,活动过程中侧重于情感体验以及对合适的理解,而且教师过于围绕这一目标。

2、活动中孩子之间的互动少了一些,特别是最后一个环节,除了让他们充分的讨论外,应该请他们一起动一动,学一学小动物的本领。这样能更

3、活动中教师应给幼儿多一些说的机会,但发现幼儿们没有充分表达和发挥想象,教师在启发诱导方面还需要努力学习。

4、活动开始是一猜谜语的方式导入,孩子们都很喜欢,教师的教态还需大方一些,总之,还有好多的地方需要继续学习和努力。

语言游戏大班教案 篇2

主题简介:

《桃树下的小白兔》这是一篇非常美丽的童话故事,作品充满欢快的情绪,富有童趣,意境优美,语言具有感染力,表现了春天是一个色彩丰富的季节,是一篇优秀的儿童故事。

目标预设:

(1)理解故事内容,感受故事中花瓣变为多种有用的物品的意境。

(2)增强关心别人和感激关心过自己的朋友的情感。

(3)发展幼儿大胆想象及表达的能力。

(4)通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

(5)通过讨论、猜测等多种方式,理解故事内容,感受主人公的心理变化。

活动重点:能够感受故事中花瓣变为多种有用的物品的意境。

活动难点:理解故事内容,能大胆地想象及表达自己的想法。

设计理念:

(1)活动内容的选择――依据幼儿的兴趣爱好

依据幼儿的兴趣点选择活动内容。幼儿都很喜欢听童话故事,每个小朋友都能参与到活动中,感受童话故事的快乐。整个活动以多媒体课件、形象逼真的教具刺激幼儿的感官,幼儿的思维始终被其牵引,注意力得到长久的维持。

(2)活动环节的设计――遵循幼儿的学习特点

大班的幼儿具体形象思维仍然占主导地位。教师借助鲜活、形象的课件,为幼儿创设了童话故事的语言环境。活泼动感的课件从良好的视觉效果上激发了幼儿的表达欲望。活动环节从幼儿的生活经验入手,逐层拓展“看一看、说一说、猜一猜”使幼儿的思维从具体形象上升到抽象理性,教学过程符合幼儿的学习特点。

(3)整合多种活动形式――满足幼儿表达欲望

在语言活动中,综合的教育手段能更好的实现教育目标。“发展幼儿语言的重要途径是通过相互渗透的各领域的教育”《纲要》因而要求“在丰富多彩的活动中去拓展幼儿的经验,提供语言发展的条件”。本活动实现了语言和音乐领域的整合。最后集体玩找朋友的游戏,既让幼儿的想象力得到进一步发挥,又让幼儿的自我表现欲望得到进一步满足。

设计思路:

春天是一个万物复苏、充满生机的季节,周围一切事物都在发生着细嫩的变化,这正是引导幼儿探索周围事物和景象变化的好时机。通过故事《桃树下的小白兔》这一活动,激发幼儿对周围事物的探究欲望,喜欢用不同的方式表达自己对春天的感受和喜爱之情,体验春天带给人们的快乐。在活动过程中,引导幼儿大胆想象,积极运用花瓣想象成多种自己喜欢的物品,增强关心别人和感激关心过自己的朋友的情感。

活动准备:

1、故事背景图及背景音乐、桃花图片、剪好的桃花瓣若干、信封一个。

2、教具(小白兔、老山羊、小猫、小松鼠、小鸡、金龟子、小蚂蚁)

活动过程:

一、谈话导入课题,引出故事。

师:小朋友们现在是什么季节?幼:春天。

师:春天来了,桃花开了,看粉红色的桃花多漂亮呀!(出示桃花图片)

师:今天,老师收到了一封信(出示信封),是小白兔寄来的,请小朋友们和我一起看一看吧!(拿出桃花瓣)是什么呀?幼:桃花瓣。

师:哦,是桃花瓣。小白兔为什么要寄桃花瓣给我呢?听说小白兔还给其他的好朋友也寄去桃花瓣,它会寄给谁呢?猜猜看。(幼儿猜)

师:小白兔到底寄给谁呢?我们来听故事《桃树下的小白兔》。

二、出示课件,引导幼儿初步欣赏故事《桃树下的小白兔》,帮助幼儿理解故事内容。

欣赏故事第一段。

师:原来雪球是谁呀?幼:小白兔。

师:小白兔有没有住下来?它为什么要住下来?

师:小白兔在桃树下发现了什么?想到了谁?猜猜看它会怎么做?(幼儿讨论)

欣赏故事第二段。感受故事中花瓣变为多种有用的物品的意境。

师:原来小白兔是怎样做的呀?幼儿回答。

师:信飞到了哪里?谁收到了小白兔的信?

师:老山羊收到了小白兔的桃花瓣心里会怎样想?桃花瓣给老山羊带来了什么用处?

师:小猫、小松鼠、小鸡、金龟子和蚂蚁收到小白兔的桃花瓣心里会怎样想?桃花瓣又会给它们带来了什么用处?

欣赏故事第三段,激发幼儿的想象力。

师:一天早晨发生了什么事情?

师:小动物们是不是去春游?幼:是去小白兔家。

师:它们对小白兔怎么说?小白兔又对朋友们说了些什么?

师:它们发现了什么?原来小白兔的礼物是什么?

师:假如你是小白兔,你还想把花瓣寄给谁?让花瓣帮他们做什么?(激发幼儿的想象力)

三、引导幼儿完整地欣赏一遍故事内容,增强关心别人和感激关心过自己的朋友的情感。

出示背景图及播放背景音乐,老师边讲述故事边演绎故事同时出示教具(小白兔、老山羊、小猫、小松鼠、小鸡、金龟子、小蚂蚁)

提问:故事的名字叫什么?

你喜欢故事中的小白兔吗?为什么?(幼儿回答)

师总结:原来小朋友都喜欢故事中的小白兔,因为它关心朋友,所以它的朋友都很喜欢它,我们也要像故事中的小白兔一样做一个爱关心别人和感激关心过自己的人,这样你会觉得很开心,很幸福!

