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【推荐】大学生校园文化节活动策划书最新模板 400字

发表时间:2022-03-03

【www.1467.com.cn - 校园文化节活动方案】

大学生校园文化节活动策划书【篇一】

一、打字比赛

比赛时间:4 月13 日下午15:30

比赛地点:1312、1412 机房

比赛方式:比赛采用20xx 版金山打字软件测试打字(汉字)速度,限时10 分钟,不限输入法;成绩= 平均速度* 正确率。

奖项设置:一等奖1 名( 音响) ,二等奖2 名(拼图),三等奖3 名(电脑清洁套装+ 鼠标垫)

二、摄影 & PS 技巧大赛

比赛时间:4 月13 日晚上19:30

比赛地点:1312 机房

比赛细则:比赛主题: 爱。参赛者根据比赛主题,自行摄影,保留原照片,然后在摄影的相片的基础上,用Photoshop进行主题PS 。要求摄影以及PS 加工的图片突出主题,有表现力。参赛者决赛当晚需上台诠释作品主题、摄影特色以及所用的PS 技术,展示时间为3-5 分钟。

评分标准:作品主题深意(30% )摄影技术(20% )作品技术含量(50% )

奖项设置:一、二、三等奖各1 名(分专业组与非专业组)

三、电脑拆装机比赛 & 电脑科技展

活动时间:4 月20 日上午9:30

活动地点:灯光篮球场

参赛对象:全院学生

比赛相关工具: 由主办方提供(参赛者不可自带工具及电脑主机)

活动内容:

(一)以 e 文化为主题,以各品牌笔记本电脑展、电脑硬件展示、组装与维修为主要形式,以常见实用办公软件、娱乐软件、高新科技展为辅。本次电脑科技展主要分为两大区域。

一、硬件& 组装与维修,现场解授如何解决日常电脑小故障,重装系统,电脑部件拆卸及组装。

二、软件展示。包括常用 办公软件、Flash 动画制作、iebook 电子相册、电脑钢琴、谷歌地图等娱乐软件。

(二)进行电脑拆装机比赛

比赛细则:

1、此次比赛将分为两个环节= 拆电脑主机+ 装电脑主机。

2、比赛时,主办方将参赛者提供一台电脑主机,并派发拆/ 装电脑主机所需工具。

3、拆电脑环节:参赛者按我们的要求把电脑主机的相关部件拆下来。

4、参赛者拆好了电脑主机后告诉工作人员,工作人员将会检查参赛者是否完成拆电脑主机的环节。

5、工作人员检查完后,参赛者可以开始装电脑主机环节;在此环节中,参赛者需把之前拆下的电脑主机部件重新装回去。

6、比赛耗时最短并且正确率最高者,则为比赛优胜者。

7、需拆下的电脑主机部件有:内存条、硬盘、散热器、电源、主板电池( 专业组还需拆下主板,并把线插好)。

评分标准:

1、总耗时= 拆电脑主机时间+ 装电脑时间+ 正确率。

2、如果参赛者不能按时完成比赛将会被淘汰。

奖项设置: 根据报名人数而定(分专业组与非专业组)

四、网页制作比赛:

比赛时间: 6月1 日 晚上 19:30

比赛地点:1312 教室

比赛规则:参赛者可个人或组队完成作品,网页主题由参赛者自定,不可抄袭。于5 月30 日前将作品发至计算机科学系学生邮箱:****(或交给相关负责人) 。比赛当天参赛者到现场演示作品,并讲述创作意念,演示时间为 8-10 分钟。

奖项设置:比赛设一、二、三等奖各1 名(分专业与非专业组)。

评分标准:技术含量 70% 设计 20% 讲述 10%

该项目要求(可组队完成):外系:建议各系出2 份作品;本系:11 级各班至少交出2 份作品,12 级各班至少3 份作品。

五、摄影&PS 比赛与网页制作比赛评委小组名单(暂定):

Xxx xxx xxx

六、摄影&PS 比赛、电脑拆装机比赛、网页制作比赛奖品设置:

专业组:一等奖:鼠键套装 二等奖:音响 三等奖:耳机

非专业组:一等奖:8GU 盘 二等奖:鼠标 三等奖:精美鼠标垫

七、颁奖仪式& 闭幕仪式

第一阶段:

时间:4 月20 日

地点:灯光球场

仪式程序:对打字比赛、摄影&PS 大赛作、电脑拆装机比赛作总结,给这三项赛事的获奖者颁奖,并在现场为获奖者拍照片留念。

邀请嘉宾:系领导

第二阶段:

时间:6 月1 日

地点:1312

仪式程序:对网页制作比赛作总结,给本项赛事的获奖者颁奖,在现场为获奖者拍照片留念,并在现场展现比赛中的佳作。

邀请嘉宾:系领导

八、经费预算:

海报宣传:10 元打印复印:60 元

奖品:450 元 证书、聘书:60 元

帐篷租金:180 元

(总计:760 元)