四、玩游戏“找朋友”

师:假如你有一片桃花瓣你会用它做什么?(幼儿讨论)

师:下面我们来玩“找朋友”的游戏,小朋友的椅子下面都有一片桃花瓣,请你拿出桃花瓣边唱歌边找你的朋友,音乐停时请你们互相告诉自己的朋友你想用桃花瓣做什么并互相交换桃花瓣。

最后请小朋友拿着桃花瓣到外面找朋友结束活动。

附故事:桃树下的小白兔

远远的,从山坡下滚来一个雪球,啊!原来是一只蹦蹦跳跳的小白兔,小白兔滚呀滚,滚到了老桃树旁,老桃树摇着树枝说:“小白兔,你就住在我这儿吧!”

小白兔点点头,就在老桃树的树根旁挖了个洞,住了下来。

有一天,小白兔到水塘边洗脸,抬头看到蓝天白云,还有一片粉红色的东西,原来是一朵朵的桃花,随风飘落了下来。

小白兔捡起花瓣,想把它寄给朋友们。小白兔在每个信封里装进一片花瓣,往天上一撒,说:“飞吧!快飞到朋友们那里去!”

老山羊正在看书,小白兔的信飞来了,老山羊拆开信一看,一片花瓣落在书上了。“啊!多漂亮的书签啊!”

小花猫望着天空正在想:明天是她的生日,她很想要一只漂亮的发卡。

小白兔来信了,小花猫快乐地跳了起来!“哦!这正是我要的粉红色的发卡!”

小松鼠正坐在树枝上听妈妈讲故事,小白兔来信了。

小松鼠快活地说:“哦,我有一把小扇子喽!”

小鸡们正要去春游,小白兔来信了,他们带着桃花帽,高高兴兴地去春游了。

金龟子妈妈摇着摇蓝,她的小宝宝却睡不着,原来果壳做的摇篮太硬了。小白兔的桃花瓣正好做小宝贝的摇篮,金龟子宝宝躺在又软又香的新摇篮里睡着了。

小蚂蚁们也收到了小白兔的花瓣,他们把花瓣做成小船,他们想乘着这只花瓣小船到水塘对面去搬粮食,粉红色的小船在水里飘呀飘呀,风儿吹得它轻轻地打转!

一天早晨,小溪边来了一支有趣的队伍,原来啊,是小白兔的朋友们来看他了,大家对小白兔说:“谢谢你的礼物!”

小白兔笑着说“我寄给你们的是花瓣啊,它是老桃树上的桃花呀!”

大家围着老桃树唱着春天的歌,跳着友谊舞!

活动反思:

活动开始以孩子们身边的事物出发,引起幼儿兴趣,又让孩子们带着问题听故事,孩子们很想知道发生了什么事,所以听故事时很认真,回答问题时也很积极,活动最后,让孩子们动手将自己的想法,做成一幅幅精美的艺术品,自始至终孩子们兴趣都很浓厚。

语言游戏大班教案 篇3

大班语言:桃树下的小白兔

教学目标:

1、理解故事内容,感受故事中花瓣变为多种有用物品的意境,激发想象力。

2、感受故事中关心朋友间的情感。

3、理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。

4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

教学准备:

1、桃树下的小白兔flsh,ppt.。

2、水彩笔、油画棒、胶水、每人一个信封、白纸等。

教学过程:

一、导入。

孩子们,今天有一个小动物来到我们大二班的课堂上,我们把它请出来好吗?(出示小白兔木偶)小白兔要带我们到他家去,那它家住在哪呢?我们一起来看,小朋友把眼睛闭起来,一、二、三,到了,睁开眼睛,它家住在哪儿?(桃树下面)请小朋友听老师讲个故事吧,故事的名字叫《桃树下的小白兔》。

二、理解故事内容。结合课件,放音乐、讲故事。

(1)小白兔住在哪儿,那是个怎样的地方?

(2)小白兔在水塘边发现了什么?它把那些粉红色的花瓣寄给了谁?

(3)小白兔的朋友收到花瓣后怎么想?它们将花瓣做什么用了呢?

(4)后来朋友们到哪里去春游?大家对小白兔怎么说?小白兔又对朋友们说了些什么?

三、再次听故事,感受故事的优美意境并自由的跟着学讲对话。

四、制作花瓣。

啊!这么漂亮的花瓣,你喜欢吗?(喜欢)我想肯定有很多人喜欢,可是要等到明年,时间太长了,我们能不能亲手制作桃花瓣送给需要的人呢?(好)(发制作材料),你可以先用油性笔画花瓣,画好后再涂颜色,做好后把花瓣放入信封里,摆在桌上。

五、讨论。

好了,孩子们每个信封里都有了花瓣,你现在就是小白兔,你还想把花瓣寄给谁呢?让花瓣帮它做什么?(指名幼儿回答)

六、结束。

现在,我来做风婆婆,帮你们送信吧!呼呼呼,送信喽!

语言游戏大班教案 篇4

幼儿教育:________

教师学校

日期:______年_____月_____日

活动目标:

1、了解五官的重要性。

2、能大胆表述、辩论。

活动准备:

五官**、**《身体音阶歌》

活动过程:

1、游戏-你说我猜师:小朋友们,今天我们来玩儿个游戏-你说我猜,请一个小朋友上来背对**,小朋友来形容一下**上是什么,但是,不能把名称说出来。(依次出示五官**,幼儿进行游戏)

2、辩论-五官争功师:刚才我们猜的是我们人身上的五官,这五官不知道怎么回事突然吵起来了,(教案出自:屈.

老师教.案网.)它们都觉得自己很厉害,都觉得自己很重要,于是呢,它们准备来一场辩论赛,现在请你们来选一选,觉得谁重要一点。

3、师小结-五官的重要每个器官都有它存在的作用,少了任何一起器官都不行,看来,我们的五官都得好好合作,而且还要保护我们的五官。

4、韵律《身体音阶歌》

我们身上除了五官,还有很多部位很多器官也是很重要的,少了任何一部分,都会让我们的生活变得不方便,现在就让我们一起活动活动我们的身体吧!

大班语言游戏活动教案《去年的树》

活动内容:去年的树(语言)

活动目标:

1首先感受故事中鸟与树之间的真挚感情。

2、萌发爱护树木的愿望。

活动准备:

活动过程:

1、出示《去年的树》①,引导幼儿欣赏。

鸟和树在干什么?他们感觉怎么样?

2、出示《去年的树》④小鸟伤心落泪的画面,引导幼儿猜测。

设置一个问题来引出故事:发生了什么?那只鸟为什么哭?

3. * *故事带,完全欣赏故事。

4、(1)引导语:小朋友知道小鸟为什么哭了吗?

(2)提问:为什么小鸟和树会是好朋友呢?

4.再次讲故事,问问题,引导孩子思考并进一步理解故事。

再次欣赏故事前先提问:①小鸟离开大树时答应了大树什么要求?②春天,小鸟回来时,发现树已经发生了什么变化?

(教案**:屈老师的教案。3) 鸟儿终于找到那棵大树了吗?那棵大树变成什么了?

5、感受故事里的情感。

(1)提问:你喜欢故事里的小鸟吗?为什么?(启发幼儿说出小鸟对树讲信用,答应大树的事情说到做到。)

(2)引导幼儿说出小鸟寻找大树的心情和他们听完故事的心情;启发幼儿懂得如果任意砍伐森林,小鸟就找不到大树就没有家了,萌生爱护树木的愿望。

讨论:如果小鸟回来,又见去年的那棵树,又会发生怎样的故事呢?(鼓励幼儿大胆想象。)

本文至此结束,感谢您的浏览!

(资料仅供参考)

**修改即可使用

语言游戏大班教案 篇5

【教材分析】

《狐理和乌鸦》是一个传统的寓言故事,讲述了狐狸故意奉承乌鸦,从乌鸦嘴里骗取肉的过程。故事告诉我们要正确认识自己,不要听了别人的奉承就得意忘形,知道爱听好话容易上当的道理。“美丽的乌鸦,你的眼睛多么灵活!你的毛多么漂亮!你的身材多么好看!你的嗓音一定很甜美。你能给我唱支好听的歌吗?”3 个感叹句和 1 个疑问句的运用,充分展现了狐狸骗乌鸦的手段。狐理“眼珠子一转”、“笑眯眯”等动作表现了狐狸的典型角色特点。乌鸦的“慢慢吃”美滋滋”与后来的“懊梅” 形成了对比。本活动抓住以上的线索和细节,一步步引导幼儿感受角色的心理变化,理解故事的内涵。鼓励幼儿合理续编故事,发展幼儿的创造力。

【活动目标】

1.理解语言故事的内涵,明白假意恭维的话容易让人上当受骗的道理。

2.能用语言、动作、表情、语气创造性地表现出对狐理与乌鸦两个角色的理解,根据自己对寓言故事的理解续编新的故事情节。

3.对成语故事所表达的“爱听好话容易上当”的内涌感兴趣,初步感受中国古典文化的精妙。

4.帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。

5.通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

【活动准备】

1.乌鸦和狐理的头饰,教师自制课件,“幼儿学习材料”一(我健康我快乐)。

2.请家长帮助幼儿了解乌鸦和狐理的外形特征和生活习性。

【活动建议】

1.引导幼儿观察乌鸦和狐理的头饰,了解两个角色的特点。

(1)分别出示乌鸦、狐理的头饰。

提问:这是谁?乌鸦长什么样?这是一只什么样的乌鸦?(引导幼儿描述乌鸦的外表。) 这是谁?这是一只什么样的狐理?(引导幼儿用多个词汇描述狐理。)

(2)再次提问:乌鸦和狐理遇到一起会发生什么故事呢?引发幼儿猜想并简单表述。

2.播放课件,分段讲述故事,引导幼儿理解乌鸦上当的原因。

(1)结合课件讲述故事第 1 自然段。

提问:乌鸦找到了一块肉,为什么要慢慢地吃?狐理看到乌鸦嘴里的肉是怎么想的?怎样才能得到它呢?引导幼儿模仿出狐理疫猾的样子。

提问:狐理会对乌鸦说什么?做什么?引导幼儿发散思考。

(2)讲述故事第 2-3 自然段。

提问:狐理是怎样对乌鸦说的?乌鸦听了狐狸的赞美感觉怎样?丰富词汇美滋滋。

提问:乌鸦的羽毛真的那么漂亮、身材真的那么好看、嗓音真的那么甜美吗?这说明狐理在怎么样?启发幼儿说出狐狸欺骗乌鸦、说一些恭维的话。丰富词汇:恭维。

提间:狐理抢走了原本属于乌鸦的那块肉,乌鸦的心情是怎样的?狐狸的心情又是怎样的?引导幼儿说出“懊恼”、“后悔”、“得意”等词汇。

(3)完整讲述故事。

教师生动地讲述故事并提问:你认为故事中的乌鸦是一只怎样的乌鸦?你明白了一个什么道理?

小结:遇到事要动脑筋,喜欢听假意的、恭维的话很容易上当受骗。

(4)提出问题,引导幼儿续编故事

提问:想一想,如果狐狸碰到的是一只聪明的乌鸦,看穿了它的诡计,又会发生怎样的故事呢?启发幼儿互相讨论、思考,续编故事。

请幼儿戴头饰进行表演,充分表达自己的想法。

3.请幼儿自主阅读并为故事起名字,激发幼儿对寓言故事的兴趣。

请幼儿阅读《我健康我快乐》第 28-29 页,为故事起名字,鼓励幼儿阅读更多的寓言故事。

乌鸦上当

一天,乌鸦找到了一块内,飞到树上,准备慢慢地吃。一只狸从树下经过头看见乌嘴里着内,眼球子一转,心想:我一定要想办法把肉弄到手。

狐狸笑眯眯地说:“啊!美丽的乌鸦,你的眼睛多么灵活!你的羽毛多么漂亮!你的身材多么好看!你的嗓音一定很甜美。你能给我唱支好听的歌吗?”

乌鸦听了狐狸恭维的话,心里美滋滋的。它想,唱歌还不容易。它连忙张开嘴”地叫了一声。哪知嘴一张,肉就掉了下去。狸一ロ把肉接住了,说:“谢谢你!乌鸦,你的歌声真好听!