计算机科学系学生会、团总支、社联

大学生校园文化节活动策划书(篇二)

一、活动前言

寝室是我们大学生生活的最基本场所,是大学生群体的一种组织形式。寝室作为同学们日常学习生活的重要组成部分,也有自己的文化所在。寝室文化作为校园文化的一部分,是素质教育的重要方面,是校园精神文明建设的重要内容。寝室文化的好坏,将直接影响每个大学生的学习、生活、甚至人格的形成,大学生寝室文化对大学生的成材起到了重要的作用。

二、活动主题

“室”界因我而精彩

三、活动目的

每一个寝室都有着不同的生活方式、行为习惯和价值观念,正因为这些不同的存在,因此形成了风格迥异的寝室文化。为了进一步推进寝室文明的创新与建设,交流不同寝室的独特文化,增强寝室成员的凝聚力,校学生会生活权益部特举办“室”界因我而精彩——第三届寝室文化月。

四、策划主办方

上海应用技术学院校学生会生活权益部

五、活动时间

11月8日——12月5日

六、活动内容总括

(一)、前期宣传

(二)、活动内容

(三)、成果展示

七、前期宣传(11月8日——11月14日)

1、张贴横幅、宣传海报及宣传单

① 活动内容及报名方式将通过海报形式公布。(附:海报将张贴于第一、二食堂宣传栏);

② 在各寝室楼下张贴宣传单,宣传此次活动的具体内容、相关细节及报名方式;

③ 横幅宣传,将横幅悬挂于显著位置。

2、各院系内部宣传

由各院(系)学生会层面向各班进行宣传,各院(系)生活部进行实际操作。

(一)借助网络平台进行宣传

将活动海报以电子版形式在网络上进行宣传。

在学生会网站、应技之风论坛、人人网发表日志,进行网上宣传

4、利用寝室灯光进行宣传

利用寝室楼的灯光打出“寝”、“室”、“文”、“化”、“月”五个大字,每天打出一字进行宣传,共五天(全程进行摄像)。

八、活动内容

(一)、个性海报设计评比(11月15日——11月21日)

活动简介:根据各自寝室的文化特点设计个性海报,根据大众投票最终将评选出八个“最佳人气个性海报奖”(四张手绘版,四张电子版)

报名方式:1、至各院系生活部领取申报表;

2、至学生会办公室领取申报表;

3、至学生会网站自行下载申报表格。

海报要求:1、作品大小为a3纸大小;

2、形式不限,简笔画、漫画、电脑绘图等皆可;

3、作品内容必须包含寝室logo、寝室名称、寝室座右铭;

4、作品要有创新,突出寝室特色。

海报上交方式:

1、电子版统一上传至校学生会生活权益部公共邮箱;

2、手绘版上交至活动中心308(校学生会办公室)。

评比规则:

一、 初选

由校学生会广告部成员对所有作品进行评比,选出较为优秀的15幅作品(8张手绘版,7张电子版)进入投票环节。

2、现场投票

15幅作品将在学生活动中心一楼大厅进行为期一周的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人员负责,来往的同学可以向工作人员索要贴纸,贴在自己喜欢的海报上

3、网络投票

15幅作品(手绘版以照片形式)会在人人网及应技之风—校内论坛上进行为期一周的展示,同学可以为自己喜欢的作品投票

4、投票汇总

将两种投票方式所获得的票数进行加总,票数最高的八幅作品获胜

(二)、寝室情景剧大赛(11月22日——12月5日)

活动简介:将寝室平日生活搬上舞台,向大家展现不一样的寝室生活

活动报名:

院系报名:各院(系)上报1~2支队伍参加初赛,每支队伍人数控制在4~8人,

评比出10支参赛队进入决赛

自行报名:1、至各院系生活部领取申报表;

2、至学生会办公室领取申报表;

3、至学生会网站自行下载申报表格。

活动流程:报名 初赛 决赛

活动时间:初赛11月25日 (暂定)

决赛12月5日(暂定)