活动反思:

在这次活动中主要是激发孩子对寓言故事的兴趣。首先给大家创设了一个宽松、和谐、愉快的学习氛围,在活动的设计中根据故事情节,出示相应的 PPT课件,教师巧妙的设计故事情节激发幼儿的思维想象,让孩子自由猜狐狸是用的什么方法?它是怎样骗到肉的?让他们主动动脑、大胆想象、积极表达并表演。并从中明白轻信别人的花言巧语容易上当受骗的道理,从而激发孩子们对寓言故事的兴趣、体验成功的快乐。

语言游戏大班教案 篇6

活动生成:

幼儿的学习离不开生活,幼儿的生活离不开语言,在生活中挖掘学习内容,是语言教学的好方式。"孩子们进入大班以后,陆陆续续在班级庆祝生日,借助这一现象设计了此活动,目的在于让孩子们感受该童谣所蕴含的友爱、宽容、谅解之主题思想,懂得关爱别人的人,才能受到别人的欢迎。

教材分析:

这是篇童谣,内容为:"生日到,生日到,跳跳虎买来大蛋糕,没有朋友来参加,冷冷清清不热闹,跳跳虎想出好办法,急忙来把电话找。喂喂喂,小瑞比,今天我要过生日,请你来吃大蛋糕,羞羞羞,不害臊,昨天揪我的长耳朵,疼得我一夜没睡着,你的生日我不来,哼!才不稀罕大蛋糕。喂喂喂,小维尼,今天我要过生日,请你来吃大蛋糕,羞羞羞,不害臊,昨天抢我的大面包,饿得我肚子咕咕叫,你的生日我不来,哼!才不稀罕大蛋糕。大家不理跳跳虎。跳跳虎真伤心,吧哒吧哒眼泪掉,丁冬丁冬门铃响,赶快开门瞧一瞧,小瑞比,小维尼,拎着礼物朝它笑,生日快乐小老虎,刚才和你开玩笑,生日礼物送给你,不要再做淘气包,跳跳虎乐得哈哈笑,昨天都是我不好,以后再也不胡闹,吹蜡烛,切蛋糕,又唱歌来又跳舞,跳跳虎的生日真热闹。"结构层次清楚分明,以拟人化的手法来写,使孩子们在欣赏时产生身临其境的感觉。形象而易于孩子了解的语言,使整篇童谣优美而又富于生命的活力,易于孩子们朗诵和表演。

教学方法:

活动过程中我运用了自制的课件及教师自身的朗诵,把孩子们带入一种欢乐的意境,使孩子们在意境中感受了童谣的韵律美,体验学习童谣的快乐。活动的开展由易到难,层层深入,使孩子们能主动积极、自愿地参与和学习,获得经验,体验了孩子的主体地位,也正好契合了《纲要》中关于"教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者"的理念。此外我还采用了欣赏倾听法、谈话交流法、游戏表演法引导孩子在活动中敢说、想说、愿意说,树立了孩子的自信心,从而使本次活动达到美的享受,快乐学习的和谐统一。

学情分析:

整个活动我以幼儿为主体,变过去的"要我学"为现在的"我要学",遵循由浅入深的教学原则,幼儿在看看、听听、想想、玩玩的轻松气氛中掌握了活动的重、难点。在活动中教师充分调动幼儿运用直观视听法、讨论谈话法、情境表演等学习方法,让孩子学得轻松,感兴趣。

活动目标:

1、运用ppt,打击乐器、表演童谣等各种学习方法理解儿歌内容,学说儿歌中的对话,并能和教师、同伴一起表演童谣。

2、通过欣赏童谣,感知童谣独特的情趣美和韵律美,并区别于故事。

3、感受童谣所蕴含的友爱、宽容、谅解之主题思想。

4、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

5、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

活动准备:

1、自制的课件四幅。

2、打击乐器人手一个。

3、小老虎、小白兔、小狗熊的角色胸饰人手一个。

活动重点难点:

1、重点:学说童谣中的对话。

2、难点:能边说边加上肢体动作及语气。

活动过程:

1、谈话导入,激发幼儿已有生活经验。

--小朋友们!你们看过《小熊维尼历险记》吗?

--里面有些谁?分别叫什么名字?

--喜欢看吗?

2、引出童谣--跳跳虎过生日。

--今天他们中间有一个小动物过生日,听一听它是谁?

《纲要》明确提出了"创设一个自由宽松的语言、交往的环境,支持、促进、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴或其他人交谈、体验语言交流的乐趣",还提出了让幼儿"想说、敢说"。导入环节抓住幼儿已有的生活经验,既提出了说话的话题,激起幼儿强烈的好奇心,给孩子提供一个自由想象说话的空间和机会。孩子们在谈话想象中能无拘无束地说出自己的想法和看法,体验到语言交流带来的乐趣。又起到激发其兴趣的作用,还为下一步学习内容作了铺垫。

3、欣赏童谣。

(1)、按童谣顺序逐段看课件欣赏。

欣赏第一段,提问:

--是谁过生日?跳跳虎用什么办法邀请自己的小伙伴?

欣赏第二段,提问:

--跳跳虎给谁打了电话?它是怎么说的?

--小兔子瑞比来了吗?它为什么不来?

欣赏第三段,提问:

--这次跳跳虎请了谁?它又是怎么说的?

--小熊维尼来了吗?为什么?

欣赏第四段,提问:

--大家都不来参加跳跳虎的生日,跳跳虎的心情怎么样?

--正当跳跳虎伤心的时候发生了什么事?

--它们不是不来吗?它们是怎样和跳跳虎对话的?最后怎么样了?

通过多媒体课件逐段欣赏主要根据幼儿的具体形象思维占主要地位的特点,和幼儿语言发展的特点而采用的。而有别于以往欣赏原文提问原文的做法,让幼儿理解了角色特点和情节发展线索,有效地调动了幼儿主动学习的积极性,同时使幼儿的思维想象能力得到了真正的发展。并一改过去一问一答的形式,为每个幼儿提供说话的机会。

活动反思:

文学作品为幼儿提供一个全面语言学习的机会,在理解、感受作品的过程中欣赏和表现优美的叙事性语言,拓展幼儿的词汇量,培养幼儿倾听能力,及艺术想象力。此活动的主要教具就是多媒体课件,从色彩、动作等方面都比传统的图片教具有很大的吸引力,孩子们注意力很集中。在欣赏环节中,幼儿能够正确运用感官,理解童谣的内容,感受童谣独特的情趣美和韵律美,并在此基础上借助语言、动作、表情等方式创造性地表现出来。活动中充分运用了鼓励、表扬的方法激发幼儿讲的欲望,提高学习的主动性、积极性。活动中基本采用开放式提问,一问多答的形式,充分发挥幼儿的想象力、创造力。在回答中幼儿能与平时的生活相结合,如:动画片《小熊维尼历险记》。

语言游戏大班教案 篇7

我在教学的一开始,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜欢的故事形式导入新课,旨在激发学生的学习兴趣。

在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是《标准》的一个基本理念,我在引导学生观察情境图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手,全方位地参与数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。

《标准》强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的重要方式之一。我在设置问题情境时,引导学生围绕“谁和谁比,怎么比,比的结果怎样”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下了较大的空间。同时我还以儿童化的语言,以商量的语气、以平等的身份和孩子们共同学习,激发孩子们更高的学习热情,使孩子们敢说、敢想、敢做、敢于表达自己的想法,乐于参与课堂学习。

现在的孩子,由于各种原因,已经不同程度地具备了一些简单的数学知识。所以在认识同样多和“=”的过程中,只要是学生能说的就让他们自己说,能做的就让他们自己做,能写的就让他们自己写,能教的就让他们自己来当小老师,教自己的小伙伴。

记住“>”“

整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情境,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。

幼儿园游戏教案4篇


随着生活水平的提高,我们可能会按照个人习惯写一些文章,范文在我们的生活中随处可见,在哪里可以找到相关的范文呢?也许下面的“幼儿园游戏教案4篇”正合你意!或许你能从中找到需要的内容。

幼儿园游戏教案 篇1

棋子、棋盘:心形代表会跳的动物,飞机代表会飞的动物,汽车代表能走跑的动物。

游戏玩法:甲方代表:红色与对方不同的棋子(如:大雁、天鹅)乙方代表:绿色与对方不同的棋子(如:老鹰、鸽子)甲乙双方各执(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、会飞、会跳的棋子,双方以多种形式决定谁先行,一方边走边说:“大雁会飞或蝗虫会跳”另一方边走边说:“老鹰会飞或白兔会跳,每次从原点开始向前只走一步,当一方棋子先到小河时,会飞会跳的'动物直接跳到河对岸,能走跑的只能从小桥上通过,最后谁的棋子先到对方摆棋的地点为赢,反之则输。“比比乐”黑白棋“比比乐”黑白棋(设计者:庞兴荣)适合年龄:3—5岁传统游戏棋:五子棋创新后游戏棋:“比比乐”黑白棋游戏目标:1、通过游戏让幼儿熟知并比较两个数字或点数的大小。2、培养幼儿按规则做事情的良好习惯。游戏准备:1、棋盘:2、棋子:正面黑白棋子,反面数字与点数游戏玩法:甲方:白子乙方:黑子甲乙双方各执10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盘中的路线标志(随机设置为S、N、M……多种路线)以“AB、AB…”的规律依次摆放,以比较、抽签、猜拳多种形式决定谁先翻棋子,翻开后将两枚棋子上的数字或点数进行比较,数字或点数大的一方可赢取对方棋子,反之将失去一枚棋子。游戏反复进行,获得棋子数多的一方获胜,反之则输。游戏规则:翻棋时双方两枚棋子必须在同一条直线或斜线,不可随意翻动。幼儿园体育游戏:有趣的小布袋

幼儿园游戏教案 篇2

1.激发幼儿玩拼板的兴趣。

师:小拼板的本领可大了,它会变魔术,一、二、三,哟~~老师的脸不见喽(用布垫把自己的脸遮住)。再看哦,一、二、三,哟~~~我的脸出来喽(拿开布垫)。哈哈,我们小朋友也来试一试吧。(重复几次)

2.教师把拼板的玩法串起来让幼儿模仿游戏。

--拼板变变变,变成小矮人

师:一、二、三,我要变成小矮人了,你们也来变一变(幼儿跟着做)。

--拼板变变变,变成大巨人

师:很好,那你们来试试怎么做一个大巨人?哇,我们小朋友学得真快,

--拼板变变变,变成方向盘

师:走,我们一起去开车吧!向前开,转弯开--拼板变变变,变成碰碰车

师:碰碰车开起来喽!碰碰手臂、后背、臀部、膝盖等--拼板变变变,变成跳跳兔(双腿夹紧拼板跳)

师:我们一起跳,看看哪只小兔子跳得好。

--拼板变变变,变成小帽子(头顶拼板四散走)

师:我们顶着帽子走起来,真像个杂技演员。

--变变变,变成乌龟壳

师:我们一起来学学乌龟背着壳走。

--拼板变变变,变成小雨伞

师:下雨拉,我们一起来躲雨吧--拼板变变变,变成了小小船

师:大象住在河的那边,我们划着小船过去吧,我们划快一点吧。

幼儿园游戏教案 篇3

一根手指头呀(双手握拳食指伸直),变呀变呀变呀(两手手指对绕)

变成毛毛虫呀,爬呀爬呀爬呀,(食指动一动做虫子蠕动的样子,可以从腿爬到头上)

二根手指头呀(双手握拳食指中指伸直)变呀变呀变呀(两手手指对绕)

变成小白兔呀,跳呀跳呀跳呀(食指中指放在头上,作小白兔跳动样子)

三根手指头呀(双手握拳食指中指无名指伸直),变呀变呀变呀(两手手指对绕)

变成小花猫呀,喵~~喵~~(双手三根手指放在嘴前作拉动胡须状)

四根手指头呀(双手握拳食指中指无名指小指伸直),变呀变呀变呀(两手手指对绕)

变成小螃蟹呀,爬呀爬呀爬呀(双手四指弯曲,手心向下,左右晃动)

五根手指头呀,变呀变呀变呀(两手手指对绕)

变成小蝴蝶呀,飞呀飞呀飞呀,(双手手臂打开扇动)

(最后一句可以变化,如:五根手指头呀,变呀变呀变呀,变成大老虎呀,啊呜~~~~

五根手指头呀,变呀变呀变呀,变成大红花呀,摇呀摇呀摇呀)

幼儿园游戏教案 篇4

一、找小兔

1、师:今天老师请来了动物朋友,猜猜是谁?(音乐)一起看看是谁?(画面)

2、找找小兔躲在哪里,引导幼儿说说他们躲在哪里,并点数三角形的角和边……

二、扮小兔

1、师:我们也来扮小兔做躲猫猫的游戏,老师想扮兔妈妈,你想扮谁?

2、教师鼓励孩子根据角色进行装扮(长耳朵、红眼睛、短尾巴)。

三、躲猫猫

1、介绍游戏背景和玩法:这里有什么房子?它们是什么形状?