活动地点:初赛大学生活动中心一楼大厅

决赛大学生活动中心二楼多功能厅

初赛:1、自选表演主题,内容积极向上,能够真实的展现寝室生活

2、表演时间控制在4~6分钟

3、由校学生会成员组成评委团,对参赛队伍进行评分

4、分数较高的十支队伍进入决赛

决赛:1、第一轮为自选情景演绎,本环节参赛队可自选情景进行演绎

2、为保证表演质量,进入决赛的队伍需在决赛前将自选情景剧本大纲统一上传至指定邮箱审阅

3、演出内容可为发生在寝室的真实故事,也可自行创作,内容要求积极向上,能够真实的展现当代大学生的寝室生活

4、第一轮表演完毕后,各参赛队派出一名队员留在场上进行现场抽签,由生活权益部事先拟定12个演绎主题

5、抽签完毕,下场进行准备,待所有队伍第一轮表演结束后,进行第二轮比赛

6、第一轮比赛满分为70分

7、根据抽到的演绎主题,所有参赛队伍再次依次上台进行表演

8、表演时间为3~5分钟

9、第二轮比赛满分为30分

10、两轮比赛全部结束后,将两轮比赛成绩加总

决赛流程:1、主持人介绍到场嘉宾

2、参赛队队队长依次上台亮相

3、按照赛前抽签顺序,各参赛队依次上台表演

4、各参赛队在第一轮比赛结束后,进行现场抽签

5、所有参赛队第一轮比赛结束后,主持宣布各参赛队第一轮得分情况

6、进行第二轮比赛

7、所有队伍表演完毕后,主持人宣布第二轮得分,此时,工作人员对两轮比赛的份进行加总.

8、评委点评

9、主持人宣布各参赛队总分,此时由评委共同讨论最佳剧情奖及最佳台风奖获奖队伍

10、嘉宾为获奖队伍颁奖

11、主持人宣布比赛到此结束

奖项设置:一、二、三等奖各一名,最佳台风奖一名、最佳剧情奖一名

九、成果展示

收集所有队伍比赛资料,以海报形式进行展示,同时通过网络平台进行展示

大学学生会文化节活动策划方案2

活动目的:寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。在前一届活动的基础上,我们不断努力,不断创新,迎来了江西财经大学又一届“寝室文化节”活动!

通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,由于各学院在其专业方面的特殊优势,可以使同学们在比赛的过程中一方面展示自己的才学,另一方面可以进行学习上的切磋,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。再者,在呼应中国“建立节约性社会”、学校建立“节约江财”的主题的同时,亦可激发大家的创新意识,体现江财学子的思维活跃的特点。

活动时间:初赛:3月25日-26日

决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)

活动地点:学术报告厅

活动构成:

一、寝室文化艺术节征文大赛

二、寝室文化艺术节书画、摄影展

三、寝室文化大赛

活动流程:

一、寝室文化艺术节征文大赛:

1、征文主题:我的寝室“情结”

2、征文要求:①体现丰富多彩的大学生寝室文化生活,反映寝室成员之间团结互助的亲情、友情,记述身边乐事、趣事等,展现我校学生积极向上的精神风貌。

②语言流畅,内容充实、文字精炼,要有真情实感。

③题目不限、题材不限,字数:3000字以内。

④请在篇尾注明作者的姓名、性别、年龄、班级、寝室。

⑤我们将评选出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,5~10个优秀奖。

⑥截止日期:3月26日

二、寝室文化艺术节书画、摄影、手工制品展:

1、活动主题:寝室“映像”

(1)2、活动内容:①参赛作品形式为照片、书法、绘画等,题材不限。

②照片或书画皆应反映我校学生积极向上的精神风貌,生动体现寝室同学的日常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。

③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。

④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三奖,经学校批准后,我们将设为院校级奖励。此外,征文活动的优秀奖,将可获院级奖励。

三、寝室魅力展示大赛:

活动要求:本次活动的主要对象是04、05级的同学。02、03级可自由报名参加,以“参赛组”为基本单位(有的寝室以“联谊”参加)。05级:每班至少4个寝室参加;其中,可以选择“联谊寝室”的形式共同参加,但必须保证至少是2个参赛组。04级:每班至少2个寝室参加。每个寝室,无论是否参赛,都要写一张寝室寄语。(n次贴大小的)此次活动要求各寝室能够展示本寝室团结友爱的温馨情怀,并能代表本学院的特色与创意.

大学生文化节活动策划书3

一、寝室文化节棋牌大赛暨寝室文化节开幕式

——生活部承办

一、活动目的:

为彰显我院学生校园文化活动的健康与高尚,活跃院内气氛,激发同学们对棋艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。通过棋类特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性,提供展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同学风采。

二、报名事宜:

以班级为单位,由各班负责人(班长)统一报名,在11月16日下午3:30之前将名单上报给相应的负责人。

三、比赛对象及时间:

信息管理学院11级全体同学和10级有意向同学

比赛时间 初步定为 11月18日(周五)晚六点。

四、比赛棋种:

象棋、五子棋、拼图、斗地主纸牌

五、比赛章程和规则:

(一)基本原则:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。

(二)时间规定:

比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每方走一步棋的时间不得超过20秒,累计超过3次的,判负。

(三)比赛方式(除斗地主外):

个人淘汰赛。以抽签的形式进行决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),

胜者直接进入下一轮比赛,直至产生冠亚季军。

(四)比赛规定:

1、 象棋:(一局定胜)

在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着。

由裁判根据象棋竞赛规则进行裁定。

2、五子棋:(三局两胜)

在对局时,由执黑棋的一方先走,双方轮流各走一步。

由裁判根据五子棋竞赛规则进行裁定。

3、 拼图:(一局定胜)