2、第一次玩躲猫猫:(师)兔妈妈去找小兔,启发小兔试着说说:我躲在了**形的房子里(与宝宝交流:为什么妈妈找不到或找到宝宝的原因,体会说清自己躲藏的图形屋,妈妈才能找到自己)。

3、第二次玩躲猫猫:引导小兔躲的时候声音轻轻的,小手小脚藏得好好的,听到妈妈的指令再去躲,并启发小兔完整地说说:我躲在了哪里(与宝宝交流:为什么妈妈找不到或找到宝宝的原因)。

4、第三次玩躲猫猫(手机响起,妈妈接听并与兔宝宝商量是否同意鸭妈妈一起来玩躲猫猫游戏)。

(1)引导宝宝看提示板、听妈妈指令轻轻地找个图形房子躲起来,并启发小兔完整地说说:我躲在了哪里(与宝宝交流:为什么鸭妈妈找不到或找到宝宝的原因)。

(2)跟着鸭妈妈到教室里再玩躲猫猫的游戏。

幼儿园游戏教案通用


随着人们的教育质量的提升,我们会遇到许许多多的范文类型,写好范文能够给大家提供好的参考,你是否在寻找高质量的范文呢?以下为小编为你收集整理的幼儿园游戏教案通用,仅供参考,欢迎大家阅读本文。

幼儿园游戏教案 篇1


体育游戏活动趣味跳圈教案主要包含了教学目标,教学准备,教学重点,教学方法,教学过程,教学反思等内容,尝试边跳边转身,提高身体的协调能力和平衡能力,体验玩圈的乐趣,培养幼儿勇于尝试的意识与能力,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看趣味跳圈教案吧。教学目标:

1.尝试边跳边转身,提高身体的协调能力和平衡能力。

2.体验玩圈的乐趣,培养幼儿勇于尝试的意识与能力。

3.锻炼平衡能力及快速反应能力。

4.提高动作的协调性与灵敏性。

5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

教学准备:

1.物质准备:呼啦圈人手一个、音乐。

2.知识准备:幼儿已有玩圈的经验。

教学重点:

学会转身跳的技能。

教学方法:

谈话法、游戏法、讨论法。

教学过程:

一、热身运动。

在“天使”的音乐中,师幼一起活动身体。

二、体验活动。

1.幼儿自由玩圈,鼓励幼儿大胆尝试。

(1)师:现在请你们用圈玩其他的游戏,马上我们找一个空地方一起来玩一玩。

提要求:你可以一个人玩,也可以和好朋友一起玩。要动脑筋,想出和别人不一样的玩法。

(2)幼儿自主探究,教师注意观察,了解幼儿不同的玩法。

(3)指导幼儿交流展示不同的玩法。

师:刚才,老师看到许多小朋友想出了各种各样的玩法,请你来玩给大家看看。(鼓励幼儿说出并示范自己的玩法)

谁有不一样的玩法?(让不同的幼儿展示多种方法:在地上转、夹在两腿之间跳、在胳膊上绕圈、在身上转圈等)

2.幼儿铺路,想各种通过路的方法,进行尝试。

3.学习转身跳圈的方法。

(1)教师示范。师:老师有一个好方法,和你们的都不一样,看看不一样在哪里?

(2)引导幼儿观察,并说出跳圈的方法。(双脚并并拢,边跳边转身,稳稳落圈里。)

(3)幼儿自由练习。(教师观察指导,提醒成功的幼儿可举手示意。)

(4)小结。

三、放松运动。

1.幼儿听音乐放松身体。

2.教师以开火车的形式,带领幼儿一起离开场地。

教学反思:

本次活动选取幼儿游戏中常玩的“圈圈”为题材,鼓励幼儿探索圈圈的不同玩法,进而练习边跳边转身的方法。而且对幼儿的运动能力有了一定的挑战性。整个活动幼儿积极参与,学习了各种各样的跳圈方法。但活动中只一对一传授幼儿转身办法,可以让幼儿用各种各样的方法转身,加大幼儿转身跳的难度,让幼儿都试一下转身跳。活动中对于部分能力弱的幼儿还应加强指导。

幼儿园游戏教案 篇2

一、活动内容:

角色游戏《超市、银行、幼儿园》

二、活动目标:

1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。

2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。

三、活动准备:

1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。

2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。

四、活动过程观察及调整:

1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”

2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。

师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?

3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。

4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。

刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。

5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。

6、结束游戏:

(1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。

(2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。

活动内容:角色游戏:健康医院活动目标:1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。

2、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。

活动准备:几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。

活动指导1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。

(1)、人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?

(2)谁看病?谁护理病人?

(4)、认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。

2、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。

3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。

4、游戏指导。

教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。

(1)、先给病人挂号、排队。

(2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。

(3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。

5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。

6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。

活动反馈通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。

幼儿园游戏教案 篇3

一、活动目标:

1、能够按自己的意愿选择角色进行时尚街区的主题游戏,从中体验游戏的乐趣。

2、在游戏中能够大胆模仿日常生活中的经验,并能和邻班的同伴相互合作,共同游戏。

3、能大胆的与同伴交往,能够共同讨论游戏中遇到的问题,并解决问题。

二、活动准备:

1、狗狗宠物店:

宠物医院:医生的衣服、医疗器械

狗狗食品店:自制狗粮、罐头、饼干

狗狗饰品店:狗狗衣服、自制狗狗小饰品、颈圈

狗狗商店:各种玩具狗

2、可可甜品屋:

牛奶吧:自制货架、各种奶制品包装盒

蛋糕屋:蛋糕模具、橡皮泥、蛋糕师帽子

糖果屋:小棒、橡皮泥、包装纸、糖果师帽子

甜品超市:各种自制的蛋糕、饼干、冰激凌

三、活动过程:

1、引出游戏主题。

2、介绍游戏区域

3、幼儿自选角色。

4、幼儿游戏,教师巡回指导。

1)教师以角色的身份参与游戏,随机对各家店进行指导。

2)教师提醒幼儿到时尚街区的另外一家店继续进行游戏。

5、游戏结束,组织幼儿围绕游戏主题进行讨论。

1)引导幼儿讲讲游戏中是怎样合作的,和邻班的小朋友怎样交流的。

2)教师小结。

6、组织幼儿收拾整理游戏材料。

幼儿园游戏教案 篇4

活动目标:

1、理解故事中事物的神气变化。

2、能主动关注周围事物的变化过程。

活动准备:

1、挂图第5号。

2、幼儿收集有关动植物变化过程的资料。

活动过程:

一、出示图片激发幼儿的兴趣。

(一)发现小火车的神奇。

1、出示背景图片“小火车”。

小朋友今天老师带来了一列小火车,你们猜猜这是一列怎样的火车呢?

2、教师将角色“小核桃”插入火车,变出一只“桃子”。

小火车把“小核桃”变成一只“挑子”你们认为这列小火车有什么不一样呀?

3、原来这是一列神奇的小火车头,它会变魔术,还有很多的乘客想上火车,他们上车前和下车后相比会有那些变化呢?让我们一起来听听故事“神奇的小火车”。

二、欣赏故事并理解故事内容。

(一)看看小火车会变什么。

1、完整欣赏故事一遍。

小朋友在听故事的时候一定要认真仔细,听听故事中都发生了什么事情。

故事讲完了,你们知道谁是小火车的第一位乘客呢?它有什么变化?为什么小核桃下车后变成大桃子呢?你们现在知道其中的秘密了吗?哪个小朋友来告诉老师呢?

2、大桃子下车后,接着谁又上车了?它发生了什么变化呀?下车的鸡蛋为什么会变成毛茸茸、湿漉漉的小鸡呢?

3、小青虫们上车了,他们又变成了什么呢?

小青虫长大了就变成了蝴蝶。所以一群小青虫上车后就有许多漂亮的蝴蝶从车窗飞出来。

4、小男孩上了车,走下一位大胡子叔叔,大胡子叔叔是谁呢?

原来大胡子叔叔是小男孩变的,他喜欢这样变吗?你从哪里知道小男孩不喜欢这样变?最后大胡子叔叔变回小男孩吗?

5、啊这真是一辆神奇的小火车,它能够让许多“乘客”上车后发生变化。在我们周围许多东西都在变,有的变化快,很明显,有的东西是渐渐地变化的。

三、让他们坐上小火车。

呜……呜!神奇的小火车又开动起来了,你们想让谁坐上小火车呢?小火车会把它变成什么呢?小朋友可以说生活中我们所看到的一些事物的变化,看看哪个小朋友能说到更多。

幼儿园游戏教案 篇5

★ 活动目标

1、提高幼儿的快速反应能力和动作的灵活性。

2、教会幼儿练习个跟着个向前走成螺旋形。

3、能够与同伴合作,体验传统舞龙的乐趣。

★ 活动准备

用纸箱制作的龙条。 花球个,《金蛇狂舞》的背景音乐或其他锣鼓音乐。

★ 活动指导

1、导入:

“今天我要请小朋友做小龙,跟着我的花球起来听音乐玩游戏!你们愿意吗?”

游戏中选幼儿当“龙头”,幼儿为“龙尾”,其余幼儿个接着个接在“龙头”后面做“龙身”,跟随花球的位置高低来做相应的动作。

2、听音乐玩游戏“舞龙”。

基本部分, 听音乐“龙头”带着“龙身”和“龙尾”左右移动,盘旋。

老师出示头饰,引起幼儿兴趣。

“现在,我们也变成了长长的龙了,请你们跟着我的花球起来表演下舞龙好吗?

幼儿跟随教师花球即兴做舞龙表演。那我们的舞龙还可以怎样表演呢?(可以把龙卷起来,盘在起)那我们今天来学个新的本领,把长长的龙卷在起!

幼儿听音乐跟随花球表演舞龙!

3、结束部分,游戏“双龙夺珠”。

“刚才我们的舞龙表演真精彩,现在我们要变成两条龙进行花球比赛!”幼儿自由分成两组,选出龙头龙尾,在龙尾上粘在绣球做成的龙珠,请龙头抢另条龙龙尾上的龙珠,哪条龙先抢到就获胜!

★ 注意事项

“龙身”不要脱节。

幼儿园游戏教案 篇6

中班游戏教案《摘果子》含反思适用于中班的游戏主题教学活动当中,让幼儿喜欢户外活动,积极参与到活动中,能原地纵跳触物,脚蹬地有力,初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力,快来看看幼儿园中班游戏《摘果子》含反思教案吧。

活动目标:

1、能原地纵跳触物,脚蹬地有力。

2、喜欢户外活动,积极参与到活动中。

3、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

4、发展幼儿思维和口语表达能力。

活动准备:

1、在户外游戏场地上适宜的高度悬吊一些安全的、轻型的、不同颜色的小果子。

2、在悬吊安全、轻型小物件对应的地上画一条线。

3、在户外游戏场地上悬吊一些高低不同的水果。

活动过程:

1、一起来锻炼。

(1)教师带领幼儿做身体各部位的准备动作。

(2)估计幼儿自己创编出准备动作并带领全班幼儿做。

2、跳起来,够一够。

(1)教师将幼儿带到悬吊同一高度的物品下方并站在线上,鼓励幼儿想办法够着头上方的物品。

(2)鼓励幼儿说一说怎样才能够到上面的物品,还可以请纵跳好的幼儿为大家做示范。

(3)教师引导幼儿发现纵跳触物的动作要领:

①双脚跳起时双臂应有意识地摆动,与蹬腿动作配合。

②极大上方物品时身体伸展。

③落地时屈膝缓冲。

(4)幼儿互相评价动作,并对不正确的动作予以调整。

3、游戏:摘果子

(1)教师把幼儿带到果园,果园上方悬吊一些高低不同的水果(最高的是红色,其次是黄色,最低是蓝色),幼儿分成两组比赛,请有儿童站在下面适当的位置,纵跳采摘水果。采下的果子要放在自己组的筐中,教师要了解和指导幼儿纵跳的高度。

(2)统计各组幼儿采摘的红色、黄色和蓝色的果子有多少。

(3)游戏可以反复进行。

4、整理活动。

教师带领幼儿做整理活动。

活动建议:

1、在户外游戏区上空悬吊物品时,请不同能力的幼儿进行尝试后再确定高度。

2、尽量选择在柔软地面上纵跳。

3、统计果子时,可以在教师的帮助下,将不同颜色的果子进行积分,如红色3分、黄色2分、蓝色1分,比一比哪组分数多。

教学反思:

本次活动利用了直接进入主题的方式,幼儿对内容感兴趣,能够完全跟着老师的思维,积极回答问题,其中大部分孩子思维活跃。本次活动做到了有效性,师幼互动非常好。

本文扩展阅读:摘果子是指在>果树上摘>果子,也是一首儿童歌曲。

幼儿园游戏教案 篇7

2010—2011学年度第一学期

中班语言活动——散文诗:捉迷藏

班级:中四班 执教者:张佳萍

一、活动背景

每当孩子们玩到“捉迷藏”的游戏时,孩子们总是那么的高兴。在《捉迷藏》这首儿童诗里,作者用拟人、夸张的手法,将黑夜、太阳和各种颜色都赋予了生命,以轻松、明快的笔调描述了太阳被黑夜蒙住眼睛来找,各种颜色来躲的捉迷藏游戏的全过程。散文诗短小精悍,结构简单,意境优美,内容贴近幼儿生活又不乏大胆、奇特的想象,能将孩子带进一个无限遐想的世界,又能激发孩子欣赏和学习的热情,很适合中班的孩子欣赏、学习。而中班的孩子开始留心周围美的事物,对自然界的变化充满了好奇和幻想,但往往无法用好的词句进行表达,因此我设计了这节活动。

二、活动目标

1、感受散文诗优美的语言,理解散文诗的内容,掌握字词 “躲”、“静悄悄”。

2、发挥想象力,尝试仿编句式:X色躲在XX里,感受仿编诗歌的乐趣。

3、了解昼夜更替所带来自然的变化,增进对大自然的热爱与兴趣。 活动重点

理解散文诗内容,能用诗中语言回答问题。 活动难点

大胆进行仿编,扩展散文诗的内容。

三、活动准备

1、相关的多媒体课件和图片;

2、丰富幼儿的各种颜色经验和对物体颜色的认识;

3、头饰若干。

四、活动过程

1、提问引出课题,激发兴趣

小朋友你们喜欢玩游戏吗?喜欢玩什么游戏?【以“游戏”吸引幼儿的兴趣】 出示太阳图片,这是谁?太阳也喜欢玩游戏,猜一猜它会和谁玩呢? 玩什 么呢?【由游戏引出散文诗的主角“太阳”,进一步吸引幼儿】

2、初步欣赏散文诗,感受散文诗优美的语言。

现在我们就一起来看一看、听一听,边点课件边有感情地朗读,突出重点字 词。【让幼儿有一个直观感受,在具体形象下初步知道散文诗内容】

散文诗的名字叫什么?太阳和哪些颜色宝宝玩捉迷藏?【帮助幼儿回忆散文 诗的大概内容】

小结:这首散文诗多有趣啊,那什么地方最有趣呢,我们再来仔细听一听。 【起到过渡作用,引出下一环节】

3、分段欣赏散文诗,出示图片帮助幼儿理解散文内容。

(1)老师朗诵第一段,提问:谁把太阳的眼睛蒙起来了?(黑夜)太阳的眼 睛被蒙起来是什么时候?小朋友蒙起眼感受一下呢。【让幼儿亲身体验“黑夜”的感觉】

太阳数数时,颜色宝宝们在干什么?它们是怎样去躲的?学习词:静悄悄 可用动作来解释。【让幼儿理解“静悄悄”的意思】

小结:太阳和颜色宝宝玩捉迷藏呢!颜色宝宝们躲哪去了呢? (2)老师朗诵第二段,重点练习句式:“X色躲在XX里”。

颜色分别躲在了哪里?(绿色—草丛,黄色—菊花,红色—枫叶,蓝色—天 空,白色—云朵)颜色宝宝为什么要这样躲呢?【引导幼儿说出色彩的相对应】.

武进区遥观中心幼儿园(进修学校二附幼) 2010—2011学年度第一学期

这段话真好听,我们一起来读一读。

绿色还会躲在哪里,太阳不容易找到? 黄色还可以躲在哪里,太阳不容易找 到?红色、蓝色、白色呢?【进一步让幼儿用颜色经验说出色彩的相对应】 小结:颜色要躲在和自己一样颜色的东西里,太阳才不容易找到。

还有些别的颜色他们也想来玩捉迷藏,它们会躲在哪里呢?请你来说一说。出示其他颜色的图片。【拓展练习,发展幼儿的颜色经验】 我们把这么多好听的句子一起来念念好吗?

小结:颜色宝宝躲得这么好,太阳还会找到他们吗?

(3)老师朗诵第三段 太阳找到颜色宝宝没? 黑夜解开手帕,太阳睁开眼睛又是什么时候?【让幼儿明确昼夜交替的规律】 太阳找到颜色宝宝了,心里会觉得怎么样?

小结:太阳一下子就找到了颜色宝宝,它开心极了!我们用高兴、惊奇的语气将这句话念一遍。【丰富幼儿的感情】

4、教师完整朗诵散文诗

太阳和颜色们玩的多开心啊,我们再来听听吧!【使幼儿在理解散文诗的基础上完整的欣赏】

5、总结

这首散文诗真好听,把白天和黑夜说成是两个可爱的小朋友在和颜色宝宝玩捉迷藏的游戏,有趣吗?

6、游戏“捉迷藏”

颜色和太阳玩的这么开心,你们想不想也来做这个游戏?

请几个小朋友选择一张自己喜欢的颜色卡头饰,来扮演颜色宝宝。老师扮演太阳,老师在数数时,你们静悄悄地躲到其他小朋友背后。当太阳找到你时,你站起来大声地告诉大家:X颜色躲在X里。【在游戏中练说句式】

7、幼儿自主游戏,结束活动

小朋友想不想也当回太阳?其他小朋友想不想也来玩玩呢?那我们先跟客人老师说再见再来玩,好不好?

五、活动反思

活动之前,我做了精心的准备,制作了配乐散文课件、相关的图片和头饰等,但在这些准备中却犯了一个低级的错误,居然把梧桐叶当成了枫叶,自己还浑然不知,真是惭愧。活动过程中,对于幼儿的某些“意外”行为,我做的过于专制,没有灵活利用起来为活动服务,有点像“灌输式”的教育。在仿编句式“X色躲在XX里”的过程中,由于幼儿对颜色经验的匮乏,使整个过程进行的比较吃力,也说明我的准备工作做得不到位,应该在活动前进行知识准备,丰富幼儿对各种颜色物体的认识。对于字词的认识,我只强调了词语“静悄悄”,还应让幼儿掌握字“躲”。在练读方面,只是我一个人在读,幼儿念得含糊不清,而我也放任不管,在最后的游戏环节中,由于规则表达不明,整个环节在一片混乱中结束。整个活动总的来说进行的还算流畅,中规中矩,但同时也缺乏了新意,以后要在对幼儿的要求、活动的创新方面多加探索,争取早日融入幼教这个行业。

2010年11月10日

武进区遥观中心幼儿园(进修学校二附幼)