以三人一组参加比赛,规定时间内,拼出最多块数者胜。

由裁判根据拼图规则进行裁定。

4、 斗地主:(积分定胜)

斗地主规则

11级新生每班派出4人,10级选派3人,共计27人。

初赛:3人一组,分为9组,每组进行3次,取得分最高者晋级。

复赛:9人,分为3组,取每组分最高者晋级

决赛:一组。取分最高者晋级

比赛规则:

1.每人起始分数为一分。地主赢一次得2分,平民赢一次得一分。

2.随机选择地主(明牌一张 谁抓到谁是地主)

3.如果抓到牌的人不想当地主,则顺时针轮下去,若3人都不要地主则 重新抓牌。

4.不可以明牌,不可以踢人

5.春天,炸弹,积分翻倍

6.规则跟qq斗地主一样

7.如果出现特殊情况,三把三人均当地主一次并且都赢了,最后积分相同,则继续比赛,直到有人得分最高

(五)注意事项:

1、 比赛中要严格按照比赛规则进行,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

2、 赛场内的观众禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者等现象;棋手应自觉遵守赛场秩序,公平比赛。

(六)奖项设置:

每一项 冠、亚、季军各一名

(七)负责人:

如遇到问题请及时与负责人联系。

二、“90后家文化”主题书法绘画摄影大赛

——宣传部承办

为了丰富同学们的校园文化生活,推进大学生文化艺术素质教育,弘扬中华传统书画艺术,同时为广大新老同学提供一个展示自我才华的机会,信息管理学院决定于11月18日-23日举办“ ‘家文化’书法、绘画、摄影大赛”。

本次大赛主要面向10级、11级同学,参赛作品题材内容广泛,上交时间充足,是同学们参与学院活动的大好机会,望大家积极参与。

大学学生会文化节活动策划方案4

一、活动背景

大学宿舍作为大学生生活的基本单位,对大学生的发展有不可忽视的影响,为了营造良好的宿舍文化氛围,提高我院学生的生活质量,特举办东凌经济管理学院宿舍文化节活动,为宿舍创建一个体现团结、先进、和谐、文明的平台。

二、活动对象 东凌经济管理学院_级本科生

三、活动时间

_年11月26日—_年12月16日

四、活动流程

前期宣传

在活动期间通过各网络平台、经管楼一层电视等途径对活动进行宣传;

由辅导员或班长通知13级同学有关宿舍文化节的相关事宜;

将各阶段活动的具体内容直接通知13级各宿舍长。

第一弹 开幕式

准备阶段:联系上一届优秀宿舍介绍经验

活动时间:11月26日19:00

活动地点:管楼508

活动流程:活动当天宿舍长于18:45到场,并签到。13级年级组大致介绍宿舍文化节的流程,重点讲述宿舍装饰和宿舍文化展示部分,接下来由上届优秀宿舍介绍经验,宣布文化节开幕。

注意事项:

当日未签到的宿舍会在总分中扣除5分。

第二弹 宿舍文化建设

活动时间:11月27日—12月6日

活动内容:

此次活动以美化各自的宿舍、展现宿舍文化为主,装饰材料自备,鼓励采用环保材料,突出各宿舍特点。鼓励各宿舍利用废弃物品(如用完的笔芯、一次性筷子等)对宿舍进行装饰,多处利用可酌情加分。并设计本宿舍舍名,舍歌、舍规、舍服、宿舍日志等作为可选完成项目,可为本宿舍加分。要求各宿舍在进行展示时讲出自己装饰时的设计理念及舍名、舍歌等的内涵。

准备阶段:

邀请学院领导、13级辅导员、学生会生活部等参与展示当日(12月7日)的评审;

与宣传部进行对接,做好展示当天的拍摄工作。

展示时间:12月7日

展示顺序:早九点到十一点,八斋234-237,239-242,338,343-352,354共20个寝室;十一点到十一点半,五斋;下午一点到三点,六斋202-204,701-710,801-805共18寝室;三点到五点,一斋334-340,436-441共13个寝室。

展示地点:各宿舍

评分方式:该环节占总成绩的30%,共分为两个部分:

1.宿舍装饰:该部分占10%

要求体现宿舍风格(可从给定主题选择,亦可自己创新),主题明确(装饰过程废物利用可酌情加分)

2.宿舍文化展示:占15%

l 必须项:宿舍名,宿舍介绍,logo

l 建议项:舍歌,舍服,宿舍日志,照片展,节目展示等

3.讲解:占5%

展示当天需要对宿舍装饰、文化进行简单介绍,以便于评委进一步了解

注意事项:

1) 以寝室现有设施为基础,装饰过程中不允许损坏寝室现有设施(墙、柜上乱钉、乱画、乱贴、灯管上乱挂等)

2) 展示时宿舍必须保持整洁(按检查卫生标准)

3) 展示时尽量全员到齐

4) 按总分高低选前24名晋级,参与第二轮比赛,结果将于12月8日公布

第三弹 宿舍默契大比拼策划书

准备阶段:各宿舍长于比拼前(12月10日晚6:30)进行比拼分组抽签

活动时间:12月10日晚7:00

活动地点:管楼313(以通知地点为准)

活动内容:

1) 成员基本信息考察:工作人员可提问宿舍内任意成员的基本信息,有宿舍全体人员回答。例如:

社长是哪的人?

社长生日是哪天?

社长喜欢看漫画吗?

可提问诸如此类的问题

2) 宿舍之最。例如:

宿舍里谁起的最早

宿舍里谁最年轻

宿舍里谁最爱打扫卫生

宿舍里谁最爱睡觉

1-2项评分标准:(6人参赛,两个寝室一组,共12组,每组6个问题,每问5分,该部分占总分的15%)

l 六人答案一致可得5分

l 五人答案一致可得4分

l 四人答案一致可得3分

l 三人答案一致可得2分

l 其他情况记为0分

3) 你画我猜:宿舍其余5人轮流完成所给图案(如画一只熊)或者依次表演所给成语(只有第一人知道成语)或者描述一位室友等,由剩下一人猜。在该比赛中,不可说话和添加文字进行提醒,否则将记为零分

评分标准:(6人参赛,每组6个项目,必须轮流进行,每个项目5分,该部分占总分的15%)(待修改)

宿舍文化节活动策划书

第四弹 答辩展示+颁奖仪式+闭幕式

准备阶段:

各宿舍于答辩前(12月15日中午前)发给学生会负责人员并进行答辩顺序抽签;邀请学院领导、13级辅导员作为评审及颁奖嘉宾。

活动时间:12月16日19:00

活动地点:经管楼313

活动流程:

18:30 请参加答辩的宿舍成员和领导入场;

19:00—20:30 按抽签顺序进行答辩展示,答辩形式不限,要求充分体现宿舍文化,鼓励融合才艺表演、话剧等,答辩限时4分钟,提问1分钟;

20:30—21:00 现场核算分数,评出获得各类奖项的宿舍,并由到场嘉宾进行颁奖;

21:00 学院领导致辞,宿舍文化节闭幕。

评分方式:

该环节占总成绩的40%,共分为四个部分:成员出勤率5分,答辩形式及内容20分,评委给分10分,学生评委5分(学生评委15人,可邀请学生会人员)。每超时1分钟扣1分,5分为限。最后核算四轮总分。

五、奖项设置

一等奖1名

二等奖2名

三等奖3名

大学生校园文化节活动策划书【篇三】

为了丰富青年学生校园文化生活,倡导高尚、健康的文化艺术生活,培养和提高青年学生的文化品味和艺术修养,全面拓展广大青年学生素质,展示我校青年学生的良好精神风貌,引领青年学生做先进文化的倡导者和实践者,决定在今年9月至11开展校园文化建设活动:

一、指导思想:

倡导校园新风,弘扬艺术文化,在全校范围内营造浓厚的文化艺术氛围,通过校园文化活动丰富和充实学生的学习生活,提升学校的文化品位。

二、活动主题:

青春 自然 和谐

三、活动时间:

20xx年9月至11月

四、参加对象:

我校所有在籍全日制学生

五、活动安排:

1.首届“教室、寝室美化设计”大赛

活动时间:9月12日星期三

活动地点:教室、寝室

主办:德育工作处、校团委、公共课部

承办:护理系、基础部、临床教研室、德标口腔系、涉外护理系、学生会

2.晨读经典

活动地点:班级

主办:德育工作处、校团委、公共部

承办:护理系、基础部、临床教研室、德标口腔系、

涉外护理系。

3.拔河比赛

活动时间:9月17日---9月21日

活动地点:校园

主办:德育工作处、校团委、公共课部

承办单位:护理系、基础部、临床教研室、德标口腔系、涉外护理系、学生会

4.“和谐校园”主题书法、绘画、摄影作品展览

活动时间:9月22日

活动地点:校园

主办:德育工作处、校团委、公共课部

承办单位:护理系、基础部、临床教研室、德标口腔系、涉外护理系、学生会

5.“青春的旋律”健身操大赛

活动时间:10月14日星期三

活动地点:校园

主办:德育工作处、校团委、公共课部

承办单位:护理系、基础部、临床教研室、德标口腔系、涉外护理系、学生会

6.“心理健康活动月”

承办单位:公共课部德育教研室等

活动时间:9月5日-10月26日

活动地点:待定

7.系部学生辩论大赛

活动时间:11月7日-11月14日

主办:德育工作处、校团委、公共课部

承办:护理系、基础部、临床教研室、德标口腔系、涉外护理系、学生会

8.班主任说班会展示

活动时间:11月21日

活动地点:待定

主办:德育工作处、校团委、公共课部

六、活动要求:

1.各系要高度重视,加强领导,做好宣传,营造氛围。各系(部)要按照本通知要求,在全校学生中做好宣传发动工作,积极搭设舞台,鼓励广大青年学生参与;及时制定实施方案,认真策划项目参加,并加强活动过程的指导和管理;要积极配合学校有关部门,组织并参加好各项活动,力争在校园内营造良好的校园文化氛围。

2.本次活动涉及到使用公共场馆的,由校团委协调地点和时间,以免发生冲突。

3.严格遵守学校的各项安排,各相关部门要积极配合,亲密合作,确保各项工作有序地展开。

4.各系部要集中组织班主任,积极筹划和准备各项活动,对活动项目不清楚的要及时与校团委联系,以确保活动顺利进行。

5.学生要正确处理学习、工作与开展活动的关系,保障正常的教学秩序。

大学生校园文化节活动策划书(篇四)

一、活动的目的与意义

成语在形式上朗朗上口、简洁易记,在内容上言近旨远、形象生动,是凝结古人思想智慧和几千年历史文化的一颗璀璨宝玉。开展校园成语文化艺术节的多项活动,旨在引导广大青少年学生关注成语、品味成语、热爱成语,以丰富自己的语言积累,并从成语这块瑰宝中获取精神的养料,提升自己的道德修养。这些活动的开展,对于丰富校园文化也有着一定的促进作用。

二、活动的内容

1、成语读书月读书笔记评比交流。

2、成语接龙擂台赛。

3、成语儿歌诵唱赛。

4、成语大王赛。

5、成语知识手抄报赛。

6、 成语书画作品创作赛。

7、“我与成语”比赛。

8、“成语教我做人”演讲赛。

9、配合庆元旦活动进行成语灯谜竞猜赛。

三、活动的组织

1、活动前由教导处制订单项活动评比实施方案,和语文教师组织班级活动,推选选手或作品参加以年级为单位的校级评比。

2、单项活动均设置单项校级奖励。全部活动完成以后,根据情况设置校级综合性“成语大王”奖项,并由校长亲自颁奖。

3、活动成果展示。对于活动中学生的书面成果,设立橱窗展区进行展览或汇编成册。对成语接龙擂台赛、成语儿歌诵唱赛、成语故事大王赛、“成语教我做人”演讲赛等活动进行录像,并在校园电视台播放。(李妍 周琳)

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主办:浙江大学宁波理工学院团委浙江大学宁波理工学院学工部浙大宁波理工学院生活园区管理服务中心

承办:浙江大学宁波理工学院学生会

引言:寝室是同学们生活、学习的主要场所,也是传播信息、交流思想、探讨问题、表现自我的重要领域。寝室生活占据了同学们日常生活的绝大部分时间,那如何才能更好地提升寝室文化,培养学生良好的学习习惯、学习氛围,培养自我管理、自我教育、自我服务的能力呢。寝室文化是校园文化的重要组成部分,寝室是校园文化的窗口,寝室集体作为大学生基本群体组织相对于其他学生组织有着独特的功能和影响。寝室成员的生活习惯影响着每个成员的生活方式、学习态度、行为规范、价值理念和理想信念,形成独特的寝室文化。为加强我校大学生的文明修养,提升宿舍文化品位,陶冶学生情操,营造健康、活泼、文明的生活氛围,丰富大学生宿舍文化生活,特举办以和谐校园,温馨寝室为主题的寝室文化节。

寝室文化节是我院传统文化活动品牌,是寝室文化建设的重要载体和集中体现。第七届寝室文化节将以和谐校园,温馨寝室为主题以提倡寝室文明,提高自理能力,增强团队合作和寝室成员之间的凝聚力为目的,以丰富住宿学生的课余文化生活为指导思想,倡导健康向上生活方式,深化寝室文化生活内涵,营造有特色的寝室文化氛围。全面提升理工学子的寝室生活品质。

活动的基本说明

活动主题:和谐校园,温馨寝室

活动宗旨:以提倡寝室文明,提高自理能力,增强团队合作和寝室成员之间的凝聚力为目的,以丰富学生的课余文化生活为指导思想,倡导健康向上的生活方式,深化寝室文化生活内涵,营造有特色的寝室文化氛围,全面提升理工学子的寝室生活品质。

活动时间:20xx年10月21日起

20xx年10月17日至11月12日:每天晚上18:3020:30所有活动的报名工作及宣传工作。报名地点:学院学生会生活园区分会办公室(19幢旁)

活动组织:浙江大学宁波理工学院学生会

活动时间安排表: 10月17日10月20日 夺宝奇兵报名 10月21日10月22日 夺宝奇兵比赛 10月24日29日 寝室美化大赛,理工吉尼斯报名 10月27日(暂定) 开幕式--绳采飞扬比赛 10月27日 公益讲座 11月1日11月5日 寝室美化大赛活动,理工吉尼斯评比 11月6日11月10日 寝室美化大赛评比 11月10日11月12日 校园生活百科知识竞赛报名 10月25日-11月底 党员风采展示 11月16日 校园生活百科知识竞赛笔试 11月19日 校园生活百科知识竞赛第一场 11月22日 校园生活百科知识竞赛第二场 人员安排表:

总负责:王芳681515 蒋永昌672451 活动项目 负责人 夺宝奇兵 侯天骄(688042) 丁聪义(675862) 寝室美化大赛 邵丽丽(670828) 张亚伟(675724) 理工吉尼斯 何 凯(677688) 钱丽娜(677362) 公益讲座 金 旦(676610) 盛自强(676896) 校园生活百科知识竞赛 郭华伟(671977) 杨 林(676893) 党员风采展示 王晓晓(676716) 绳采飞扬比赛 左杰和(677213) 邹双双(677304) 宣传策划 翟玲晗(675829) 程媛媛676396)

范 琦(676002) 李 凯(675535)

欧丽婷(677295) 三. 主题项目

主题一:夺宝奇兵--定向游园运动策划书

一、活动意义

展现当代大学生的参与意识、竞争意识、协作意识(团队精神)、规则意识、拼搏意识等等。这是一个焕发蓬勃朝气,展示个人风采的舞台。个人的体能表现,个人的特长爱好,团队的和谐合作,都将在这一连串的活动串烧中一一展现,这是脑力和体力的完美结合。

二、活动主题:夺宝奇兵

三、参赛方式

1、参赛者以寝室为单位,取一队名,四人一组进行比赛

2、参赛队按照活动顺序进行游园活动,依次为22号楼前(两岸前)17号楼与20号楼中间15号楼左侧11号楼前(星光文体门前)9号楼左侧(体育馆前,湖滨路)学生新食堂前22号楼前(见附录2生活园区平面图);

3、完成活动所用时间最少的队获胜;

四、活动安排

1、宣传单的制作及发放:宣传部负责制作活动宣传单,于各寝室楼张贴栏张贴宣传单,生活园区分会橱窗张贴写真、海报及宣传单;

2、所需物资的准备(详见经费)

五、活动说明

1、参赛队在22号楼前由工作人员发放游园卡后出发,一次四组进行游园。

2、活动一横行天下: 每参赛队的四名成员的脚绑在一起呈横排型,把12个气球放在直径为7.5米的草坪上,参赛队要在最短的时间内把气球踩破并踩完。

3、活动二昂首阔步 每队的四名参赛者头顶小盆,要在盆不掉下来的前提下,拣起直径为15米范围内的24个羽毛球放在头顶的小盆里。

4、活动三乒乓接力: 每位参赛队员手持一个羽毛球拍,球拍上放一个乒乓球,从起点跑到终点交接到队友的球拍上,依次类推直至第四位参赛者带球跑回起点瞬间工作人员按下秒表。

5、活动四投壶冶心:参赛队员到达目的地后按14号排列(顺序自定)将三根筷子投进距离一米远的啤酒瓶中(每人有三根筷子),若整队中无人投进则由工作人员画圈以表通过,若有一根投进则盖一个章将在最后所用时间中减去5秒,若有两根投进则盖两个章,依次类推;由工作人员盖章进入下一活动。

6、活动五探墨得金将弹珠放在装有墨水的脸盆里,参赛组员一起用筷子将30颗弹珠夹出,夹完为止,游戏结束。

7、活动六勇往直前参赛队的四名参赛者中两名女生站在起点两名男生站在终点,在20米距离的跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,参赛员在起点用一根木棍拨动球(篮球或排球),将球赶向第二位同学,依次进行赶球直到第四位同学把球赶回起点时按下秒表。

大学生“地理文化节”活动策划书


一.活动背景:

地理有它古老而神秘的色彩,地理文化更是传颂着悠久与浪漫,青春的校园需要地理的纯朴与成熟。我们在不断的创新与发展中摸索,从自然到人文到地理信息系统,地理需要年轻人来延续,需要大众来关注。

一年一度的地理文化节即将在北师大的校园内展开,已经是第七个年头了。

二.活动目的:

记得上一次地理文化节,《中国国家地理》杂志社社长李栓科先生的侃侃谈来,他向我们讲述了对地理的无比执着与热爱。地理是一门平民科学,从科学转向传媒,将地理传播给公众,李社长的话为我们今天铁狮子坟的年轻地理人点亮了智慧。寻求创新和自我超越,我们再一次在北师大的校园内掀起地理的浪潮举办第七届地理文化节,普及地理知识,传播地理文化,讲述人与自然的哲学,探索传统与现代的融合。

三、活动时间:20xx年3月31日至4月26日

四、活动内容:

1、地理文化节开幕式暨 北师大第二届趣味定向运动-我与奥运同行活动

时间:3月31日8:30-12:30

地点:教九502 、师大校园内

参与者:全校学生,各学院组队参加

培训时间:周四晚上(最近海报)

背景及意义 :

定向运动是指运动员借助定向地图和指南针,按组织者规定的顺序方式,自我选择行进路线并到访地图上所标示的地面检查点,以通过全程检查点用时较短者或在规定时间找到检查点得分较多者为胜的一种体育运动。其比赛种类更是丰富多彩,包括定向越野、接力定向、滑雪定向、夜间定向、专线定向、计分定向等。定向运动已经成为一项时尚而且风靡世界的户外运动,受到大多数人的欢迎。做为参加上述比赛活动的预备,目前国际上还流行着一些其他的定向运动形式,如特里拇定向、世界(或国际)定向运动节活动,也包括我们的校园定向运动。

在第六届地理文化节里,我们举办的北师大首届校园定向运动大赛把这新兴的运动引进了百年师大,赢得了师生的好评和积极参与;同时,在师大校内掀起了一股定向运动的热潮。

在本届地理文化节里,我们将继承上次定向运动大赛的精神,吸取经验教训,完善整体进程,在让大家了解师大、了解地理知识的同时获得运动和团队合作带来的乐趣。在全国人民喜迎奥运的大背景下,我们本次定向运动大赛将添加进奥运元素,在体验运动的同时感受到奥运与你同行!

比赛内容及流程:

1、赛制及参加办法

1、采用分院系团体竞赛制。

2、每个院系可报1-2个队,每队4人,其中队长1人,至少1名女生,参赛同学原则上为06级本科生及研究生。

3、地遥学院统一向每队提供的指南针及已知比例尺的北师大遥感图片各一个(张),比赛所用直尺、铅笔、水等自备。

4、地遥学院同学亦可组队参加,但不计入名次。

2、 竞赛说明

1、各参赛队按照所给地图和对计时点位置的描述(方位角、图上距离、周边环境描述等),到达各个计时点,并最终到达终点,以时间短的团队为胜。每队在到达一个计时点后,才能得到下一个计时点的信息。

2、整个比赛中一共有10条不同的路线,每条路线长度、难度基本相同,沿途有奥运展板或图片(需赞助)。各队提前10分钟进行抽签并做好记录,抽签后即向各队发放比赛用图,抽到相同路线的队伍间隔10分钟时间出发。比赛开始时告知队长首个计时点信息。

3、参赛队到达终点时并须持有所经路线的所有计时点的纸条,否则成绩作废。比赛成绩=到达时间-始发时间,比赛之前起点、终点裁判员核对时间。

4、每条路线设置5-6个检查计时点,各队必须依次到达各个计时点,该点的计时员在确定该队的四名队员均到达计时点后才能发放下一计时点的纸条。

5、每条路线中将有2个计时点设有奥运知识问答(每点一题),比赛队伍可以选择答题,回答正确有礼品,也可以选择放弃不答。

6、运动员在竞赛中不得借助于交通工具、轮滑等,更不得中途换人,如发现违例的队伍,取消其成绩。

活动亮点:

活动涉及路线经过的计时点连接起来,便组成了20xx年北京奥运会和残奥会会徽京与之的重合,既突显参赛者与奥运同行,又宣扬了奥运精神;我们还希望把每个计时点作为举办过奥运会的城市,各个计时员把纸条换成相应国家的小国旗,起点为雅典,终点为北京,猜赛者途经各大奥运举办城市,最终奔向终点,象征奥运火种传至北京,北京奥运会也会汲取历届奥运会之精华,创造出令世人瞩目的成绩;同时,我们在每条路线上会有两道奥运知识问答,目的在于在同学中广泛普及奥运知识,为志愿者活动做准备。

所需赞助:

为了让定向运动贴近奥运,我们准备在路线两旁摆放或悬挂奥运图片或展板,让参赛选手在比赛过程中时刻感受到与奥运同行。但此项内容须赞助支持,《竞报》在奥运宣传方面取得很好的成绩并持有大量精彩的奥运图片等,而且与我校建立了良好的关系,希望能与之合作,把此项活动办好。

2、SuperMap杯国际GIS大赛启动仪式

时间:3月31日10:00-12:00

地点:教九502

背景及意义:

高等院校是GIS产业研究发展、科技创新、学科建设、人才培养、意见导向、推广应用的重要阵地。

SuperMap杯首届国际GIS高校开源大赛暨第五届全国高校GIS应用开发大赛是国内首个开源GIS赛事,全球唯一的国际型GIS赛事,全面覆盖北师大、南京大学、武汉大学等国内几乎所有开设GIS专业的高校;日本、新加坡、马来西亚等海外高校学生共同参与、同台竞技,国内、国外资深GIS专家、教授组成权威评审团队。

第四届GIS应用开发大赛已圆满结束,首届国际GIS高校开源大赛暨SuperMap第五届高校GIS应用开发大赛将火热启动!

活动亮点:

l 现场为上届获奖选手颁奖,提升师生热情,增强荣誉感

l 现场启动的新一届赛事将是国内首个开源GIS高校赛事

l 现场启动的新一届赛事将是全球唯一的国际GIS高校赛事